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Lanza pistola - Disparo básico (reelaboración)

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Acerca de este Mod

Toma una bala, coge una serpiente, y las llamas tratarán parte de este daño como un elemento o condición de tu arma.

Estado e información de la comisión (documentos de Google)

Cifras específicas sobre cómo funciona este modo (bombardeo, wyrmstake y wyvern se tratan igual):

Armas crudas (no elementales): 100% de daño físico (no más daño de fuego)

Armas básicas: 75% de daño físico, 75% de daño básico (150% de proyectiles físicos convencionales totales)

Estado: 50% de daño físico, 50% de daño como bueno (funciona bien con bombarderos regulares)


Todas las fórmulas utilizan la suma de la envoltura original (generalmente el 75% del elemento físico y el 25% del elemento de fuego) y se dividen en:

Shell sin procesar:

Físico: 100%

Cáscara base:

Tipo de cuerpo: 75%

Elemental: 75% x Área de golpe elemental x (ataque elemental / 20)

Shell de estado:

Físico: 50%

Estado: 50% x (estado de ataque / 20)

Todos los proyectiles tienen una probabilidad común de un ataque convencional, y en general solo el 30% de los ataques dan estatus.

Es compatible tanto con la vigilancia como con la información sobre drogas.


Todos los bombarderos son compatibles con otros modos que afectan el daño de los bombarderos, como Powered Shell y mi medidor de temperatura Gunlance.

Esto no es compatible con Blighted. Esto no conducirá a un accidente, pero el fuego, el torbellino y el wyvern en la corteza no causarán acumulaciones de podredumbre.


Configuración:

Puede encender y apagar

Un shell que cambia el color de la interfaz de usuario se puede abrir o cerrar

Pase compatible para bombardeos pesados (para manejar el fuego de carga única de Viverna)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Elemental Shelling - Main File-732-1-0-4-1653588088.zip)