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Dragones mortales
Acerca de este Mod
Descripción:
A los 7 tipos de dragones ya presentes en el juego, este modo Octubre Dragón Mortal agrega 14 tipos más, cada uno con una apariencia única y una serie de habilidades únicas. Recomendamos usar "Bellyaches HD Dragon Replacer Pack" para reemplazar todas las texturas de dragón de vainilla del juego original, así como el plugin Dawnguard. Es un modo diseñado para mejorar el combate con dragones. El propósito principal de la moda es hacer un dragón, como se describe en la leyenda.
¿Alguna vez te has preguntado por qué una pandilla de gigantes o 3-4 matones son más fuertes que un poderoso dragón y pueden matarlo? Entonces, ¿por qué necesitamos huesos de dragón?
Una vez que se establece este mod, entras en una batalla épica con un dragón poderoso (en lugar del anterior, según el conocimiento) (también conocido como dragón, si el mod no está disponible).
El dragón te presenta un problema serio, ahora solo la fuerza, el conocimiento, la inteligencia y la astucia te dirán si sobrevivirás o serás olvidado en las crónicas de los antiguos pergaminos.
Siente el poder y la grandeza de ser Dwakin, utilizando todas tus habilidades y habilidades para sobrevivir a la batalla
Y solo tú, Dragonborn, puedes sobrevivir a una batalla con un dragón y matar a un legendario y poderoso monstruo
Actualizado: 6-3-5
- El menú de configuración se ha movido al menú MSM ESP con el complemento adicional "Deadly Monsters". Archivo (este es un plugin para cambiar parámetros y estadísticas de muertos vivientes, criaturas, humanoides y animales salvajes)
- Se ha corregido la traducción en la configuración del menú principal IMS modo "Dragones Mortales"
- El modo en sí no se ha actualizado, el autor todavía está probando la versión 7-0
- Actualizado a Dragon retexture v1-3, añadido Dragon retexture de dlc Dragonborn
Actualizado: 6-3-5
- El dragón de la tormenta ahora ha bajado la altitud
"Las bolas de fuego y los gritos hechos por el dragón ahora tendrán un retraso que le permitirá evadir el ataque
- Todos los nombres de dragón ahora se muestran correctamente en subtítulos, diálogos y en pantallas HUD
- Correcciones menores y errores en Deadly Dragon v6.3.5
Nota:
Mientras que en algunas mazmorras o espacios, los dragones no aparecen en el mundo del juego. Sin embargo, hay algunas áreas que técnicamente se clasifican como externas pero que el motor define como internas. Mientras que en tal zona, se recomienda desactivar el sistema de ataque, de lo contrario un dragón puede aparecer allí. Estas áreas se enumeran a continuación. En las versiones 6.3.3 y posteriores, se agregó un control de cielo abierto a las ubicaciones para abordar los problemas descritos en la mayoría (pero no en todas) de las ubicaciones especificadas.
AlftandWorld - Alftand (interior)
Blackreach - Black Limit (Interior)
BlindcliffCaveWorld - Cave Rock (interior)
BloatedMansGrottoWorld - Gruta del Pilar Ahogado (interior)
BluePalaceWingWorld - "Mad Mind" - Dragones del juego original también pueden aparecer aquí! (interior)
BrinewaterGrottoWorld - Grotto Salt Water (interior)
DarkWaterWorld - Black Pass (Interior)
DeepwoodRedoubtWorld - Valle del Bosque
DLC01Boneyard - Tumba
DLC01FalmerValley - El Valle Olvidado
DLC01SoulCairn - Ducha Kairn
DLC1AncestorGladeWorld - Desfile de los Antepasados (interior)
DLC1DarkfallPassageWorld - Transición vespertina (interior)
DLC1ForbearsHoldout - Refugio de ancianos (interior)
DLC1HunterHQWorld - Garganta de los chorros de luz
DLC1VampireCastleCourtyard - Patio de Volkihar (interior)
EastEmpire Warehouse - Almacén de la Compañía Imperial Oriental (interior)
EldergleamSanctuaryWorld - Santuario del Gran Árbol (interior)
FallowstoneCaveWorldEnd - Cueva de piedra amarilla (interior)
FallowstoneCaveWorldStart - Cueva de piedra amarilla (interior)
FrostmereCryptWorld - Profundidades de Frostmere (interior)
JaphetsFolly - El Capricho de Jafet
KarthspireRedoubt - Cartspire (interior)
KatariahWorld - Cataria (ubicación interior del barco)
Laberinto de laberintoMundo - Shalidor Laberinto (Interior)
LabarynthiumWorld - Caminata perdida (interior)
LabarynthiumWorld03 - Laberinto (Winterhold Collegium Quest) (Interior)
LabarynthiumWorld04 - Laberinto (Winterhold College Quest (Boss Room)) (Interior)
MossMotherCavern - Cueva Mossy (interior)
RedEagleRedoubtWorld - Red Eagle, Rise (Interior)
ShadowgreenCavernWorld - Cave Green Shadow (interior)
SkuldulfanMundo - Skuldulfan
SouthfringeWorld - Santuario del Sur (interior)
Opciones y ajustes del menú IMS:
Zona segura:
Evita que los sistemas de ataque de dragones operen allí marcando la ciudad y el ayuntamiento como áreas "seguras".
