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Cascos de guerrero del Caos de la Edad Oscura y reemplazo de cuerpo experimental
Acerca de este Mod
Grim Age, el mod de Warhammer Fantasy para el casco de Mount & Blade Warband Chaos Warriors, se mudó a Valheim, reemplazando el casco de Drake.
Actualización:
La armadura y el casco son ahora elementos independientes:
Créditos.
Usando los plugins Custom Meshes y Custom Textures de Adenthorn para BepInEx, el modelo de casco de Drake se trasladó a Valheim desde dos mods de Warhammer Fantasy para Mount & Blade Warband (uno de los cuales está mayormente muerto, el otro todavía en desarrollo) y se reemplazó con un nuevo modelo.
Los modelos y texturas fueron creados originalmente por Furok para la moda de la Edad Sombría para Mount & Blade Warband. El desarrollo de este mod se ha completado y sus activos ahora están disponibles públicamente; los archivos de usuario para él se han extraído de Warsword Conquest, otro mod para Warband que utiliza algunos de los activos de Grim Age.Grim Age y Warsword Conquest son mods basados en Warhammer Fantasy y se consideran obras derivadas con derechos de autor de Games Workshop. Por lo tanto, los derechos de autor de Games Workshop se extienden a los modelos y texturas utilizados en estos mods.
Solo he importado modelos a Blender, los he escalado y orientado para su uso en Valheim, y no reclamo la propiedad de los propios modelos o los marcos y herramientas que se utilizarán en Valheim.
Errores y problemas.
La barba golpea la parte delantera del casco. No estoy seguro de que esto pueda arreglarse en este punto, ya que los cascos de vainilla tienen el mismo problema.
====== Body-replacer-update
Créditos del modificador de cuerpo:
Todo lo anterior se aplica al modificador Body Mesh opcional.
Más crédito va para los usuarios de Discord que han discutido en detalle cómo transferir cuadrículas de jugadores a Valheim en el Modding Discord de Maedenthorn.
El hacha de batalla en la nueva captura de pantalla de Body Replacer está tomada de la moda de Battleax Replacer de Armycak108.
Gracias a armycak108 por su apoyo y XD por seguir trabajando en esta pesadilla.
La cresta ha sido ligeramente retocada en la versión 0.1.1 para hacer que los poliedros y las placas en las manos se vean mejor.
==============================
El modificador de cuerpo tiene limitaciones significativas y, por lo tanto, se encuentra en la parte inferior del archivo de opciones. Iba a usar este archivo en persona, pero pensé que otros fanáticos de Warhammer estarían encantados de recibir algunos golpes para el juego Chaos Warrior.
Sin embargo: instálelo bajo su propio riesgo. En este caso, se recomienda encarecidamente la instalación y administración manual para garantizar que todos los archivos se instalen y luego se eliminen correctamente. Todas las rutas son relativas al directorio de instalación de Valheim.
Para instalar, descomprima los archivos adicionales en el directorio de instalación de Valheim.
Para eliminar este modificador de barril (lo necesitará eventualmente):
Desinstale el paquete de activos '0' de BepInEx/plugins/CustomMeshes/player/model.
Desinstale el paquete de activos '1' de BepInEx/plugins/CustomMeshes/player/model.
Eliminar texturas 'player_0' de BepInEx/plugins/CustomMeshes.
Elimina texturas con el prefijo 'player_1' en BepInEx/plugins/CustomMeshes.
1. He oído que esto puede deberse a que mis redes se importan con diferentes filas de hueso de lo que están en el esqueleto de vainilla. Las membranas del cuerpo femenino simplemente se estiran, se vuelven indistinguibles y no pueden controlarse correctamente. Al cambiar a personajes femeninos o en multijugador, asegúrese de quitar este modificador de cuerpo primero.
EDIT: Se actualizaron las celdas de usuario a la versión 0.2.0, se solucionó un problema anterior al reemplazar las celdas femeninas con las celdas de Guerrero del Caos que interrumpieron la entrada de control. Las celdas modificadoras femeninas de los Guerreros del Caos ahora se incluyen en el archivo de opciones junto con las celdas masculinas.
La celda 2 no tiene cabeza, por lo que se debe instalar un cambiador de casco Grim Age. A menos que te guste la idea de estar sin cabeza.
3. 3. A veces es posible que necesite recargar las texturas para asegurarse de que se aplican correctamente. Descubriremos por qué está pasando esto, pero no es una prioridad en este momento.
4. Para el trabajo más suave, use solo un casco y arma/escudo, sin pelo y barba. Creo que es una limitación de las células de usuario.
5. 5. It estaba equipado con equipo no planificado, por lo que los desechos son visibles en la red, incluso cuando se utiliza todo el potencial de la red. Los planos errantes y afilados cuelgan de debajo de la piel, y las texturas se aplican incorrectamente a los guantes y botas. Los dedos en realidad no están unidos a los huesos de los dedos.
6. No sé qué tan mal se romperá después de las actualizaciones de Valheim y Special Networks, y no estoy seguro de que pueda solucionar este error del reproductor de red cuando aparezca.
Voy a intentar crear un documento que parezca un documento de cambio de casco, pero necesito pasar unos días haciendo eso.
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