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Anomalía S.T.A.L.K.E.R. "Rearmamento de Facciones"

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Acerca de este Mod

Mientras jugábamos a Stalker Anomaly, nos dimos cuenta de que las armas y el equipo de algunas facciones no siempre coincidían con su leyenda o con la lógica general del mundo del juego. Decidimos rehacer las logias de cada facción en detalle para mejorar la jugabilidad y hacerla más atmosférica.


Rediseñar objetivos


Consistencia de leyendas: Las casas reelaboradas reflejan con mayor precisión la historia, la filosofía y el lugar de cada facción en el mundo regional.

Equilibrio: Se tienen en cuenta las fortalezas y debilidades de cada facción, lo que hace que el juego sea más agradable.

Gear Logic: Las armas y el equipo tienen sentido para personajes específicos dadas sus estadísticas, experiencia y recursos.

Cambios de ejemplo


Libertad: armas más ligeras y móviles dominan ahora el arsenal de la Libertad. El énfasis principal está en rifles de asalto y carabinas fabricadas en Occidente.

Det: Combatientes disciplinados y organizados, los equipos Det tienen acceso a armas pesadas para contrarrestar los ataques de mutantes y enemigos.

Bandits: El arsenal de los bandidos está dominado por armas baratas pero eficaces, lo que refleja su bajo estatus y su codicia de ganancias rápidas.

Esta reelaboración hizo que la jugabilidad fuera más plausible y la interacción entre las diversas facciones más interesante y realista.



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Versión del Juego *

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