Acción en batalla:
Capacidad para controlar la frecuencia de aterrizaje del dragón durante la batalla (solo puedes aumentar la frecuencia de aterrizaje del dragón después de reducir su salud hasta un 50%)
Habilidades especiales:
Activa las habilidades adicionales de October para los dragones del juego original.
Ruptura:
Activa el efecto de inclinación cuando el dragón aterrice lado a lado.
Hombres:
Controla hábilmente la resistencia del dragón con la ventaja de la escuela de destrucción apropiada. Los increíbles efectos de los ataques especiales y de escudo pueden ser descomunizados hasta en un 50%.
Inmortalidad de los personajes no jugadores:
Cuando esta opción está habilitada, todos los personajes importantes que no son jugadores se vuelven inmortales, incluidos compañeros, mercenarios, comerciantes y misiones.
Convierte el alma de un dragón en puntos de beneficio:
Puedes convertir un cierto número de almas de dragón en puntos de premio.
Efectos adicionales de octubre:
El aliento del dragón deja ahora huellas ardientes o heladas en la superficie;
Se agregaron habilidades adicionales al dragón del juego original en octubre. Esto se puede desactivar con la opción correspondiente en la subsección Dragón.
Resistencia:
La mayoría de los dragones se pueden clasificar como fríos, relámpagos, hielo o inmortales. Los primeros 3 tipos son 50% resistentes al daño de cada elemento, y el último es 50% resistente a venenos y enfermedades.
Un nuevo tipo de dragón
Dragon: Nivel: 10, Género: Tormenta
Habilidad: Respiración de tormenta - 15 unidades. Daño eléctrico en 1 segundo;
La electrocución es 40. Daño eléctrico en 20 pasos.
Forest Dragon: Nivel: 30, Género: Inmortal
Habilidad: Respiración venenosa - 40 unidades. Daño por veneno en 1 segundo, daño por veneno - 60 puntos. Daño eléctrico dentro de 20 pasos;
La llamada de la naturaleza es alistar la ayuda de animales salvajes para atacar al jugador.
Helldragon: Nivel: 40, Tipo: Tormenta
Habilidad:
Infierno de respiración - 70 unidades. Daño mágico por segundo, Fuego infernal 100. Daño mágico en 20 pasos;
Camaleón - Hace al dragón temporalmente invisible (la invisibilidad se pierde al infligir daño o atacar a un personaje).
Virm: Nivel: 50, Tipo: Escarchado
Habilidad: Aliento de helada, Bola de helada, Ola de helada
Llama a un sirviente - llama a 60 esqueletos en 3 segundos.
Lava Dragon: Nivel: 50, Género: Ardiente
Habilidad: Aliento de fuego, Bola de fuego, Tormenta de fuego
Thunderdragon: Nivel: 50, Género: Thunderdragon
Habilidad: Aliento de tormenta - 100 unidades. 1 segundo choque eléctrico y 150 choque eléctrico Daño eléctrico dentro de 20 pasos, señal de tormenta
Dragón Negro: Nivel: 60, Género: Ardiente
Habilidad: Aliento de fuego, Bola de fuego, Puño de fuego, Piel fundida
Ola de fuego - causa una ola de llama, causando 100 unidades. Inflige daño y reduce la potencia de fuego del jugador un 50%.
Dracorich: Nivel: 60, Género: Inmortal
Habilidad: aliento de escarcha, bola de escarcha, exorcizar la vitalidad
Army of Death - Animar a todos los muertos al alcance.
Ghost Dragon: Nivel: 60, Género: Tormenta
Habilidad: Aliento del Infierno - 70 unidades. Daño mágico por segundo, Fuego infernal 100. Daño mágico en 20 pasos;
Camaleón - Hace al dragón temporalmente invisible (la invisibilidad se pierde al infligir daño o atacar a un personaje).
