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Rediseño de personajes de baja calidad de la comunidad - Next-Gen
Acerca de este Mod
Versiones compatibles v4.0.2 Next-Gen disponibles
Las versiones compatibles con Next-Gen de este mod eliminaron las modificaciones para los archivos con escenas de fiestas cortadas (ya que esto se corrigió en la versión 4.0.*). Los guardias de Novigrad también fueron eliminados, ya que CDPR los hizo de alta calidad en las versiones de próxima generación del juego.
Witcher 3 hace un uso extensivo de fondos de personajes de un solo archivo, que tienen LOD pobre, propiedades de reflexión de luz pobres y sin animación facial al comentar. Este mod reemplaza todos los archivos de más de 200 personajes del juego que usan estos modelos de personajes de baja calidad. La modificación incluye hombres y mujeres civiles, guardias comunitarios, niños y no humanos para el juego de vainilla y todos los DLC.
ADVERTENCIA: Este mod NO cambia todos los PNJ!!! Solo edita personajes comunitarios de fondo no interactivos, que en el juego de vainilla son de baja calidad (alrededor del 40% de todos los personajes comunitarios de fondo, principalmente en Novigrad). Otros personajes no interactivos en la comunidad de fondo ya eran de alta calidad. En Skellig, por ejemplo, el 0% de los personajes comunitarios de fondo de baja calidad.
Este mod es 100% compatible con el mod BiA Bug Fix, pero debe usarse en un orden de prioridad más alto.
En algunos lugares, este mod puede reducir ligeramente la variedad de personajes (ya que los personajes de la comunidad y de la misión a veces pueden usar el mismo aspecto), pero a expensas de una mayor calidad. Sin embargo, la mayoría de los modelos de personajes comunitarios de baja calidad usan exactamente las mismas caras, con solo algunas variaciones de color en sus atuendos típicos. Así, en este sentido, los modelos comunitarios serán ahora más diversos.
PRECAUCIONES:
Este modo aumenta enormemente la carga en el motor del juego en lugares donde se congregan personas, lo que puede hacer que los personajes estén en una posición en forma de T y/o sus cabezas cuelguen en ángulo recto cerca del cuerpo. En los casos leves ocurre por un corto tiempo, pero he visto casos en los que puede continuar durante mucho tiempo. La única manera de reducir el riesgo o la frecuencia de ocurrencia es reducir la configuración de gráficos de video en el menú del juego para el parámetro "número de caracteres de fondo". Se recomienda 'Medio'.
Además, ten en cuenta que cambiar la apariencia del personaje en cualquier momento durante el juego puede resultar en partes del cuerpo invisibles (especialmente durante algunas escenas), ya que el juego aparentemente almacena la textura y la información de la cuadrícula en los archivos guardados. Estos problemas pueden ser volátiles e impredecibles y a menudo se manifiestan de manera diferente entre diferentes personas. La única forma garantizada de evitar estos problemas es comenzar un nuevo juego y no cambiar la apariencia del personaje durante el juego.
COMPATIBILIDAD:
Para el modo de corrección de errores de BiA, coloque este modo en una prioridad más alta (comenzando con BiA v7.1).
Para el Proyecto de Apariencia de Facción, ponga a FAP en una prioridad más alta.
No hay conflictos para los Skelligers de Warmly Dressed, por lo que debe ser compatible en cualquier orden de prioridad.
Este mod no edita modelos o cuadrículas, simplemente reasigna modelos/cuadrículas a personajes de la comunidad, por lo que es totalmente compatible con los mods que editan modelos/cuadrículas, como HDPR y HC4K.
MÁS ARCHIVOS:
mod0_LQCCR_NftP_CompatibilityPatch - parche de compatibilidad para Names From the Path http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7081. Ponlo en una prioridad más alta que LQCCR (este modo) y NftP (Nombres de la ruta).
INSTALACIÓN:
Basta con descargar el archivo de moda zip-up deseado, descomprimirlo (s) y copiarlo en ...\The Witcher 3\Mods carpeta.
DESINSTALAR:
Basta con eliminar mod(s) de la carpeta ...\The Witcher 3\Mods.
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