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Regeneración del núcleo a lo largo del tiempo 1.0

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Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Los objetos que afectan al núcleo ahora aplican sus efectos a lo largo del tiempo, es decir, 1 punto por segundo.

Dado que los kernels de Red Dead Redemption 2 se ejecutan en una escala de 0-100, esto significa que si su kernel está vacío y está consumiendo suficientes elementos para reparar completamente el kernel, tomará 100 segundos completar su operación.



Características:


Vista previa del kernel: si la rueda de armas está abierta, se mostrará el valor del kernel después de la regeneración.

Soporte de NPC - Aunque los NPC no usan elementos sin mods, esto proporciona la base para otros mods y soporte para su caballo sin mods.

Adhesivo: ¿Qué ocurre si usa varios elementos? La regeneración se suspende brevemente cuando gastas artículos, pero una vez que hayas terminado, todos los artículos que gastas eventualmente se regenerarán y tu precioso ron no se desperdiciará :)

Upwards Cap - Si gasta todos los elementos en su inventario, no se le dará una cantidad absurda de regeneración, se detendrá después de que su kernel alcance los 100, sentí que si no implemento esto, esencialmente siempre podrá soportar la regeneración, por lo que desactivé este comportamiento.

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Versión del Juego *

all (Cores Regen Over Time 1.0-1237-1-0-1641091692.zip)