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Mod SleekBases_Subnautica (BepInEx - Nautilus)

8
Versión del mod:1
Versión del juego:2.3
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Mod fija todos los pisos, vidrio y otras texturas básicas en la base. Mod también corrige una serie de errores del desarrollador relacionados con las texturas base y cambia el color de algunas texturas para que la base se vea más ordenada.


Cambios.


1. revisión de todos los pisos de la base.

Todos los pisos ahora tienen el mismo color y tamaño de malla hexagonal (como en una habitación circular).

Todos los pisos ahora tienen los mismos reflejos (como en las habitaciones circulares).

Todos los pisos sin mapas normales ahora tienen mapas normales (baches).


2. Revisión de todas las ventanas en la parte superior.

Todos los vidrios basados en la base ahora tienen el mismo color, transparencia y reflejo.

Ya no parece que en algunos lugares haya agujeros en lugar de vidrio.

Todas las ventanas ya no desaparecen por la noche, como si nunca existieran.

Las texturas y los sombreadores se ajustaron de forma precisa e individual.


3. Texturas básicas de la revisión

Todas las texturas fueron pintadas/modificadas/lijadas para hacer que la base pareciera estar hecha de los mismos materiales y colores. Esto significa que todos los colores se reducen al mismo valor. Por ejemplo, el metal gris en cualquier edificio será igualmente gris.


4. revisión de la iluminación de la base.

Todas las lámparas en la base ahora tienen el mismo brillo, color y textura. El número de píxeles se redujo y se volvió más suave. Las luces se pueden pintar en tres colores diferentes en los ajustes.

Se repararon ejes de acoplamiento, torres de luz, proyectores y conos de luz. Los colores se han vuelto más blancos y los conos de luz más realistas.

Repare el sistema de filtración de la luz.


5. reparar acuarios grandes.

La transparencia y la reflexión en el acuario han mejorado.

El vidrio de la cubierta del acuario ya no es diferente del vidrio del acuario.


6. reparación importante de texturas y módulos de luz.

Las texturas en varios módulos han sido cambiadas.

El color y el brillo de la luz en todos los módulos son ahora los mismos.


7. ligeramente cambió la textura de los soportes de la base (a su discreción). Prefiero los ligeros. Elige entre las opciones disponibles)


Las texturas y los sombreados son más finos y personalizables. También mod ahora funciona con todos los objetos base estándar en el juego.


Todas las modificaciones son opcionales.

Para usar el mod opcional (en el juego principal), debe ir a los ajustes/mods/SleekBases y marcar los elementos apropiados. A continuación, reinicie el juego;


Instalación: Copie la carpeta "SleekBases_Subnautica" del archivo a la carpeta "SubnauticaBepInExplugins".


Para equipos muy débiles, se recomienda que espere hasta que la consola Bepinex muestre lo siguiente cuando inicie el juego.

'SleekBases_by_AlHazard ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________.

' y, a continuación, cargar el archivo guardado.


Este mod no tiene ningún efecto en el juego de Vichy más que la estética. Solo cambia algunas texturas y modifica el sombreado del objeto subyacente.

Puede descargar/descargar este mod en cualquier momento sin preocuparse por guardar.

Además, este mod es solo para la versión 2.0 (o posterior).

Nautilus. 


Si nota algún error o error de esta manera, comuníquese conmigo.

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Versión del Juego *

2.3 (SleekBases Subnautica v2.3-1180-2-3-1702715192.zip)