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Mejora de la escala de armas del caballero

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Cambiar una de las configuraciones del juego, fDamageWeaponMult, de 0.5 a 1.0 duplica efectivamente el daño hecho por cuchillos, cuchillas romas y arcos a las armas La escala de niveles en Oblivion es un tema de mucha controversia, y a lo largo de los años, se han creado muchos mods. A lo largo de los años, se han hecho muchos mods para equilibrar esto. La fórmula básica utilizada para determinar el daño de arma incluye siete configuraciones de juego diferentes y tiene en cuenta las características físicas, las habilidades de arma y el estado. El principal problema es que esta variable se multiplica en todas las ecuaciones, aparentemente sin ninguna razón. Después de hacer un poco de investigación, no pude encontrar ninguna información sobre por qué existe esta variable o qué es, y después de ver un video de The Old Knight sobre el tema, me inspiré para crear esta moda extremadamente simple. Duplicar el daño de arma para todos los jugadores puede parecer una "solución" aproximada al problema de la escala de nivel, pero te animo a ver el video y ver lo horrible que es la fórmula de daño de arma predeterminada en Oblivion realmente. Por ejemplo, Umbra, la espada de una sola mano más poderosa del juego, inflige solo 13 de daño por golpe con un 50% de fatiga. ¿Alguna vez te has preguntado por qué el daño de una gran espada al comienzo del juego es de solo 2 unidades? Esto no es un error tipográfico, sino un problema con la fórmula de daño del arma en Oblivion. El arma ahora infligirá el mismo daño que hechizos como Devastación. La siguiente es la fórmula de daño de arma cuerpo a cuerpo en Oblivion, bold fDamageWeaponMult, orange Configuración del juego: spoiler Mostrar configuración Hay cuatro archivos: uno 'fDamageWeaponMult' de 0.5 a 1.0 (doble daño), uno de 0.5 a 0.875 (75% de daño), uno de 0.5 a 0.75 (50% de daño) y uno de 0.5 a 0.625 (25% de daño). Use solo un archivo maestro. Descargue el archivo .esp y suéltelo en la carpeta de datos o descargue usando Wrye Bash o Mod Organizer 2. Recomiendo usar la versión 0.625 (o 0.75 si desea reducir la complejidad) e instalar los mods Sensible Creature Health y Sensible NPC Health del famoso DemerPuzzleBox. Si bien esto eliminará por completo el problema de escalar niveles, hará que las peleas sean un poco más spam; tendrá que ser un poco spam para disfrutar de Oblivion. Por supuesto, depende de ti.

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Versión del Juego *

all (1.0 Version - 2x Damage-54687-1-0-1734073182.zip)