
Mejora total.
Acerca de este Mod
Minecraft Bedrock es un juego bastante antiguo, que constantemente sale actualizaciones y mejora el contenido. Sin embargo, la comunidad rápidamente se acostumbró a los cambios y requirió actualizaciones constantes, y la moda BetterBedrock hace precisamente eso, agregando realismo. Han aparecido nuevos minerales en las cuevas, arenas movedizas en el desierto y zombis y monstruos infectados vagan por el mundo.
El complemento mejora la jugabilidad al agregar nuevos desovadores para la mayoría de los biomas, nuevos tipos de fallas y proporciona al usuario una variedad de comandos y elementos interesantes.
La siguiente es una descripción de las características del complemento.
Mineral de caucho
- El nuevo mineral se generará entre 10 y 20 niveles, principalmente en el bioma del desierto
- No hay necesidad de elegir cuando se extrae el rubí - esto se debe a los problemas de instalación de complementos en el juego. Por lo tanto, tendrá que romper el bloque correctamente para obtener material valioso
Rubin
- Extracción de mineral de rubí
- Aparece en los cofres de estructuras raras: templos del desierto y mazmorras
- Se produce en el número de 9 piezas por bloque de rubí
Bloque rubí
- Capaz de regenerar usuarios que están cerca de la unidad, similar a las funciones de baliza
- 9 unidades de rubí se utilizan para la fabricación de bloques de rubí
Mineral de cobre
- El nuevo mineral se generará entre 0 y 96 niveles, en su mayoría entre 48 y 80
- Mientras que la minería de rubíes no se requiere picking - esto se debe a los problemas de la instalación de complementos en el juego. Por lo tanto, tendrá que romper el bloque correctamente para obtener material valioso
Cobre
- Extracción durante la fundición de mineral de cobre
- Produce 9 piezas por bloque de cobre
Bloque de cobre
- Capaz de acelerar a los usuarios que están cerca de la unidad, similar a las funciones de baliza
- 9 unidades de rubí se utilizan para la fabricación de un bloque de cobre
Ruby Sword
- Se crea de la misma manera que las espadas normales, pero al usar un rubí
- Daño: 7.5 unidades
- Fuerza: 1250 unidades
- Mientras que una espada de rubí reparte media unidad más que una espada de diamante. Esto se debe al hecho de que la espada de diamante está sujeta al encantamiento, pero la de rubí no lo está. El autor espera que en el futuro pueda mejorar las espadas y agregar la función de encantamiento con espadas de rubí
Espada de cobre
- Se crea de la misma manera que las espadas normales, pero al usar un rubí
- Daño: 6.5 Unidades
- Fuerza: 220 unidades
Oro del Mundo Inferior
El mineral nuevo aparece solo en el Mundo Inferior entre los niveles 32 y 96 de altura. Como regla general, los cerdos zombis aparecen junto a dicho mineral. Cuando se extrae mineral de oro, aparecen pepitas, o 1 lingote.

Bloque de lodo
A menudo se genera en pantanos o en las costas, cerca de lagos y cuerpos de agua. Bloque aparece en lugar de bloques de tierra y hierba en el juego. Artesanía 1 bloque de barro requiere 9 bolas de barro.
Bola de barro
Para conseguirlo se necesita un bloque de barro, de la que se puede obtener 9 bolas.

