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Factor de población
Categoría - Mods para Transport Fever 2
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Versión del mod:1
Versión del juego:1
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
4841K229.89K
Acerca de este Mod
Este modo cambia el número de personas en el juego multiplicando la capacidad de los nuevos edificios de la ciudad por un factor.
Consumo
- Si inicias un nuevo juego de moda o creas una ciudad con un generador, todos los edificios recibirán los valores cambiados directamente
- Al agregar una partida guardada existente, el efecto aparece después de un cierto período de tiempo:
- Si bien la IA actualiza automáticamente los edificios de la ciudad, la capacidad de los nuevos edificios se ajustará en consecuencia y los valores generales se adaptarán con el tiempo
- Puede desactivar el mod en cualquier momento. Se mantendrá la capacidad modificada de los edificios existentes y los nuevos edificios volverán a tener valores normales
Efectos
- Una vez que todos los edificios han sido renovados, los valores globales (población, comercial e industrial) deberían ser más altos/más bajos que el valor objetivo al que la ciudad quiere crecer
- El número y la apariencia de los edificios no se ve afectado, solo la capacidad
- Así, las ciudades tienen el mismo tamaño y el mismo paisaje urbano (número de rascacielos)
Factor (predeterminado: 2)
Puede cambiarlo en la configuración de moda, ya sea utilizando CommonAPI o en el archivo settings.lua, cada uno de los cuales antes de descargar
- Para poblaciones más grandes, establezca este valor en > 1 (también son posibles los valores decimales)
- Si desea aumentar la productividad, establezca la relación en un valor entre 0 y 1 (por ejemplo, 0,5 para reducir a la mitad la población)
- Un valor de 0 significa que cada edificio recibe una capacidad mínima de 1
Con la configuración de moda, también puede cambiar el intervalo de desarrollo de la ciudad, que determina con qué frecuencia AI construye edificios y calles. Sin embargo, durante las pruebas, no pude determinar si esto tuvo algún impacto.
Puede combinar el mod con el editor desde el modo sandbox para variar el tamaño de la ciudad. Así, por ejemplo, se pueden crear grandes ciudades que no estén demasiado concurridas.
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