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Reparación de antorchas
Acerca de este Mod
Este mod corrige una serie de errores relacionados con los misiles. También agrega la capacidad de sostener el misil durante el disparo y cambiar la intensidad del flash.
Introducción.
El filtro Filmic (¡muy recomendable!) es necesario para la fuente de luz. Un cohete ligero no solo es la mejor fuente de luz en el juego, sino que también distrae a los cazadores.
Sin embargo, su uso puede mejorarse y hay muchos errores relacionados con el deslumbramiento. ¡Así que creamos este mod para personalizarlo!
Descripción
Correcciones de errores
Consumo de energía: En el juego base, los cohetes tenían una cantidad total de energía que se consumía solo cuando el cohete era visible (en las manos o dentro de un radio de 60 metros). Mucha gente todavía cree que las bengalas funcionan para siempre, pero eso es solo un superbug.
-> Las bengalas tienen tiempo de disparo residual. Dependiendo de cuándo fueron liberados, se agotarán después de un cierto tiempo, independientemente de dónde estén. Como era de esperar: si enciendes la bengala y la pones en tu casillero o bolsillo, ¡terminará de todos modos!
Error visual: por ejemplo, un misil que se cae del inventario agrega un efecto que crea la impresión de que el misil ha sido encendido. Es difícil de explicar, pero si juegas con cohetes, notarás muchos errores visuales.
Corrección de la tapa de las bengalas: Después de recargar, la tapa de las bengalas utilizadas se acercó mágicamente a las bengalas, causando que la tapa se quemara. Ahora esto está arreglado, y las tapas de los misiles usados no aparecerán de nuevo después del reinicio.
Las bengalas desaparecieron: Cuando las bengalas fueron destruidas, a nadie le importó porque las bengalas fueron destruidas. Hay que dejar constantemente el misil en algún lugar o destruirlo, tirándolo.
¡En general, las bengalas están funcionando correctamente!
Complementos.
Dos nuevos controles deslizantes, un archivo de configuración para cambiar la duración total del flash en función de los días de juego y un archivo de configuración para cambiar la intensidad del flash se agregan al menú de moda.
-> La duración por defecto es 0,5, que corresponde a medio día. La intensidad de llamarada predeterminada es 1.
Se ha añadido la capacidad de sostener el misil durante el disparo. Manteniendo presionado el botón "usar" (botón derecho del ratón) mientras se dispara permite al jugador sostener el cohete en su mano en lugar de lanzarlo de una vez.
Opciones.
Puede cambiar la configuración de este modo en mod/options o config.json.
Los valores de configuración predeterminados son:
{
"Duración total": 0.5,.
"IntensityModifier": 1.0, }
}
Compatibilidad.
Este modo no es compatible con los modos que reemplazan directamente el deslumbramiento. De lo contrario, no hay problemas.
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