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Xenotipo de medusa lunar

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Versión del mod:1.4 - 1.5
Versión del juego:1.4
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Acerca de este Mod

En 2500, los humanos utilizaron la biología para explorar el espacio.


Al principio, experimentaron con la creación de especies acuáticas auxiliares.


Muchos animales acuáticos y humanos han sido modificados genéticamente, y se han hecho enormes sacrificios.


El público se opuso vehementemente, pero los líderes desobedecieron.


El mejor de los muchos animales experimentales se presentó al mundo como el proyecto Scyphozoa - el progenitor de las jaleas lunares modernas.


Los residentes volvieron a oponerse, pero el tiempo moderó su ira.


Obedeciendo a muchos, el proyecto Skyphozoa se colocó en hogares en varios planetas, y la paz y la tranquilidad prevalecieron durante un tiempo.


En el año 3500 d.C., la organización secreta y oscura Anti-Medusa llega inusualmente al poder y tiene la ventaja sobre varias fuerzas.


Consideran que los Escifozos son instrumentos inútiles de la sociedad y deciden destruirlos a todos.


Sin embargo, cuando algunas personas intentan destruir el proyecto Skewpozoa, que se ha convertido en una familia para ellos, muchos de ellos toman las armas, lo que lleva al primer levantamiento de la gente.


Muchas de estas personas esclavizaron a Moon Jelly.


En 3600 d.C., después de 100 años de guerra, las dos facciones finalmente llegaron a un acuerdo.


Mungelly tuvo que vivir en otro planeta.


En 3700 d.C., el proyecto Scyphozoa (Jalea Lunar) se convirtió en una forma razonable de vida y fundó una pequeña oligarquía humana.


Llamada Lunazel, esta civilización tiene un sistema único de gobierno, que no se encuentra en ninguna otra civilización.


Este culto médico oligárquico eleva a una persona que se convierte en el ídolo de otros lunagers y se llama la Jalea Sabia.


Los monos son inherentemente vulnerables y propensos a la agresión de otros, pero esto se compensa con tácticas de guerrilla.


Conocidos como "murciélagos lunares", se mueven fingiendo ser nativos, cogiendo a los enemigos por sorpresa y bañándolos con minigans y granadas con un éxito sin precedentes.


Rara vez una tribu entera tiene una sola ideología. Pero los hombres de Mangel son otra cosa. Todos adoran la medicina y creen en ella.


Inusualmente, a menudo sanan a sus enemigos y no se preocupan por los enemigos derrotados.


Fueron creados originalmente en Eco como seres para sanar a la humanidad, pero después de una larga lucha sus cuerpos cambiaron.


Las sombrillas en sus cabezas que les ayudan a nadar ya no funcionan, y ahora pueden usar cascos. Los tentáculos, que una vez produjeron anestésicos, se convirtieron en un medio de ataque para confundir a los oponentes en el combate cuerpo a cuerpo.


En el año 5500, los Munsirs florecen en muchos sistemas estelares y son bien conocidos en los mundos fronterizos: el mal los usará para su ventaja, y el bien los encontrará atractivos.


Atributo


Ventajas.

+ ¡Los Munziers son extremadamente rápidos! Se mueven por el mapa mucho más rápido que las personas.

+ Aumentar significativamente la velocidad y la calidad de la curación!

+ Mayor inmunidad a los venenos y velocidad de inmunidad!

+ Ataques cuerpo a cuerpo básicos causando anestesia.


Contras.

- Baja capacidad de carga.

"Muy frágil en la batalla.

- Susceptible a los efectos de la temperatura.


Otra información.


Puede usar cualquier tipo de ropa.

Produce medicamentos únicos al sacrificar ganado.

Produce nombres raciales únicos.

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Versión del Juego *

1.4 (2966988322_gril_zombie.zip)