Dragón del Norte: Nivel: 60, Tipo: Escarchado
Habilidad: Aliento de Escarcha, Bola de Escarcha, Ventisca
Armadura de hielo: protege al dragón durante 15 segundos. Cuando la armadura está activa, el calor helado se extiende a todos los atacantes, infligiendo daño frío permanente y congelando a todos los personajes no jugadores durante 5 segundos.
Volcano Dragon: Nivel: 60, Género: Ardiente
Habilidad: Aliento de fuego, bola de fuego, piel derretida, explosión: el fuego comienza a estallar desde el suelo.
Dirección: Nivel: 60, Tipo: Tormenta
Habilidad: Respira una helada abrasadora: daña el fuego y el frío, congela la superficie.
El Armagedón es un grito que altera el clima que causa una lluvia helada, una ventisca y la extinción: el dragón es periódicamente invencible durante 10 segundos.
Wyverna: Nivel: 60, Género: Inmortal
Habilidad: Respiración venenosa - 180 unidades. Daño por veneno en 1 segundo, daño por veneno - 250 puntos. Daño por veneno en 20 pasos, capa de veneno en 20 puntos. Daño venenoso por segundo Crea huecos incompletos para todos los objetivos en 30 pasos: huecos incompletos en la superficie que pueden causar daño venenoso a distancia. Las disputas causan hasta 100 unidades. Dañar el veneno y disminuir la resistencia del veneno en un 5% durante 25 segundos. Los efectos se pueden combinar entre sí.
Bone Dragon: Nivel: 65, Género: Inmortal
Habilidad: Aliento de peste - 180 unidades. Daño de enfermedad por segundo, brote de peste - 200 unidades. Daño de la enfermedad en 20 pasos
Lluvia de veneno - Grito - cambio de tiempo, daño de veneno, Ejército de la Muerte - Maestro de la Muerte, Draugr - Defensor de la Muerte y Draugr - convocar a los arqueros durante 30 segundos. El Maestro de la Muerte Drauglia usa gritos para infligir daño e infectar al jugador con necrosis, reduciendo su resistencia a la enfermedad en un 50%. Dragle Archer usa el grito de "fuerza despiadada".
Sun Dragon: Nivel: 65, Género: Ardiente
Habilidad: Aliento de fuego, bola de fuego, rayos solares: crea rayos que causan un daño inmenso por el fuego durante un cierto período de tiempo.
Supernova - Emite ondas de luz destructivas, inflige daño de fuego de 30 pasos y destruye objetivos.
Awakened Dragon: Nivel: 65, Género: Inmortal
Habilidad: Aliento de helada abrasadora, respirar vida - respirar vida del objetivo y pasarlo al dragón
Cataclismo: Todos los objetivos cercanos al Dragón comenzarán a atacar objetivos aleatorios en 20 segundos.
Agarre mortal: Captura todos los objetivos disponibles y muévelos al dragón.
Mechadon: Nivel: 65, Género: Tormenta, Inmortal, Mecanismo
Capacidad: Respiración de vapor - 180 unidades. Daño mágico por segundo, explosión eléctrica - 250 unidades. Daño eléctrico en 20 pasos
Explosión - Cuando es atacado, Mecado tiene la oportunidad de infligir 300 daños eléctricos de represalia a todos los objetivos cercanos.
El cosmódromo de lanzamiento llama a la mecánica durante 60 segundos. Posibles sirvientes: 4 arañas Dwemerianas, 3 Dwemerspheres, 2 Dwemerskuturions.
Dragón de Tormenta: Nivel: 65, Tipo: Tormenta
Habilidad: Respiración de tormenta - 180 piezas. Choque eléctrico por segundo, 250 unidades. Daño eléctrico en 20 pasos
Ojo de tormenta: conjura una bola de fuego durante 30 segundos e inflige 100 de daño. Cada segundo de daño eléctrico a un objetivo aleatorio desde una distancia bastante larga.
Requisitos:
- Juego versión 1.8.151.0.7 o superior
-dlc Dawnguard
- SkyUI v3.4 y superior
-SKSE1.06.09 y superior
Qué hay en el archivo:
"00 Kernels" es el modo principal del Deadly Dragon (archivo bs.)
"Normal" - la versión estándar del modo, en el juego Dragons +14 nuevo (en particular. Archivo)
"loremonger" es una versión mod que no incluye la adición de 14 nuevos dragones (específicamente. Archivo)
Los monstruos mortales son un suplemento para cambiar los parámetros y el estado de los muertos vivientes, las criaturas, los animales humanoides y la vida silvestre
También puede establecer una nueva textura para el dragón. Si lo desea, instálelo con un reemplazo.
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