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Perseguições desafiadoras
Sobre este Mod
As perseguições, que começaram com uivos, agora são mais complicadas.
— Perseguições difíceis.
* Estas mudanças aplicam-se a todos os níveis de dificuldade no jogo.
- Todos os níveis de perseguição.
"Se você tem um vírus perto de você, o nível de perseguição sobe 4 pontos por segundo.
- Se se descobrir que é um vírus distante de si, o nível de perseguição aumentará 2 pontos por segundo.
- Se for descoberto por um uivador, o nível de perseguição aumenta 1 ponto por segundo, tanto quando está perto de si como quando está a 10 metros de distância.
- Se o uivo detectar você e fizer o uivo gritar, o nível de perseguição aumentará em 3 pontos por segundo até o uivo parar de gritar.
- Se o jogador deixar a linha de visão durante a perseguição, um novo flyer aparecerá em 5 segundos.
- 1 nível.
- No primeiro nível, o número de vírus que o seguem varia entre 3 e 5.
- À medida que o nível aumenta, a densidade aumenta e o tempo de espera de reativação acelera.
- Se o jogador permanecer fora por 7 segundos, uma perseguição de alta intensidade começa.
- Se o jogador sair da rua e a alta intensidade ainda estiver ativa, ele agirá por mais sete segundos.
- No modo de alta intensidade, não um, mas dois Virais dormem ao mesmo tempo.
"O nível de perseguição sobe quando você marca 150 pontos.
- Se o jogador desaparecer por 20 segundos, a perseguição para.
- Para parar a perseguição, o jogador deve permanecer na zona segura ou em luz UV por 8 segundos.
— Nível 2.
- No segundo nível será assombrado por 6-8 vírus.
"Elas são mais intensas e têm um resfriamento mais rápido antes de serem reativadas.
- Se o jogador permanecer fora por 6 segundos, uma perseguição de alta intensidade começa.
- Se o jogador sair da rua e a alta intensidade ainda estiver ligada, ela vai durar mais 8 segundos.
- No modo de alta intensidade, não um, mas dois vírus aparecem ao mesmo tempo.
- Os níveis de Chase aumentam se você marcar 175 pontos.
- Se o jogador desaparecer por 25 segundos, a perseguição para.
- Para parar a perseguição, o jogador deve permanecer na zona segura ou em luz UV por 8 segundos.
- 3º nível.
- No nível 2, o número de vírus perseguidos situa-se entre 9 e 12.
- Neste nível, dois animais voadores podem aparecer durante a perseguição.
"Elas são mais densas e têm um resfriamento mais rápido antes de serem reativadas.
- Se o jogador permanecer fora por cinco segundos, uma perseguição de alta intensidade começa.
- Se o jogador sair da rua, a alta intensidade permanecerá ativa por mais 10 segundos.
- No modo de alta intensidade, em vez de dois virais, aparecem simultaneamente três.
- O nível de perseguição move-se para o próximo nível quando 200 pontos são marcados.
- A perseguição termina se o jogador desaparecer por 25 segundos.
- Para parar a perseguição, o jogador deve permanecer na zona segura ou em luz UV por 10 segundos.
— Nível 4.
- O número de vírus que perseguem o nível 2 é de 10-15.
- Você é sempre perseguido ativamente por quatro volares, um máximo de oito.
- O nível de intensidade aumenta para um nível mais elevado (120 segundos) e o tempo de arrefecimento antes da reativação (5 segundos) torna-se mais rápido.
- Se o jogador permanecer fora por 10 segundos, uma perseguição de alta intensidade começa.
- Se o jogador sair da rua, a alta intensidade permanecerá ativa por mais 10 segundos.
- No modo de alta intensidade, em vez de três virais, aparecem simultaneamente quatro.
"A perseguição não terminará até que uma zona segura seja encontrada.
- Para parar a perseguição, você precisa ficar na área segura ou em luz ultravioleta por 15 segundos.
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