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Proyecto de Ultra Alta Definición

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Versión del mod:0.3b
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este mod es una colección de mods de textura que mejoran en gran medida las texturas del juego. Las texturas estándar comunes tienen resoluciones pésimas de 256x256 a 1K, como 1024x1024. Después de algunas pruebas descubrí que la resolución máxima en la que puedo hacer texturas es exactamente 4K (4096x4096). Curiosamente, esta es la resolución máxima posible, la conversión inversa a xbm ya no funciona si intenta 4097x4097. Por eso he probado mucho esta moda y espero que haya valido la pena! :)



Este mod está hecho para obtener lo mejor de la calidad de textura de Witcher 3, si su PC no es tan potente como la supercomputadora de la NASA, use las siguientes alternativas:

Ultra Realistic Environment And Light de Jack3459: solo cambia el brillo y el contraste de la textura.

The Witcher 3 HD Reworked Project de Halk Hogan PL - Texturas ligeramente mejores sin costo de rendimiento


Así que cada textura que toco obtiene al menos una resolución 4K y un poco de corrección de brillo y contraste de mí mismo.


A mi modo hay dos tipos de archivos que os voy a explicar ahora:


Primero: Textura completamente nueva y rediseñada. Estas texturas se benefician de una verdadera resolución 4K, texturas personalizadas hechas por ti mismo o descargadas de Internet, corrección de contraste y brillo, y algunas de ellas realmente ven la diferencia en el juego. Ejemplo en la imagen número 3.


Segundo: Un pequeño retoque para texturas que ya están en alta/buena resolución. Estos archivos se benefician del escalado 4K a través de Photoshop (como el escalado de 1080p a 4K en televisores, etc. -> vea la imagen número 2 de mi cara de prueba 2K escalado a 4K), pero por supuesto no son texturas 4K nativas reales, sino que también se beneficiaron de la corrección de color de contraste y brillo que hice para ellos. Ejemplo en la imagen Nº 4.


Archivos:


Archivos maestros


modUHDP

Este archivo es el archivo de moda principal y contiene nuevas texturas de ladrillo, madera, tela y vegetación, completamente nuevo o al menos en resolución 4K con brillo y contraste corregidos. Hasta ahora, solo cambia texturas en el juego base.



Moda FAQ


¿Son todas las texturas hechas por ti?

Por supuesto que no, sería demasiado trabajo y no sería posible para una sola persona, sobre todo si ni siquiera se paga por ello :) Sí, esta moda seguirá siendo gratuita, al menos mientras yo viva. Las texturas que no son hechas por mí, tienen fuentes en Internet, que se pueden encontrar en la sección Léame!


¿Vale la pena algún rendimiento de este mod?

No puedo decir esto con 100% confianza, porque hasta ahora en las primeras versiones solo algunas texturas obtienen una buena actualización 4K. Pero si con el tiempo se dispone de más, sin duda conducirá a una menor productividad.


¿Qué hacer para lograr los mejores resultados en el juego y hacer que este mod sea más estable?

En primer lugar, instale y configure UGOM, luego instale la memoria de su tarjeta gráfica en el archivo unser.settings al menos el 75% de su VRAM (lea aquí).

Por ejemplo, tengo una GTX 970 con 4 GB de VRAM. En el archivo user.settings escribí en la memoria 3500MB que se puede utilizar para texturas, advierten que de esta manera enormes texturas 4K, y de lo contrario se obtiene inestabilidad y el juego puede caer!

Para obtener un LOD mejor, por favor, instale el último "UrealLOD" desde aquí y asegúrese de que tiene una prioridad más baja que mi mod!


Cómo instalar:

Para los usuarios de Nexusmodmanager, simplemente descárguelo a través de Butten, debería funcionar completamente automáticamente.

Para usuarios manuales: Extraiga la carpeta en el archivo zip a la carpeta mod en la ruta de instalación del software Witcher 3, como de costumbre.

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