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Mecanoides de combate tóxico

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Versión del mod:1.4 - 1.5
Versión del juego:1.4
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Acerca de este Mod

Este mod agrega varias mecánicas nuevas y muy amigables al juego:


Ciempiés venenosos:

Un tipo de ciempiés, equipado con un cañón venenoso. El cañón venenoso disparará gases tóxicos explosivos que durarán aproximadamente 1 minuto, envenenando a aquellos que no tienen el gen antitoxina completo.

Este milpiés es tan poderoso en interiores que se puede utilizar para atacar bases enemigas o destruir enemigos que intentan infiltrarse en la base.

 

Punta de lanza venenosa:

Este portador de lanza es casi lo mismo que un portador de lanza normal, pero en su lugar utiliza un arma con agujas venenosas. Esta arma inflige un poco menos de daño físico y tóxico, al igual que todos los golpes, todas sus propiedades, y así sucesivamente, como en un portador de lanza ordinario.

 

Infecciosas:

El infectado es un incinerador modificado que, a diferencia de sus compañeros incineradores, libera dos granadas de gas venenoso. También tiene un escudo de proyección débil, pero debido a la presencia del escudo, su salud es ligeramente inferior a la de un quemador.

 

Estos mecanoides son muy similares a los mecanoides en el juego básico, por lo que nunca deben sobrecargarse, no esperes que puedan permanecer en la primera fila, porque dependen de un tipo de daño tóxico que dañará a todos los enemigos. Sirven como un excelente mecanismo para apoyar colonias heterólogas de carroñeros u otros cuyos pulmones son completamente antitóxicos.

Compatibilidad/incompatibilidad:

Compatibilidad multijugador: 100% listo para multijugador. 

 

Expansión para el combate: No he usado este mod y no sé nada al respecto.

 

Giddyup: Eso es todo... ¿Se supone que esto funciona? No lo comprobé. Teóricamente, debería.

 

Aquí está el hack!?: Debería funcionar también, pero tenga cuidado al intentar hackearlos a puerta cerrada, los intentos de hackeo fallidos a veces pueden resultar en la destrucción de sus armas.

Información adicional

Los humanos infectados tienen un escudo que es débil y no puede defenderse contra ataques cuerpo a cuerpo, pero puede bloquear los proyectiles interceptores de los peones cercanos.

 

Durante las redadas mecanoides que se encuentran, estos tipos a veces pueden acompañarlos y considerar la contratación de carroñeros u otros mecanoides para tratar con ellos.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.4 (Tox_Mechanoid.zip)