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Clima alpino - nieve a 1500 m

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Acerca de este Mod

Un nuevo mod climático para Transport Fever 2, basado en el paisaje alpino suizo.

Este mod solo cambia las capas de tinta y no afecta a la generación del paisaje. La capa de hierba base se mezcla con la hierba más ligera en elevaciones más bajas, reemplazada por la hierba verde más ligera y, finalmente, la hierba alpina, antes de pasar finalmente a la capa vistosa y luego a la capa de nieve. La nieve debe comenzar a aparecer a una altitud de unos 1.500 metros sobre el nivel del mar.

Debido a que hay muchos mapas diferentes disponibles en el taller, con montañas en todas las alturas posibles, también hay opciones disponibles con nieve que aparece a 700 y 1000 metros. Elige la opción que mejor se adapte a tu juego.

Este mod se puede agregar y eliminar de cualquier juego guardado de forma gratuita, utiliza todas las texturas de vainilla y se puede activar cambiando la opción "Clima" en el menú "Configuración avanzada" al cargar el juego.

Gracias a Spearin por su moda Rocky Climate, que inspiró, informó y formó la base de esta moda.

Error conocido:

Todos los tipos de hoja aparecen con este modo habilitado. El uso de un generador de clima templado puede ayudar a minimizar el número de palmeras y/o cactus que aparecen en un mapa, pero todavía aparecen en muchas casas construidas. No sé cómo arreglarlo. Cualquier idea, por favor, compartir.

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Versión del Juego *

1 (2190015571_Alpine_Climate_-_Snow_at_1500m.zip)