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Destrucción mortal

Categoría - Jugabilidad
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Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este mod hace que la magia de destrucción sea más competitiva con otras disciplinas de combate y mejora la escala de daño dependiendo del nivel, agregando:


Aumenta el daño de Nivel de habilidad de derrota (0% en habilidad cero a 100% en habilidad 100)

Encantamientos devastadores daños en la cabeza, brazos, anillos y collares

25% más poderosos hechizos de combate, magia, salud, magia y resistencia en ropa sin armadura

Hechizo de equilibrio mejor equilibrado (el daño ya no aumenta con el nivel de dificultad y se reduce a la mitad con el bolígrafo de cambio de nivel de novato)

Triple daño para ataques destructivos encubiertos

Tres hechizos nuevos - Infierno, Golpe eléctrico y Agarre frío - proporcionan un daño alto a bajos costos de hechizo en caso de que el hechizo se agote (50% más de daño que Llama, Chispa y Congelación, a 2/3 de los costos de hechizo y 1/3 de alcance).


Los nuevos hechizos y elementos encantados se agregan a las listas de niveles mediante un script, por lo que no hay problemas de compatibilidad. El único registro de vainilla modificado es el hechizo Balance, por lo que no entrará en conflicto con la actualización de Perk. Aumentar el daño de un ataque sutil y aumentar el daño de tus habilidades puede ser desactivado con un poder menor de Destrucción mortal.

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Versión del Juego *

all (Deadly Destruction-1935-1-1.7z)