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Eliminación de indicaciones para omitir diálogos (próxima generación)

2
Versión del mod:4.04
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

¿Alguna vez se ha sentido indignado por el hecho de que cualquier botón en las escenas de corte cierra la mitad inferior de la pantalla con una punta de salto desde finales de la década de 2000 que no solo interrumpe su inmersión en el juego, sino que también estropea todo el potencial de las capturas de pantalla de los próximos fotogramas? #MeToo. En realidad estaba lo suficientemente enojado como para pasar horas buscando una solución, y... Resultó ser mucho, mucho más simple de lo que esperaba. Así que básicamente, reduje el tamaño de los archivos de animación a 0. Sí, así de simple. No entraré en detalles sobre qué soluciones he intentado, porque, francamente, todo el proceso me ha avergonzado. Sin embargo, confieso que la única razón por la que hice este mod fue porque el proceso de tratar de hacerlo me rompió hace unas semanas, y no podía olvidar lo que pasó, así que una noche decidí intentarlo de nuevo, ¡y voila! Funcionó. ¿Por qué te digo todo esto? Bueno, necesitaba hablar. Toda la situación era muy desagradable. Pero creo que la mayoría de ustedes también quieren aprender más sobre esta moda:


Hice dos versiones. En la primera versión, se eliminan la información sobre herramientas y la sombra, mientras que en la segunda versión se elimina la información sobre herramientas, pero se deja la sombra. Ambas versiones tienen una velocidad de fotogramas de 48 fotogramas por segundo. ¿Por qué 48 fotogramas por segundo? El archivo original era de 24 fotogramas por segundo, y 60 parece inapropiado, pero lo que sea, cambiar los fotogramas en el archivo flash en cualquier caso no da nada más que aceleración. Para obtener la animación correcta a 60 fotogramas por segundo, alguien tendría que rehacerlo manualmente, y este proceso es una completa molestia. Debe dar prioridad a este modo sobre la interfaz gráfica de usuario suave. Diviértete, creo.


Es probable que el mod no funcione correctamente en 1.31-1.32 porque se basa en archivos 'Next Gen' que se han actualizado. Si estás jugando clásico, usa el mod original. Le recomiendo que instale Diálogos de salto para que no tenga que presionar el botón de espacio 200 veces para saltarse un montón de diálogos.


¿Por qué creaste este mod?


El mod creado por Strahlimeier fue roto por 4.0+ actualizaciones. Sin mencionar que ni siquiera estoy seguro de que nuestra moda utilice los mismos métodos para lograr los mismos efectos.


¿Cómo creaste este mod?


Todos los archivos de esta manera fueron exportados usando Wolvenkit personalmente por mí desde la versión 4.04 del juego y editados usando JPEXS Free Flash Decompiler personalmente por mí... Personalmente. Abrí el archivo hud_dialog.redswf, ubicado en gameplay\gui_new\swf\hud en Wolvenkit, luego hice clic en CSwfResource #0 y fui a SwfResource, luego hice clic en MD5 Hash y exporté el archivo. Abrí el archivo .swf exportado en JPEXS y fui a DefineSprite (144: SkipIndicator) en la carpeta sprites y hice clic en cada archivo de animación, luego hice clic en transformar > escalar y cambié la altura de la animación a 0 y hice clic en guardar, que debería ser aproximadamente el mismo lugar que solía ser el botón de transformación. Después de eso, hice clic en "guardar como" en la esquina superior izquierda del programa y elegí .gfx (si elige .swf, encontrará errores como no reproducir la animación y mostrar colores extraños). Después de guardar el archivo, volví a Wolvenkit y volví a hacer clic en SwfResource MD5 Hash, luego seleccioné "importar" y seleccioné el archivo .gfx. Empaqué el mod y me emocioné al ver que funcionaba en el juego. Una de las razones por las que entré en estos detalles es que hay poca información en la red sobre este proceso. Aprendí esto escondiéndome en el servicio de modding y Nexus. Sí, tal vez podría preguntarle a alguien más información, pero no es interesante hacer eso. Sin embargo, tengo que advertirles a todos que los archivos Flash son una completa y absoluta basura. No recomiendo modificarlos.

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Versión del Juego *

all (A_Version 1-8528-4-04-1694910374.zip)