
Legendary Origins Mod 1.20.2: se agregaron 4 razas, 6 clases y 24 combinaciones
Acerca de este Mod
Los jugadores podrán crear un personaje que mejor se adapte a su estilo de juego. El juego también introdujo nuevas recetas y mecánicas de juego, incluida la capacidad de crear armas y armaduras poderosas, así como aprender nuevas habilidades y habilidades. Esto hace que el juego sea más divertido y complejo en juegos de un solo jugador y multijugador. En general, Legendary Origins es una moda bien hecha que agrega mucho contenido y características nuevas a Minecraft. Es ideal para jugadores que quieren una experiencia de juego más emocionante y compleja, o para aquellos que quieren agregar más variedad a su juego PvP.
Gente.
Los humanos son las razas más aptas y ambiciosas de todas las razas comunes. Tienen hábitos muy diferentes y viven excepcionalmente reales, lo que los hace ideales para una vida aventurera.
- Sobornos Armados con una esmeralda en la mano izquierda, pueden sobornar a los comerciantes itinerantes para mejorar su reputación.
Elfos.
Los elfos son una antigua raza de humanoides que adoran a la Madre Naturaleza, son inteligentes y muy mortíferos en el bosque.
- Escalada: se puede trepar a los árboles, avanzar o esconderse a través de las hojas.
- Resistencia a las caídas: puede reducir el daño por caídas agachándose antes de golpear el suelo.
- Desapercibido: puede esconderse en la hierba alta, arbustos y entre las hojas.
- Salto: puede saltar más alto en el barro y los árboles.
- Resistencia al veneno: puede soportar un 50% de daño y duración del veneno.
- Velocidad: puede moverse en el suelo más rápido que en otras condiciones.
Orco.
Salvaje y sin miedo, los orcos siempre persiguen a los enemigos para ser destruidos. Odian a las razas civilizadas, y se ven impulsados por la necesidad de demostrar que son los guerreros más feroces del mundo.
- Fuerza: Su fuerza natural y su alto daño base los convierten en enemigos verdaderamente peligrosos.
- Resistencia: tienen cuerpos y músculos muy fuertes, así como una alta resistencia a los choques.
- Hacha de piedra de engranaje.
- Destreza: El hacha no es solo una herramienta, sino que al entrenar y utilizarla constantemente aumenta la velocidad de ataque y el daño, convirtiéndose en un arma de guerra poderosa.
Gnomos.
Valientes y resistentes, los enanos son conocidos como guerreros expertos, mineros y maestros de la piedra y el metal.
- Cavadores: Cavar más rápido que otras razas.
- Suerte: impulsado por el deseo de obtener el tesoro, siempre siga la suerte.
- Equipo: empieza con un pico y una pala de piedra.
- Destreza: Pickaxe es una herramienta bien utilizada y se puede utilizar como un arma temporal.
- Resiliencia: La exposición al calor a largo plazo en las profundidades de la tierra les ha dado una increíble resistencia a las altas temperaturas.
Clase.
Aventurero.
Los aventureros son entusiastas de la investigación y el descubrimiento. Tienen lo que se necesita para sobrevivir, y siempre están en la búsqueda de peligros potenciales.
- Mochila Siempre lleve una mochila, que tiene suficiente espacio para lo esencial.
- Bolsillos Guarda en tu bolsillo objetos de valor que se pueden utilizar en caso de muerte del aventurero.
- Engranaje Comience con los elementos esenciales para sobrevivir, como brújula, telescopio y alimentos.
- Escalador Lazaite en árboles, montañas y cuevas.
- Relájate por la noche junto al fuego para ir recuperando fuerzas poco a poco.
Druida.
Seres superiores con diferentes aspectos y habilidades. Bendita madre naturaleza y reconocida como "señores de las bestias".
Aspecto águila: un aspecto ideal para viajar desde una gran altura y aprender el mundo.
- Activación: [SHIFT + 1].
- Duración del aspecto 1 minuto.
- Cancelación: [SECUNDARIA].
