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Generador de terreno mejorado (tropical)
Acerca de este Mod
Este modo permite un mayor control sobre los parámetros de un generador de terreno estándar para climas tropicales. Un generador sin modificar permite establecer solo cuatro parámetros diferentes (Hilltop, Mainland, Islands y Forest), que a su vez afectarán a varios parámetros internos como la posición y el tamaño de las islas y otros. Este mod proporciona al usuario muchas de estas opciones, lo que permite una influencia mucho más detallada en el mapa resultante. Con esta moda se puede, por ejemplo:
- Creación de grandes islas individuales
- Crear un anillo de islas (atolón) con el mar en el medio
- Creación de islas planas con rocas empinadas- Creación de islas en su mayoría boscosas
-
y más
La biblioteca de generación de paisajes en sí no se ha cambiado, mod seguirá usando la biblioteca de paisajes original de Urban Games, solo con un poco más de flexibilidad.
Cómo usar ***
- Al iniciar un nuevo juego, puede usar el mod sin activarlo primero. Simplemente seleccione "Tropical" como el clima y "Tropical (Extendido)" como el generador de terreno.
- Si desea utilizar mod en el editor de mapas, primero debe habilitarlo en el cuadro de diálogo de inicio del editor de mapas seleccionando "Personalizar" la configuración.
Advertencias**
- Mod permite la forestación intensiva (mucho más que en la versión sin modificar). Sin embargo, los árboles están deprimiendo el rendimiento, así que asegúrese de tener suficiente potencia de procesamiento al elegir valores altos
bosque: el diseño final del mapa seguirá dependiendo en gran medida de la semilla aleatoria, y algunos parámetros pueden no tener el efecto deseado en ciertas circunstancias. En este caso, se recomienda que actualice la semilla aleatoria y vuelva a intentarlo.
- Desafortunadamente, algunos valores de generación de árboles están codificados en la biblioteca de generación de paisajes y no se pueden cambiar desde el exterior. Para suprimir todos los árboles cuando el valor del bosque se establece en cero, también es necesario suprimir la generación de activos de piedra, que es el mod que se hace actualmente cuando los árboles no son necesarios. Todavía aprendes esto, pero por ahora tendrás que prescindir de las piedras si no quieres árboles.
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