banner
Valoración
Votado0

Control de radiación (para versiones 2.0 y anteriores)

0
Versión del mod:1
Versión del juego:1.0.6
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
1749.29K20.54K

Reportar mod

  • image
modalImage

Acerca de este Mod

El control de la radiación es ahora un complemento de Bepinex.

smlhelper Bepinex plugin Actualización (liberado)

La superficie de la Tierra ya no puede respirar y ahora está dominada por la radiación. Las naves van a matarte.


Se agregó una función de configuración de parámetros en el archivo de opciones o configuración.


 "En el momento de la explosión, si no estás en un refugio a una profundidad de al menos 50 metros, la onda de choque te matará".

"Después de una explosión, no se puede cocinar comida o bebida en la cápsula de recuperación (está contaminada)". "Sin embargo, podemos fabricar otros componentes para completar la construcción del búnker (por ejemplo, componentes informáticos para un nuevo fabricante)".

"Después de una explosión, no se puede respirar aire fresco directamente desde la superficie. Se pueden usar tuberías y refugios eléctricos".

Después de una explosión, no se puede ir por encima de los 30 metros por encima de la superficie debido a la radiación. Es posible si construyes un traje de radiación.

"La receta del generador desbloqueado solo se puede usar una vez. Por lo tanto, si desea utilizar más biorreactores, tendrá que buscar y escanear nuevamente para encontrar partes. Lo mismo se aplica a otros generadores. Por lo tanto, las fuentes de energía deben ser cuidadosamente gestionadas y distribuidas a diferentes bases".

Solo después de reparar el núcleo de energía Aurora podemos elevarnos por encima del suelo, respirar un poco de aire fresco y recolectar semillas de plantas. Las frutas que se encuentran en la isla no se pueden comer directamente (están contaminadas)".



Excepto por cinco no añadidos, eso suena como un problema interesante, ¿verdad?


Qué mod te permite hacer.


* Explosión.

 - Debe estar por debajo de 50 metros cuando Aurora explota. No tienes que estar en la base.


* Respiración.

 - No puede respirar mientras el aire de la superficie está contaminado con radiación.

 - Se pueden utilizar bombas de aire flotantes, pero no cerca de barcos radiactivos debido al riesgo de contaminación.

 "Se puede respirar aire en las cápsulas de la vida que se obtiene.


* Energía.

 - El consumo de energía es 5 veces más rápido en las zonas radiactivas.

 - El consumo de energía es 5 veces más lento en áreas contaminadas radiactivamente.


* Comida.

 "Incluso si el barco no ha explotado todavía, no se puede recoger comida de las islas flotantes hasta que se corrija la fuga.

 "Si el barco explota, no podrá encontrar comida en las cápsulas de rescate.


* Radiación.

 - Cuando la nave explota, la radiación cubre la superficie del mapa a una profundidad de 30-60 metros. Cuanto más fuerte es la radiación, más profunda se propaga.

 - Cuando se está en la zona de radiación, siempre hay un símbolo de radiación. Esto es útil cuando se utiliza la tecnología.

 - Si arregla y enciende la boya salvavidas, podrá protegerse de la radiación.


La radiación también se puede eliminar tapando las fugas de radiación.



Puede arreglar las piezas que no le gustan cambiando la configuración.


Instalación del plugin Bepinex:

Descargue e instale Bepinex.

Extraiga el archivo zip descargado a la carpeta Bepinexplugins.

Empieza el juego.


Reto de radiación Realista (la fuga de energía ocurre siempre, ya sea que una persona esté en la zona de radiación o no).

Esta versión de la moda la hace más compleja.



Duración de la detonación (las naves siempre explotan simultáneamente)

El uso de esta versión de la moda hace que el juego sea más complejo.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.0.6 (RadiationChallenge(2.0)-149-1-0-6a-1684728063.zip)