Arenas cambiantes
- Aparecen en biomas desérticos
- Una trampa peligrosa que puede chupar cualquier criatura dentro y matar. Los cadáveres son inmunes a esas trampas
Bloque con púas
- Cada jugador o mafia en la parte superior del bloque sufrirá daños
- Las trampas para manualidades requieren 3 adoquines y 4 lingotes de hierro o cobre
- Hasta ahora, la unidad ha recibido solo una pequeña animación, pero en el futuro habrá picos que penetrarán en el cuerpo de cada turba
Piedra dura
- Reemplaza el lecho de roca y se genera en los niveles 2-5
- Hasta ahora inútil, pero tiene peso en la generación de bloques
Zombie Alex
- Similar al clásico. La única diferencia era la textura
- Reparte 0,5 unidades menos que el zombi estándar
- Ligeramente más rápido que los zombis normales
- El 50% de los zombies del juego son alexes
Zombis infectados
- Similar al clásico. La única diferencia era la textura
- Infecta al jugador con veneno durante 5, 15, 25 segundos en niveles de dificultad ligera, media y pesada, respectivamente
- El 25% de los zombies del juego estarán infectados
Ejecutor de comandos
- Este mob es utilizado por el desarrollador para lanzar muchas otras características en el juego
- Siempre hay una de esas turbas en el mapa a una altitud de 255 unidades desde el límite inferior
- No convoque a la turba a través de huevos de desove. Si no hay ningún ejecutor de mapa, utilice el comando /function reload para el spawn de mafia correcto
Tarantula
- La mafia no está funcionando todavía
- Araña extremadamente grande que dormirá en las cuevas
Estructuras naturales
Estalagmita
- Generado en cuevas de bioma de heladas
- Las estructuras varían en altura: 1,5, 2, 2,5 metros
- La estructura es una turba que no se mueve y parece un pedazo de hielo
- Cuando se rompe una estalagmita, el hielo cae
Oasis
- Generado en biomas desérticos en los niveles 63 y 65 del fondo del mundo
- Contiene nada más que un pequeño cuerpo de agua con un pequeño pez y una palmera, que es un árbol de la selva convertido
Características especiales
Luz dinámica
- Si el jugador sostiene la lámpara, el área alrededor de ella se ilumina
- Si sostiene la lámpara en la mano durante más de 10 minutos, el objeto desaparece del inventario del usuario y en su lugar aparecen 8 pepitas de hierro
- En el futuro, el desarrollador dividirá la iluminación en cuatro tipos:
- Extremadamente brillante: lava, piedra brillante, linterna, linterna brillante, calabaza Jack
- Brillante: antorcha, barra de borde, libro de encantamiento
- Medio: Antorcha de Redstone, mineral de Redstone y pecho de borde
-
Poco brillante: polvo brillante, huevo de dragón y magma
Temperatura
- No te preocupes: la nueva mecánica no añadirá ninguna dificultad al juego, sino que solo introducirá un nuevo icono en la pantalla del nuevo jugador
- Si permanece en un bioma nevado o helado durante mucho tiempo, el jugador comenzará gradualmente a recibir efectos negativos: desaceleración, fatiga de los mineros de carbón y también comenzará a recibir daños por el frío
- El calor funciona de la misma manera: si permanece cerca de antorchas u otras fuentes de fuego durante mucho tiempo, el jugador recibirá los mismos efectos negativos que el frío
- Si el jugador está en un bastón alto o hierba alta, el jugador tendrá un efecto de ralentización antes de salir del área
- Las plántulas que han caído de los árboles a veces crecen solas
- Si la turba se sube al lirio, caerá en el agua
Características útiles
- /function vanish - Da al jugador invisibilidad infinita con partículas deshabilitadas (el jugador nunca será detectado)
- Función/visión nocturna - Da al jugador una visión nocturna sin fin con partículas desactivadas
Ten mucho cuidado con los siguientes comandos y aplícalos en un mundo nuevo antes de usarlos en tu aplicación:
- Construyendo los límites de la paz con bloques de barreras
- Los comandos restantes se ejecutarán en un bloque de comandos de repetición
- Para crear un mundo limitado, se escribirán los siguientes comandos:
- /función worldborder-20k - para un mapa con dimensiones de 20000 bloques dentro de las fronteras
- /función worldborder-10k - para un mapa con dimensiones de 10000 bloques dentro de las fronteras
- /función worldborder-4096 - para 4096 mapa de bloques dentro de las fronteras
- /función worldborder-2048 - para 2048 mapa de bloques dentro de las fronteras
- /función worldborder-512 - para mapa de bloques 512 dentro de las fronteras
- Se recomienda utilizar otros bloques de comandos para utilizar la protección de límites
- /función de recarga - actualiza el equipo de rendimiento si de repente se las arregla para matar a una mafia
- /function clear-lags - Use este comando con cuidado. Nunca usar en servidores. Mata a todas las turbas sin nombre y actualiza los cuadros de mando
- /función kill-everyone - mata a todos los mobs excepto al ejecutante del equipo
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