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Sonidos inmersivos - Colección
Acerca de este Mod
En primer lugar, debe saber que este mod es más que simplemente reemplazar los archivos de sonido existentes en el juego con otros. Más bien, el objetivo del ISC es expandir en gran medida la funcionalidad y la escala de la banda sonora de Skyrim. El diseño de sonido vainilla está en un estado bastante deplorable, y mi conjetura razonable es que se vio obstaculizado en gran medida por lo que se desarrolló principalmente para hardware de consola obsoleto, y por lo tanto sacrificó la ambición en términos de sonido para dirigir recursos a otras cosas, como mejorar el componente visual.
Para remediar esta situación, se crearon miles de nuevos sonidos individuales para el juego. Se ha puesto un gran esfuerzo en expandir la banda sonora de los elementos que considero parte del juego principal. No volverás a escuchar el mismo sonido cuando un PNJ o criatura muera y caiga al suelo. Las criaturas como lobos, dragres, etc., ya no recorrerán 4 pasos universales, independientemente de la superficie en la que se muevan. El movimiento ahora siempre refleja el tipo de armadura que llevas puesta. Al seleccionar elementos, reproducirá de forma más consistente sonidos que coincidan con el tipo de elemento que ha robado. Un gran golpe de espada, al vapor con un hacha de una mano, ahora refleja elementos de la colisión de ambas armas, no solo el sonido general de la oración. Los poderosos hechizos de choque de alto nivel ahora envían destellos atronadores a grandes distancias al aire libre, pero siguen siendo más limitados cuando se aplican en interiores. Y así sucesivamente.
El objetivo es hacer de todos estos elementos pequeños e inconexos un todo cohesivo y producir un sonido más diverso, dinámico y reactivo. En última instancia, también mejorará enormemente la experiencia de juego general, ya que el mundo simplemente tendrá una retroalimentación más adecuada para la acción. Estoy seguro de que cuando digo que es probablemente el mayor mod de audio separado en Nexus en términos de la escala de lo que hace.
Otro objetivo es proporcionar al usuario un número sin precedentes de opciones y una fácil personalización. El instalador compatible con NMM y MO incluido ofrece una variedad de opciones en varias categorías. Ya sea que prefieras un enfoque de fantasía estilizada o algo más realista, o tal vez algo intermedio, generalmente puedes elegir entre diferentes opciones. También hay un montón de pequeñas opciones generalmente destinadas a desactivar algunos aspectos que pueden resultar molestos, como una notificación de golpe crítico o un sonido ventoso que se reproduce cuando está incapacitado/bombeado.
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