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Lagos naturales 1.0 - 1.5
Acerca de este Mod
Natural Lakes" es un complemento del módulo "Natural Paths", que agrega lagos al juego que se puede construir. Puede construir lagos en cualquier lugar, en cualquier momento.
Por ejemplo, puede construir un lago de pesca o un lago dentro de un Killbox para ralentizar el camino de un enemigo.
Los senderos naturales deben establecerse antes de que pueda usarlos.
Hay otra moda, la moda "Lagos".
Lakes es una moda separada e independiente de la serie Natural. Añade lagos similares al juego que se pueden construir. Para su trabajo no requiere mod "Nature trails".
Características de la construcción de lagos.
Costo: no
Trabajos de construcción: 256
Velocidad de movimiento: 30%.
Condiciones del terreno: excavado
Belleza: 2
Supresión de lagos construidos
Los lagos construidos se convierten en bancos como cualquier otro banco en el juego.
Por lo tanto, la única manera de eliminar el lago después de la construcción es instalar una bomba de agua, como en la versión de vainilla del vado.
Compatibilidad.
Mod es compatible con la mayoría de los mods, incluyendo agua, hielo, pesca, transporte acuático, cambio climático y accidentes acuáticos.
Instalación de moda: se puede realizar en cualquier momento.
Desinstalación de la moda: no debe ocurrir durante la construcción del lago.
Mods de serie natural; compatibilidad completa:
"Lagos" (Lagos) - el análogo de esta moda. Elige cualquiera de ellos. Mod independiente y autosuficiente.
Caminos naturales" - necesario, ya que es una extensión de esta moda, parte de la serie Natural de mods.
'Granjas naturales' (granjas naturales y arroyos de riego): este mod también forma parte de la serie Natural.
'Zonas de pesca en lagos naturales' - compatible.
Lista de mods que amplían la funcionalidad:
Los siguientes son mods que se pueden usar juntos para mejorar la funcionalidad de cada uno.
Estos mods deberían ser compatibles en un 99%. Sin embargo, como algunos mods son altamente matizados y cambian con el tiempo, los casos especiales son teóricamente posibles. Por consiguiente, prosiguen las investigaciones y las estadísticas.
Moda de pesca.
'Zonas de pesca en lagos naturales' - compatible; parte de la serie Natural.
"Vanilla Fishing Expanded" (posibilidades de pesca).
"Fishing Trap".
Vainilla Fishing Expanded - Complemento de tesoros de pesca (expande la lista de "tesoros" de pesca).
"[JWL] Criaderos de peces" (los lugares de pesca se pueden crear casi en todas partes, incluso en el espacio).
JWL] Fishing nets" (redes de pesca, incluso en el hielo).
"[RF] Fishing-ReWork" (pesca avanzada).
"Fish Industry" (industria pesquera).
'Los patos pueden pescar' (los patos pueden pescar).
'Animales forrajeros' (animales en busca de comida y pescado).
Modificación del agua:
'Impassable Chest-deep Water' (cambia la pasabilidad y velocidad de los objetos en el agua) - la compatibilidad es desconocida.
'Agua hermosa' (agrega valor de belleza al agua) - la compatibilidad es desconocida.
'Beautiful Outdoors' (añade belleza a la naturaleza) - compatibilidad desconocida.
'Sin agua, sin vida (continua)' (sed, extracción y transporte de agua).
'Dubs Bad Hygiene' (sed, suministro de agua, aguas residuales).
Modo de congelación de agua y hielo:
[RF] Permafrost Continuado (permafrost, congelación, transporte de hielo).
Modo de agua y hielo: "[RF] El agua se congela continuo" (permafrost, congelación, transporte de hielo).
Rimedieval - Complemento "Hielo".
'Celsius' (simulación realista de la termodinámica).
"[1.1] Hielo" (añade hielo).
'Frostshards - Fantasy Freezer Alternative' (freeze. Cooling Crystals).
Incidente de agua Mod:
"[XND] Ajustes del molino de agua (continuación)" (Incidentes del molino de agua y el agua - aguas turbulentas).
Mod de Foso de Agua:
"[XND] Moats (Deep Water Moats)".
Biomas.
¡Biomas! Islas" (cambia la permeabilidad del agua) .
[HLX] Recrecimiento - Capa de hielo volcánica (aguas termales y charcos de lava).
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