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Recetas adicionales
Acerca de este Mod
Agregue recetas para artículos sin cadenas.
Actualmente, este mod solo agrega recetas para cadenas. Sin embargo, si el elemento está en el juego y no tiene una receta, le permitirá crear una receta: defina la receta en el archivo customrecipes.json y agregue diferentes partes. Al editar este archivo, también puede cambiar la cantidad de recursos necesarios para una receta y la cantidad que recibirá de la receta.
Ayuda:
Si su inventario no tiene recetas de hierro, tire la plancha y levántela nuevamente. Esto agregará la receta a la lista de recetas.
Si no hay ninguna receta en el inventario, se agregará. Para mí, es más un mod de QoL, porque me he quedado sin cadenas todo el tiempo, y nunca he encontrado suficientes cadenas en catacumbas y pantanos.
V1.0.2
Se ha añadido la receta de Dyrnwyn (espada ardiente). La receta ya existía, pero estaba bloqueada y no estaba disponible. Lo hemos añadido aquí para que todos puedan hacerlo antes del lanzamiento oficial.
Se ha corregido un error por el que el carbón (u otros artículos con varios prefabricados) no podía agregar una receta.
v1.0.3
*Copia de seguridad del archivo customrecipes.json actual.
Se han realizado cambios significativos en la forma en que se almacenan y acceden a los archivos de receta. Estos cambios se enumeran a continuación
Las recetas se movieron de la carpeta de plugins al directorio Config/AdditionalRecipes. Esto garantiza que permanezcan en la misma ubicación que otros archivos de configuración.
Los archivos de recetas ahora son modulares. Esto significa que puede compartirlos con otros archivos y no tiene que editar archivos json. Simplemente coloque el archivo de receta en el nuevo directorio.
El archivo customrecipes.json ya no está incluido. En cambio, siempre que se agrega una nueva receta (como recetas en cadena o dyrnwyn) al mod, se crea un archivo json para esa receta. Este archivo solo contendrá esta receta.
La tercera parte creará el archivo chainrecipe.json y dyrnwynrecipe.json. Esta será una nueva convención de nombres para recetas agregadas por mod.
Además, en la tercera versión, si customrecipes.json todavía está en la carpeta de plugins, se moverá a la nueva carpeta. Después de ejecutar el mod con la versión 1.0.3, no se preocupe si no hay customrecipes.json en la carpeta.
Debido a que Nexus actualiza automáticamente los archivos, no hace que esta sea la versión predeterminada actual. Esto puede cambiar en versiones futuras; como se mencionó en # 5, este archivo se moverá a un nuevo directorio en la carpeta de configuración.
También le recomiendo que separe las recetas en archivos separados, siguiendo la convención de nomenclatura descrita en el # 4 anterior. De esta manera, puede compartir una receta específica con otras personas sin tener que enviar un archivo grande. Si varios archivos contienen la misma receta, el mod procesará recetas duplicadas (en el registro de BepinEx, verá "Receta remota" seguida de "Receta agregada").
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