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Constructor de IA
Acerca de este Mod
El AI Designer le permite construir rápidamente grandes redes de transporte en unos pocos clics. Contiene más de 25.000 líneas de código y un algoritmo de búsqueda de rutas de lógica difusa.
Servicio de autobús local
Cada vez que un constructor de IA construye una estación de ferrocarril, puerto o aeropuerto, también construye una estación de autobuses con tres líneas que conectan las áreas residenciales, industriales y comerciales de la ciudad.
Trenes de pasajeros
Puede construir enlaces ferroviarios interurbanos de pasajeros, buscará estaciones existentes y ampliará las líneas existentes siempre que sea posible.
Las nuevas terminales se agregan automáticamente y todas las rutas existentes se cambian para dar cabida a una nueva conexión.
Trenes de mercancías
Las rutas de carga podrían dividir las vías. Sin embargo, no utilizarán rieles de pasajeros, ya que están separados entre sí.
Camiones y carreteras
El creador de IA está comprometido a reutilizar las carreteras existentes donde sea posible y actualizarlas. Incluso tomará la red de calles original y la "suavizará", el efecto es menor, pero básicamente permite que los vehículos de carretera mantengan su velocidad máxima.
A partir de la versión 1.0, los camiones son el único vehículo que entregará bienes "al final de su vida útil" a las ciudades.
Autopistas
Es posible construir autopistas entre ciudades. Recomiendo la opción de "2 carriles en una colina", ya que la construcción de autopistas a nivel del suelo a menudo entra en conflicto con muchas otras cosas. Si dos autopistas se cruzan, se construye automáticamente un intercambio (intercambio de 4 carriles).
Opciones de conectividad disponibles
Buques con pasajeros y carga. Tenga en cuenta que actualmente no hay forma de probar la conexión hasta que se construya, por lo que a veces fallarán y necesitarán ser revertidos, pero creo que tienen éxito en aproximadamente el 90% de los casos.
También
El servicio de pasajeros aéreos es posible. Desde la versión 1.0, no hay soporte para el transporte de mercancías.
Características: Opciones,
Específico de época:
Los parámetros del edificio varían con la época, los dividí en 6 épocas diferentes, dividiendo aproximadamente las épocas originales. El comportamiento cambiará con el tiempo; por ejemplo, los cruces se permiten en el juego temprano pero no en el juego tardío. Las rutas tempranas se centrarán en la retención de nivel, las rutas posteriores se centrarán en la retención recta y la minimización de la distancia.
Espirales:
Si se requiere una gran diferencia de altitud que exceda el gradiente máximo especificado, se construirán espirales para aumentar o disminuir la altitud. Están totalmente integrados en la zona.
Modas:
Actualmente, AI Builder utiliza y entiende solo los activos de vanilla. Desafortunadamente, he tenido que codificar las cadenas de suministro, por lo que las industrias que no son de vainilla serán ignoradas.
Si desea utilizar estaciones que no sean de vanilla, es posible construir estaciones con anticipación y el constructor de IA conectará estas estaciones por ruta. He diseñado opciones para rutas "por encima del suelo" y "subterráneas", y funcionan con estaciones modificadas por encima del suelo y subterráneas. Sin embargo, el creador de IA no puede realizar ninguna actualización de las estaciones modificadas, como agregar rutas o electrificar, por lo que esto tendrá que hacerse manualmente.
¡Cuidado!
¡He visto muchas caídas en mi escritorio tratando de que funcione! Guarda tus juegos con regularidad y siempre antes de empezar a jugarHemos creado un nuevo diseño de inteligencia artificial.
Actualización desde la versión 1.1
- apoyo añadido para la entrega de mercancías a las ciudades por trenes
- Apoyo añadido para las industrias MOD
- Añadido un nuevo panel para gestionar el tránsito dentro de las ciudades
Actualización 1.2
- el apoyo adicional para el transbordo de artículos por buques de carga, los camiones ahora ampliarán la gama de puertos haciendo que el transporte marítimo sea más útil
Actualización de la versión 1.3
- Añadido un botón de configuración que le permite seleccionar algunas rutas, incluyendo la limitación de los tipos de tracción y permitir más compartir la ruta
- Nueva característica - Alineación de trazados divididos. Esto se habilitará de forma predeterminada en el período de la Era C tardía (a partir del año de juego 2000), pero se puede personalizar seleccionando opciones en el nuevo menú
Actualización desde la versión 1.4
- Añadido un botón en el panel Ferrocarril/Ciudad para seleccionar si construir la estación final y anular la selección
Por defecto - una nueva característica - ahora es posible extender las líneas ferroviarias de pasajeros desde terminales no contiguas, se construirá un nuevo paso separado a nivel
- Una nueva función es combinar dos líneas ferroviarias de pasajeros en una, donde se construye una conexión entre las estaciones, que actúan como punto de partida/final para las dos líneas
Actualización 1.5
- nueva característica - Aviones de carga! Funciona de manera un poco diferente a otros servicios de carga porque requiere el uso de un aeropuerto existente (no construirá aeropuertos), en su lugar, ampliará el aeropuerto en la parte trasera con instalaciones de manejo de carga en la segunda pista de rodaje, así como estaciones de carga de carga para camiones. La carga se recargará por carretera a destinos de hasta 4 km de distancia.
Actualización desde la versión 1.6
- Ahora es posible configurar la red de autobuses urbanos independientemente de la construcción de la estación, está disponible en el panel
Ciudades - Nueva característica - Panel de actualización, le permite hacer ciertas mejoras en líneas individuales. Actualmente es solo para agregar carriles de autobuses y convertir el autobús en tranvías y viceversa, pero se agregarán más más tarde
Actualización desde la versión 1.7
- Ahora es compatible con el mod de Lollus "Estaciones Overground", si tiene un mod instalado y elige la opción "Overground" al construir líneas de pasajeros, estas estaciones se utilizarán automáticamente para la estación no terminal
— Nueva característica — Planificador de rutas para líneas de pasajeros, ahora es posible construir una línea multiestación a la vez haciendo clic en ciudades. ¡Incluso le permite usar vías de cuatro tiempos con trenes exprés y servicios locales!
Actualización desde la versión 1.8
- Nueva característica - Ahora soporta el mod "Estaciones Subterráneas" que he creado. Si tiene un conjunto de mods y ha seleccionado la opción "subterráneo" al construir líneas ferroviarias, estas estaciones se utilizarán automáticamente para estaciones no terminales.
- Programador de rutas para autopistas - ahora puede configurar conexiones de autopistas multiciudad a la vez
Actualización desde la versión 1.9
— Nueva característica — Nuevo panel "enderezar" para enderezar caminos, carreteras y autopistas para velocidades más rápidas
Actualización de la versión 1.10
- Corregir error de asignación global
—: se corrige un error al intentar conectarse a
Depot Upgrade versión 1.11
— Corregidos los errores que provocan que las rutas/carreteras se construyan una sobre la otra
- función añadida para la configuración directa del clima del vehículo (la detección automática sigue siendo la predeterminada, pero no siempre identifica correctamente el conjunto de vehículos utilizado)
- Añadir una función que permite "seleccionar" vehículos para limitar lo que el colector de IA va a comprar a una lista definida por el usuario
- Actualización para suprimir el uso de modelos de vehículos "obsoletos" cuando estén disponibles
Versiones más recientes Actualizar versión 1.12
- numerosas correcciones de errores
- mejoras de búsqueda
RUTA: mejora de la lógica de alojamiento de la estación de ferrocarril
- Soporte mejorado para la función multiterminal
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