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[XND] Armas rentables (continuación)

Categoría - Armas para RimWorld
14
Versión del mod:1.0 - 1.5
Versión del juego:1.0
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Acerca de este Mod

En Vanilla RimWorld es imposible beneficiarse de la producción de armas, porque el multiplicador del precio de venta es solo del 20%. Este factor existía principalmente porque no era fácil de ganar en las incursiones, pero como ya se mencionó, este método tenía efectos secundarios.


Para un arma lucrativa, el multiplicador de precio para vender un arma aumenta al 100% (establecido en entornos de moda) y coincide con la ropa, aunque con algunas diferencias notables: se ha introducido un sistema de corrupción para las armas para mantener el equilibrio inicial:


El arma recuperada está marcada con un símbolo (U) para distinguirla del arma no recuperada.

El arma saqueada tiene un multiplicador de precio de venta predeterminado multiplicado por 20%, similar al multiplicador de vainilla (establecido en los ajustes de moda).

No se impondrá ninguna sanción por el equipo de las armas saqueadas.

Las armas robadas se pueden vender a los comerciantes.

También se agregaron dos nuevos filtros para eliminar las armas saqueadas de la reserva y establecer cuentas de banco de trabajo (como fundiciones eléctricas) para que los colonos no fundieran las mejores armas no saqueadas para la venta.

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Versión del Juego *

1.0 (2269697598_xnd_profitable_weapons_continued.zip)