- Subir: Permite subir desde el suelo o en vuelo. [PRIMARIA]
- [BARRA ESPACIADORA
- Eagle Eye: Permite detectar organismos en vuelo a una altitud razonable. [MAYÚS]
- Vista: tiene una excelente visión nocturna.
- Dieta Pollo crudo, conejo, pescado.
El aspecto delfín: un aspecto ideal para la investigación marina.
- Activación: [SHIFT + 2]
- Duración del aspecto: 2 min.
- Cancelación: [SECUNDARIA].
- Fuera del agua: sepa lo que sucede si abandona su hábitat temporalmente.
- Caza: puede comer bien mientras nada (de la mano).
- Daño: inflige un daño subacuático poderoso con las manos desnudas.
- Visión: se puede ver bien bajo el agua.
- Dieta: pescado crudo.
El aspecto del lobo Como un verdadero alfa, eres rápido, fuerte y un gran depredador.
- Activación: [SHIFT + 3].
- Duración: 3 min.
- Cancelar: [SEGUNDO].
- Visión: Visión óptima para los depredadores.
- Daño: Poderosas mandíbulas y colmillos afilados lo convierten en un cazador mortal. (sin arma)
- Carne. - Enjambre: Mientras que en el aspecto de lobo, pueden utilizar sus patas de conejo para domar a otros lobos salvajes. Estos lobos ganan mayores bonificaciones de salud, ataque y defensa.
El aspecto del topo: experimenta una vida subterránea especial con un aspecto increíble.
- Activación: [SHIFT + 4]
- Duración: 4 min.
[SEGUNDO] Cancelado.
- Escalada: garras diseñadas para la excavación y el movimiento eficiente en el suelo y las rocas.
- Visión: visión limitada a corta distancia, pero dentro de esta distancia se puede ver muy bien en la oscuridad.
- Movimiento lento: no le gusta correr debido a la visión limitada.
- Inmunidad: vulnerable al veneno.
- Dieta: ojos de araña y remolacha.
- Excavación: no puede morder sedimentos metálicos con sus garras, pero puede limpiarlos.
- Detección: atrae minerales, metales y gemas. A medida que se acercan, sus cuerpos irradian un resplandor verde. Puede detectarlos a corta distancia y fuera de las paredes.
Un vagabundo.
Los ladrones generalmente comienzan la lucha con un ataque sorpresa desde las sombras. Siempre están en la búsqueda de esconderse o huir si la pelea no funciona para ellos.
- Escalada: se puede subir en cualquier obstáculo.
- Salto: puede saltar dos bloques de altura.
- Salto doble: gracias al entrenamiento del ladrón, el salto doble se le da fácilmente.
- Resistencia a las caídas: ponerse en cuclillas antes de golpear el suelo reduce el daño por caídas.
- Limitación de altura: no puede recibir daños a 6 bloques de altura.
- Ender Chest: puede comenzar con un Ender Chest y ocultar todo lo que necesita.
- Inmunidad: inmunidad a la ceguera, la oscuridad y la desaceleración.
- Resistencia al veneno: puede soportar un 50% de daño por el veneno y su duración.
- Velocidad: Aumenta la velocidad al caminar, correr y caminar sigilosamente.
- Invisibilidad: los pasos y saltos son casi invisibles, si no corriendo.
- Daga: dagas y cuchillos se vuelven más rápidos y eficientes.
Daga y cuchillo de moda compatible:
Simplemente Espada.
Farmer's Delight.
Minecell.
MC arma de mazmorra
- Habilidad Ballesta: te permite dominar la ballesta y realizar varios disparos espectaculares.
Disparos Antes de disparar una ballesta, debe equipar ciertos objetos en su mano izquierda.
Dark shot Raíces carmesí [ceguera].
Tiro venenoso: Raíces retorcidas [veneno].
Disparo de perforación: Diamante [daño crítico].
- Modo de invisibilidad: el modo de invisibilidad se activa cuando se cuela en lugares oscuros o por la noche (latidos del corazón). En este modo, te vuelves temporalmente invisible e indetectable, pero se desactiva durante 30 segundos si eres atacado o golpeado.
