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Decadência Inteligente

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Versão do mod:1
Versão do jogo:Todos
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Sobre este Mod

Aqui estão algumas informações sobre o que Smart Decay fará em sua versão original:

-Verifique cada construção e Dino na reinicialização (recomendado e padrão) ou continuamente (opcional)

-A verificação é executada por "lotes" para evitar travamentos (para verificações de reinicialização) ou retardos (para verificações contínuas)

-Os usuários podem definir Warntime e Decaytime em GuS.ini

-Decaytime é o momento em que os edifícios / dinossauros serão removidos

-Warntime é o momento em que Prédios / Dinossauros são marcados no jogo e um aviso é publicado na revista

-As estruturas são "atualizadas" depois de serem desenhadas pela tribo/jogador

-Lista exclusiva via DC Bot (Tribos nesta lista não se decompõem não importa quanto tempo ninguém rendeu seus pertences

-Revistas são mantidas em revistas tribais

-Patreon também pode ativar o logon Discord.

Em versões posteriores:

-Desaparecer área

-Decaimento especial para dinossauros / estruturas

-Verifique se há dinossauros duplicados

-Esmaecer a área usando comandos DC

·Ferramentas do administrador (ainda pendentes se não forem lançadas separadamente)

Configurações ini:

[Decaimento inteligente]

StructuresForQuickDecay = 0

IntervaloVerificação=0

IntervaloPorTrabalhadorAtores=1000

Tempo de decaimentoDino=1296000,0

TempoDeAdvertênciaDino=1036800,0

Tempo de decomposição=1296000,0

Warntime=1036800,0

[NuvemDino]

ChaveSecreta=XYZ

NomeDoServidor=XYZ

UploadServer=XYZ

Eles serão movidos para o wiki em breve!

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Versão do Jogo *

0 (smart decay-windowsserver 3.zip)