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Versión del mod:1
Versión del juego:1.0
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Acerca de este Mod

Inspirado en las recetas realistas originales de Ellinger74 y el mod de dificultad aumentada, cambia el número de elementos que deben escanearse para desbloquear el dibujo.

Sumérgete más profundamente.


¿Alguna vez se ha hundido en un barco hundido y se ha quedado atónito al escanear elementos que desbloqueó hace unos meses? ¿Quieres cientos de vainas y piezas móviles de Sea Glide para que tengan más sentido que dos piezas de titanio? Busque las piezas más simples de la máquina y encuentre las piezas más frescas. No necesitas mirar más allá.


Cada detalle escaneado que encuentre de esta manera se convertirá en un tesoro. Esto es porque necesitarás todas las partes que encuentres para desbloquear cualquier cosa. El número de piezas escaneadas necesarias para desbloquear casi todos los dibujos se duplica al menos con este modo.



Un poco de historia


Si estás leyendo esto ahora y piensas, "Wow, esto hará que el juego sea muy difícil", entonces tienes toda la razón. Este mod está inspirado en la moda "Recetas realistas y mayor dificultad" de Ellinger74, que intenta hacer que las recetas del juego sean más realistas y que el juego sea más difícil (al menos en comparación con la vainilla). Ellinger74 fue aún más lejos, aumentando el número de scanlays necesarios para desbloquear dibujos como una característica opcional.


Si te estás preguntando por qué no recomiendo el gran mod de Ellinger74, es porque está basado en una versión temprana no compatible de Custom Craft y puede causar serios conflictos con otros mods. Si solo está interesado en Ellinger74 mod, lo recomiendo. Si está usando otros mods que usan Custom Craft 2, debe consultar el puerto de mods Quintuple5 que funciona con Custom Craft 2. Sin embargo, Custom Craft 2 fue creado para trabajar con SMPHelper V2. No se pudo migrar a la nueva versión un cambio en los términos de desbloqueo del plan.



¿Qué puede hacer este mod?


Este mod vuelve a agregar cambios a las condiciones de desbloqueo del plan que se pueden escanear como una característica separada. Este mod es una necesidad para cualquiera que quiera usar recetas realistas y una mayor complejidad en Custom Craft 2 y hacer de Subnautica el juego desafiante que debería ser. Además, la cantidad de fragmentos necesarios para desbloquear cada dibujo se puede configurar fácilmente utilizando un simple archivo txt.


Si no está de acuerdo con los números 74 de Ellinger y se considera un masoquista, no dude en establecer el número de fragmentos escaneados necesarios para Seaglide en 30 o cualquier otro número que esté dispuesto a torturarse a sí mismo para alcanzar (Subnautica intervendrá si supera los 30). Teóricamente pueden reducirse a cero, pero nunca se ha probado, por lo que el juego puede caer, algunos dibujos pueden bloquearse permanentemente, el mundo puede colapsar en el sol o las tres opciones. Así que no lo hagas si no te gusta el masoquismo.


Personalmente, recomiendo adherirse a los valores adoptados por Ellinger47. Se necesita mucha investigación para descubrirlo, pero no tanto como para que se vuelva aburrido y frustrante. De hecho, esto es exactamente lo que se debe jugar al posponer algunos hitos técnicos importantes para una fecha posterior con el fin de servir como recompensa por el trabajo duro (pero divertido), en lugar de hacer todo lo divertido de forma rápida y fácil, a partir de la mitad del juego. Algunos ejemplos incluyen:


Seaglide requiere 6 escáneres, lo que te obliga a explorar las aguas poco profundas y los bosques de algas antes de desbloquearlos, lo que te pone en el medio del juego desde el principio.

Las balizas se vuelven mucho más difíciles de obtener, ya que requieren seis escáneres, lo que hace que piense cómo navegar por el mapa sin ellas.

Desbloquear Mobile Bay y Seamoth también requiere seis palabras escaneadas, y todos los vehículos motorizados se mueven hacia el final del medio del juego.


Pequeños spoilers en el *****.

El sorteo del Cíclope requiere 6 escáneres para todos los niveles, lo que lo convierte en una verdadera recompensa en el final del juego en lugar de una forma fácil de ganar en el medio del juego.

El disfraz de gamba requiere 6 scanlays y no se puede desbloquear simplemente detectando una Aurora explosiva. Para los jugadores que temen que sea imposible obtenerlo, hay muchas otras piezas del traje completo de GAMBAS en los restos de las profundidades marinas.

    ****** Advertencia de spoiler.


Este mod funciona sin conflictos con otros mods. La única excepción puede ser el Custom Craft original, ya que el código que escribí para implementar este mod se basa en cómo lo implementaron originalmente. Los conflictos también pueden ocurrir si otros mods intentan modificar los valores escaneados existentes. Este es mi primer intento de crear este mod, y no puedo prometer apoyarlo después del lanzamiento.


Teóricamente, los valores escaneados personalizados se pueden procesar. No conozco ningún mod que agregue nuevos valores escaneados al mundo del juego, pero si desea cambiar los valores en este modo, simplemente agregue la cadena customItemID: [frag count] al archivo txt de los valores escaneados personalizados que se agregarán.




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Versión del Juego *

1.0 (FragmentRequirementBooster-193-1-0-1549331554.zip)