- Robar: puedes robar con cuidado a los aldeanos y comerciantes callejeros, con la espalda cubierta, pero si se descubre, su reputación se verá dañada temporalmente y no podrá comerciar. El modo sigiloso es menos riesgoso.
Mago.
Los magos derriban a los enemigos, mantienen su distancia y usan hechizos arcanos y elementales para ralentizarlos.
- Los hechizos ofensivos y defensivos, así como las trampas mágicas dependen del poder mágico.
- El poder mágico se restaura lentamente.
- Las pociones de regeneración restauran el poder mágico (pociones de salpicadura y ladrillo - no).
Hechizos y Trampas.
Bola de fuego: Una bola de fuego: Una bola de fuego que inflige daño moderado y causa efectos de quemadura. Gastos: Gastos: 10 MP.
Disparo Arcano: una bola de energía que tiene efecto de levitación en el objetivo. Gastos: 10 MP.
Relámpago: Invoca relámpagos desde el cielo hacia el objetivo. Consumido: 10 MP.
Escudo de fuego: una barrera de llama que rodea a un mago. Consumido: 20 MP.
Escudo de hielo La cápsula de hielo que protege al mago. Consumido: 20 MP.
Escudo de relámpagos Descarga de relámpagos alrededor del mago. Consumo: 20 MP.
Trampa de lava: Atrae al objetivo a una cápsula con magma ardiente. Caudal: 40 MP 40 MP
Trampa de hielo: Encapsula el objetivo con hielo. Consumo: 20 MP.
Curación: Recupera 5 Corazones de Mago. Consumo: 40 MP.
Cazador.
Los cazadores generalmente realizan ataques de largo alcance utilizando habilidades de tiro con arco.
- Daño infligido: Se ha aumentado el daño de los ataques de largo alcance dependiendo de la distancia, la concentración y la tensión del arco.
- Recursos: Obtiene más materiales y recursos de lo habitual, como cuero, pieles, lana y carne.
- Equipar comienza con un arco y 32 flechas. - Punta de flecha: Las flechas se conservan incluso si el cazador muere.
- Detección de criaturas: Permite al cazador localizar criaturas cercanas en el bosque cuando se cuela.
- Detección mejorada: Permite un mayor rango de detección por la noche, en las copas de los árboles y bajo la luz de la luna.
- Receta para el soporte de fabricación de flechas, que también se puede utilizar como banco de trabajo, lo que permite la fabricación de flechas directamente a partir de varios materiales alternativos.
Tiro con arco: Se puede hacer un tiro especial tomando ciertos objetos en la mano izquierda antes del tiro con arco.
Disparo de perforación: daño crítico que ignora la armadura [diamante]
Disparo explosivo: Explota al impactar [carga de llama]
Disparo infernal: Quema el objetivo hasta la muerte [Disparo infernal]. El agua no es una solución a corto plazo. [Crema de Magma].
Relámpago: Relámpago: Golpea el objetivo con un rayo si llueve.
Inyección de veneno: Inyección venenosa: Causa veneno y náuseas después de que se hace daño.
Disparo de parálisis: Parálisis de disparo: ralentiza y afloja el objetivo.
Disparo de corrupción: debilita [Netherwart].
Disparo flotante: Hace que el objetivo flote [Endrod].
Teletransportación por disparo: teletransporta al cazador a la forma de vida afectada [Ender Pearl]
Guerrero.
Los guerreros siempre están listos para la batalla, y la mayoría de los ataques son absorbidos por sus escudos y armaduras pesadas.
- Resistencia: 50% de resistencia a todos los ataques.
- Escudo: Escudo da +2 protección.
- Equipado con: escudo y espada de hierro.
Rabia imparable: con cada enemigo muerto, la sed de sangre y destrucción del guerrero crece, y los golpes críticos mortales explotan violentamente.
- Activación: [primaria].
- Tiempo de acción 20 segundos.
