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Subnautica - Mod de luz verdadera
Acerca de este Mod
True Light ReShade tiene como objetivo mejorar no solo la iluminación del juego, sino también su oscuridad y visibilidad.
True Light
Este pre-ajuste ReShade fue creado con un enfoque principal en mejorar los aspectos de iluminación que el juego ofrecía originalmente.
¿Qué está haciendo exactamente?
~ Bloom ha sido rediseñado para trabajar mejor y más consistentemente.
~ Las fuentes de luz se han vuelto más fuertes y más enfocadas.
~ Los colores se han vuelto más oscuros e intensos para reducir los tonos de niebla gris en la distancia.
~ Para mejorar la claridad de las piezas en ciertas condiciones (especialmente en lugares de difícil acceso), se agrega desenfoque de píxeles.
Requisitos Utilice un color neutro (ver más abajo).
Instalación
Ver spoilers
PREGUNTAS Y RESPUESTAS
S: ¿por qué no usas tonos de película en el juego?
R: Arruina completamente a Bloom. A la mayoría de la gente no le gusta usarlo porque hace que el juego sea aún más aterrador porque lo hace completamente negro.
P: ¿Por qué no se puede bajar o alegrar el juego?
R: Puede reducir el brillo del juego, pero automáticamente reduce todo el brillo, no solo la sombra, lo que resalta los problemas de iluminación que no tienen un brillo óptimo. Use los ajustes de brillo con este ajuste preestablecido para ajustar qué tan oscuras o claras serán las sombras. Si serán más aterradores o no. Piensa en ello como un tono más cinematográfico en la corrección de color.
P: ¡El juego se bloquea cuando sigo las instrucciones!
R: Compruebe los requisitos de instalación de ReShade. Por ejemplo, .NET Framework 4.6.2 o superior.
S: ¿por qué necesitamos una gradación de color neutra?
R: Añadir floración a la floración no es una buena idea. Así que decidimos desactivar algunas partes de la floración, bajar su nivel, ajustar la cantidad de oscuridad y al mismo tiempo añadir luz al nivel personalizado. El resultado fue que conseguimos los dos niveles de usuario que no se solapaban con el florecimiento del juego.
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