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Solución de euforia (1.31)

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Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Encontré varios errores relacionados con la mutación de la euforia:

El buff solo se da después de tener una decocción, no una poción, sin embargo, si ya tiene un buff, aumenta con las pociones.

La mejora se agrega cuando bebes una decocción, estés o no en combate.

La mejora permanece en la pantalla incluso después de que el efecto desciende al 0%.


No estoy seguro de que el efecto se suponga que se añade solo en combate y se elimina después de la batalla, pero la descripción no dice nada sobre la batalla. (Además, estados como "en combate" y "fuera de combate" no existen en el mundo real y son solo un método de simplificación en los juegos.)


Diferentes versiones:

modFixEuphoriaAlways: Mientras tengas toxicidad, te pondrás eufórico.

modFixEuphoriaCombat: Mientras tengas toxicidad y estés en batalla, obtendrás el efecto.

modFixEuphoriaCombatStart: Igual que modFixEuphoriaCombat, excepto que el efecto no se filma después de la batalla. Esto evita que el jugador note que la pelea ha terminado (similar a los mods que prohíben la eliminación automática de armas).


Sólo dime si necesitas otras opciones.


Actualización 1.1:


 Cada versión ahora existe sin un efecto luminoso, que se reproduce cada vez que golpea algo mientras está en un estado eufórico


Instalación:


Extraiga los archivos a la carpeta "mods" (cree uno si no existe) ubicada en el directorio principal del juego Witcher 3, o use el administrador de mods. Use la combinación de secuencias de comandos para resolver problemas de secuencias de comandos.

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