banner
Valoración
Votado0

Cannabis de Skyrim

Categoría - Mods para Skyrim
3
Versión del mod:1
Versión del juego:1
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
4841K219.39K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

Alcohol, luz de la luna, escoria: mod no está destinado a anunciar drogas y no hace daño, ya que ya existen inicialmente en Skyrim. Es solo un mod que diversificará la jugabilidad del juego. No pienses que este mod existe solo para fumar y cultivar "hierba", este mod está profundamente pensado y ofrece mucho más que solo cultivarlo. Este es un gran mod de juego, y mods de este tipo, desafortunadamente, rara vez se encuentran en Skyrim.


Características

- Nueva tienda con sus propios vendedores y bienes

- Nuevo laboratorio de alquimia para el procesamiento de materiales "raros"

- Animaciones de fumar para materiales creados

- El Laboratorio de Animación se está utilizando actualmente para fermentar las orejas de los elfos

- Posibilidad de cultivar plantas en los campos

- Animaciones diarias de crecimiento de plantas

- Función para fumar materiales cultivados

- Función de comercio de materiales cultivados y creados con NPC

- Capacidad para construir muebles, como varillas giratorias y telares, para fabricar y desarrollar productos de cáñamo

- Posibilidad de hacer ropa y productos de mimbre a partir de plantas

- Capacidad de elevarse de principiante a maestro al crear "material".

- La capacidad de hacer objetos a partir de materiales cultivados o comprados.

- Capacidad para comer ingredientes cultivados o comprados que mejoran varias estadísticas del juego, como magia, piratería, resistencia, tiro con arco y herrería.

- La capacidad de comprar o crear varios dispositivos para fumar.

- Llamar a dispositivos para fumar.

- Crear hechizos que le permiten ver las pipas de agua de humo NTC, tuberías, etc.


Texturas y efectos visuales.

- Nuevas texturas de alta calidad para hierbas y variedades híbridas como indika y sativa.

- Nuevas texturas para telares y pan de jengibre.

- Efectos visuales para la alimentación y el tabaquismo.

- Modelos de plantas de diferentes tamaños para la decoración interior y exterior de la casa.


¿Cómo funciona?

El mod se traduce usando el argot de Rastaman, por lo que algunos nombres son extraños pero bastante comprensibles (esto se hace específicamente para preservar la atmósfera de la moda).

- En primer lugar, es necesario ir a la nueva tienda "Hierbas mágicas de Elsweir" (en la historia de la moda "hierbas" Skyrim fueron traídos por Katjit).

- Esta tienda se encuentra cerca de Vaitran, en el camino a la Atalaya Occidental (donde el primer dragón fue asesinado).

- La clave de todo es una bolsa llamada "Baryzhka", principalmente todos los "cardúmenes", "personki" y "tubos de relleno y cachimbas" se hacen a través de esta bolsa.

- Las bolsas se pueden comprar a un comerciante.

- En el mostrador de la tienda se puede encontrar una guía para el cultivo de plantas, donde aprenderá todo sobre el cultivo y la recolección de hierbas.

- En el laboratorio alquímico de la tienda se pueden producir enzimas.

"Además de lo anterior, el proceso para hacerlos es simple.


Especificaciones de variedades

Azura: cura el veneno, soporta el daño, aumenta la fuerza, forma articulaciones, aumenta la magia, aumenta la alquimia, aumenta la transferencia de peso, inflige daño mágico.

Veneno de daedro: Cura el veneno, soporta el daño, aumenta la fuerza, crea articulaciones, aumenta el agrietamiento de la cerradura, aumenta la herrería e inflige daño mágico.

Jarl Torchfinn: cura enfermedades, resistencia a la magia, aumento de la magia, susurro de aura, aumento de la magia, aumento de la destrucción, aumento del grito, daño de fuerza.

Nord Wright: Cura enfermedades, resiste magia, resiste hechizos, aumenta la fuerza de hechizos, susurra aura, aumenta hechizos, aumenta destrucción, fuerza de daño.

Kush Potema: cura enfermedades, resiste la magia, aumenta la magia, susurra el aura, aumenta la magia, aumenta la alquimia, daña la resistencia.

Cielos de Sovngarde: curación de veneno, resistencia al daño, daño de resistencia, articulación, aumento de peso, aumento de gritos, daño mágico.


Personalización modal.

Forces New Idles in Skyrim - El mod FNIS v3 es necesario para mostrar la animación. No se puede establecer más de 5, en cuyo caso no se mostrará la animación.

En el inventario del jugador hay una configuración de modo, activarlo y configurar el modo a su propia discreción.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1 (0a031d22d5e2d2ebae53448b5700504b.7z)