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Combate más rápido y otras animaciones.
Acerca de este Mod
Para los parches 1.31 y GOTY 1.31, pero puede funcionar en 1.22.
Voy a empezar a combinar notas de parche antiguas/cambios menores, ya que solo abarrotan la página.
(2.25.17) Cambios para 1.5:
Una pequeña actualización más y la adición de varias animaciones nuevas. No encontré nada serio que agregar o cambiar, así que podría ser considerada la versión final, a menos que haga un buen descubrimiento mientras lo estropeo todo. Hasta entonces, me tomaré un descanso.
- Aumentó el alcance de golpe directo en una pequeña cantidad.
- Se ha eliminado la cámara especial utilizada en la carga de Rend para que el jugador pueda controlar la cámara al usarla.
- Recarga de ballesta: aumentada un 40%.
- Añadido un archivo separado para animaciones de marcha atrás alternativas, ligeramente ajustado para funcionar de la misma manera que el predeterminado. Sólo un cambio de gusto.
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Mayor velocidad de animación:
- Caminata de combate: 40% (la caminata del guardia no ha cambiado)
- Lanzamiento/esquivar: 25/45%
- Evasión del puño: 40%
- Lanza bombas un 80% más rápido (la acción se divide en dos animaciones aumentadas en un 50%/30%; alcance la bomba y luego lance).
- La velocidad de animación de rotación automática que Geralt hace cuando no está frente al enemigo (debido a la evasión, rodando, etc.) se duplica.
- Al correr en cualquier dirección que no sea hacia adelante, durante la pelea Geralt debe girar primero. Esta animación se incrementa en un 50% (cambio leve).
- La animación de despertar después de ser noqueado por los guardias aumenta en un 70% (para aquellos que a menudo les gusta causar problemas). Usa este mod para reducirlos y evitar perder monedas cuando K.O.
Cambios menores:
- La parada de la pelea/caminata de los guardias es ahora instantánea; no hay más movimientos momentáneos después de la parada.
- De forma predeterminada, se utilizan dos animaciones para saltar hacia adelante. Cuando se juega a altas velocidades de fotogramas, uno tartamudea más que el otro. Eliminado.
- La parada después del sprint es ahora casi instantánea. También permite giros más pronunciados durante el sprint (no dirigido al combate).
- Cuando está de fiesta, Geralt patea o empuja con el hombro. Se eliminó la opción de patada de hombro, ya que no es tan suave y rápida como la patada.
- Algunas animaciones de protección se han eliminado para que Geralt no baraja tanto durante la protección (solo visual).
- Reemplazó los ataques rápidos utilizados en la distancia media (que son un poco más lentos), corto para todas las direcciones. Lo mismo se aplica a los ataques de pirueta lentos y avanzados de Geralt. Usar duro para atacar para cerrar agujeros. Elimine el archivo "CombatSword.ws" si no desea estos cambios.
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