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TUP - Ultra Plus

Categoría - Mods para Tekken 8
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Versión del mod:1.4
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Acerca de este Mod

Aumenta la fidelidad gráfica más allá de la ultra.



Algunos de los cambios:


Ocupación del entorno GTAO habilitada:


SSAO es una técnica de espacio de pantalla que calcula la oclusión ambiental en función de la información disponible en el fotograma actual. Analiza el

 buffer de profundidad y muestras de píxeles cercanos para determinar la oclusión. SSAO puede

 Crear sombras suaves y mejorar la percepción de profundidad en una escena, pero

 Puede tener limitaciones para representar con precisión la oclusión en complejos

 escenas o áreas con objetos delgados.


GTAO, por otro lado, es una técnica más avanzada que aprovecha la información de anti-aliasing temporal (TAA). Utiliza 

Información de fotogramas anteriores para mejorar la precisión de la oclusión 

Mediante la incorporación de datos temporales, GTAO puede proporcionar más 

Resultados de oclusión ambiental precisos y estables, especialmente en escenas con 

objetos en movimiento o movimiento de la cámara.


Filtrado anisotrópico 16x:


Al utilizar el filtrado anisotrópico 16x, puede lograr texturas más nítidas y detalladas, particularmente al ver texturas desde oblicuo 

ángulos o a distancia.


Reflexiones Res SSR completas:


Ahora el motor usará reflexiones de resolución completa para SSR. Los reflejos de resolución completa proporcionan una mayor calidad y precisión de imagen porque 

Muestre la escena a la resolución completa de la pantalla. Esto puede resultar 

en reflexiones más detalladas y realistas, especialmente para objetos o 

Superficies cercanas a la cámara.


Res SSS completo:


 Ahora la dispersión subsuperficial se calcula a la misma resolución que la imagen final renderizada.


Denostador de sombras:


Habilitar la negación de sombras puede resultar en sombras más suaves y limpias, mejorando la fidelidad visual general del juego. Puede ayudar a reducir 

parpadeo, artefactos bloqueados y otros problemas relacionados con el ruido que pueden 

Ocurren en las zonas de sombra de la escena.


Y más...

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