Protección impenetrable: Cada vez que recibes daño físico con un escudo, absorbes una parte de él, aumentando tu protección y volviéndote temporalmente inmune al daño.
- Activación: [Secundaria].
- Tiempo de acción: 20 segundos.
Escudo: usa protección para recargar, dañar y destruir a todos los que se encuentren a su paso.
- Activación: [Shift]+[clic derecho].
- Distancia: 5 cuadras.
- Tiempo de acción: 10 segundos 10 segundos
Ocupación:
Inteligencia.
El propósito principal de esta lección es viajar a nuevos territorios y lugares desconocidos para explorar su geografía, depósitos minerales, vegetación y vida animal.
- Rango de Investigador: Cuando se actualiza, obtiene bonificaciones de experiencia.
Cuanto más alto sea tu rango, más... ¡se está haciendo más difícil llegar!
Principiante: 5 niveles.
Profesional: 10 niveles
Experto: 15 niveles
Asistente: 20 niveles
Elite: 25 niveles
Épica: 30 niveles
Legendario: 35 niveles
Agricultura.
Actividades que se centran en la producción de alimentos, como la recolección y la cría de ganado.
- Cultivos: El uso de harina de huesos en los cultivos también beneficia a los cultivos vecinos dentro de un radio de manzana.
- Ganado: la carne de ganado es más beneficiosa.
Minería.
Los mineros son especialistas en la destrucción precisa de rocas para encontrar y extraer más recursos.
- Excavación: La velocidad de excavación aumenta constantemente.
- Minería: aumenta las posibilidades de encontrar minerales, metales y piedras preciosas.
- Visión: mejora la visión en cuevas y lugares oscuros.
Curtiduría.
Se especializa en armadura de cuero.
- Sombrero de cuero: 2 protecciones.
- Túnica de cuero: 4 Protección
- Pantalones de cuero: 3 protecciones.
- Botas de cuero: 2 protecciones
Cada armadura de cuero tiene un +3% de velocidad [+12% para el conjunto completo].
Joyero.
Fabrica armas y armaduras de oro y diamantes de alta calidad.
- Espada Dorada: Fuerza de Ataque 5
- Casco de oro: protección 2.5
- Dorsal dorada: 5.5 de protección
- Leggings de oro: 3.5 protección
- Botas de oro: 1,5 de protección
+1 durabilidad por cada armadura de oro.
- Espada de diamante: Fuerza de ataque 7.5
- Casco de diamante: protección 3.5
- Babero de diamante: protección 8.5
- Leggings de diamante: 6.5 protección
- Botas de diamante: 3.5 protección
Herrero.
Fabricación y mejora de armaduras y armaduras de hierro, cadena y no territoriales.
- Casco de cadena: protección 2.5
- Babero de tela de cadena: protección 5.5
- Cascos de cadena: 4,5 de protección.
- Botas de tela de cadena: 1,5 de protección
- Espada de Hierro: 6.5 ataques
- Casco de hierro: protección 2.5
- Babero de hierro: 6,5 de protección
- Leggings de hierro: 5.5 protección
- Botas de hierro: 2,5 de protección
- Espada de Neserlite: 7.5 ataques
- Casco Netherlight: protección 3.5
- Breastplate Netherlight: protección 8.5
- Polainas de luz del fondo: 6,5 de protección
- Botas Nezerlita: 3.5 de protección
- Las mejoras de Netherlight deben hacerse en el banco de trabajo como cualquier otro.
- En esta versión, la tabla de forja no le permite crear recetas personalizadas.
Mecánica general del juego.
Los aldeanos y los comerciantes itinerantes pedirán ayuda si se sienten amenazados por los jugadores.
Si tiene mala reputación, los aldeanos y los comerciantes itinerantes dejarán de comerciar con usted por un tiempo.
La leche se alimenta bien.
Todas las razas dependen de la energía.
La energía afecta el sprint, la escalada, el doble salto y el hambre.
La miel (en latas) restaura el 20% de la energía total.
Puedes saltar las vallas.
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