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Setas unidirecionais
Sobre este Mod
Adiciona setas verdes ajustáveis sobre ruas unidirecionais para facilitar a visualização do caminho que estão seguindo.
Atualizado em tempo real à medida que você constrói estradas unidirecionais e muda de direção. Também disponível no Editor de recursos.
As setas podem ser circulares (padrão) ou planas. Consulte a seção Configuração abaixo.
O botão de alternância para ligar e desligar as setas está localizado no painel de estrada à esquerda do botão de alternância de encaixe. Você também pode usar a tecla de ponto para alternar as setas.
Setas aparecendo em roxo indicam ruas de mão única "suspeitas". Estas são ruas de mão única que se conectam diretamente às ruas de mão dupla, que bloqueiam metade das faixas para uma rua de mão dupla. Isso facilita a localização de ruas que podem ter sido acidentalmente transformadas em ruas de sentido único.
Túneis:
As setas para túneis são desenhadas em "modo subterrâneo". Pode haver um pequeno atraso no desenho de setas ou na ocultação de setas ao entrar ou sair do modo subterrâneo.
Configuração:
Clique com o botão direito do mouse no botão de opção de seta para abrir o painel Configurações do modo.
As setas também podem ser ajustadas editando one_way_street_arrows_options.xml para encontrar na pasta de jogos. As setas são atualizadas automaticamente quando o arquivo é alterado.
As seguintes opções são suportadas:
- arrowColor: Cor das setas normais. A cor padrão é verde. Não há suporte para Alpha.
- errorArrowColor: Setas coloridas para estradas unidirecionais suspeitas. A cor padrão é magenta. Não há suporte para Alpha.
- arrowOffset: Onde colocar setas redondas em relação ao centro da estrada. O padrão é 6 unidades acima do centro.
- flatArrowOffset: Onde posicionar as setas planas em relação ao centro da estrada. O padrão é 2 unidades acima do centro.
- arrowType: Tipo de seta a ser usada. Os valores possíveis são 'Round' e 'Flat'. O valor padrão é "Round".
- setaDimensões: Tamanho das setas redondas.
- flatArrowDimensions: O tamanho das mãos planas.
- hideWithRoadsPanel: As setas devem ser desligadas ao fechar o painel de estrada. Ou verdadeiro ou falso. O valor padrão é true.
- arrowToggleButtonPositionInGame, arrowToggleButtonPositionInEditor: A posição do botão no jogo ou no editor em relação ao botão Alternar encaixe. Por padrão (-38, 0) no jogo e (0, 46) no editor.
- arrowToggleButtonSizeInGame, arrowToggleButtonSizeEditor: O tamanho do botão no jogo ou editor. O padrão é 36×36 em ambos os casos.
- arrowToggleShortcutKey: Tecla de acesso usada para alternar setas (por exemplo, ".", "o", "backspace", "f8", etc.). O padrão é um ponto (".").
Problemas conhecidos:
- As setas não são exibidas para túneis As setas devem ser exibidas para túneis.
- As setas apontam na direção oposta para o leme esquerdo. Funciona corretamente com placas de unidade do lado esquerdo.
- Excluir estradas clicando e arrastando com uma escavadeira às vezes não atualiza setas. Desative e ative as setas novamente para atualizar seus dados.
- Setas aparecem para portos e aeroportos. As setas não são mais exibidas para aeroportos ou portos. Os atiradores estão reaparecendo nas estradas do aeroporto.
- Um ligeiro atraso no desenho ou ocultação de setas para túneis.
Falhas/Problemas:
Se o seu jogo falhar ou tiver outros problemas com este mod, envie um e-mail para [email protected] usando:
- Seu jogo salvo que falhou/falhou. No Windows, os salvamentos estão em
C:Users<username>AppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSaves
-output_log.txt localizado em (exemplo)
C:Arquivos de ProgramasSteamsteamappscommonCities_SkylinesCities_Data no Windows.
- Uma lista de mods que você incluiu.
- Qualquer instrução para reproduzir o problema.
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