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Supresor infinito (más munición infinita adicional y armas de apoyo)

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Versión del mod:1.5.2
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Seamos honestos. Soy un completo cobarde. Pero estoy tratando de justificarlo diciéndome a mí mismo que el supresor no debería romperse después de la mitad de la tienda. O tal vez no me canso de pedir una recarga cada cinco minutos y luego recargar cuando se agota el suministro de arranque. O tal vez el juego se está divirtiendo más con armas supresoras. Cualquiera que sea la causa o el problema, hice un mod que lo resuelve, haciendo que los supresores sean un poco más duraderos. De hecho, un poco más de fuerza sin fin.


Eso es correcto. Los supresores no se desgastan. Puedes usar una bandana infinita, pero limitará tu capacidad de actuar como un soldado de combate DD. Por ejemplo, si utiliza Silent Player Pack, no podrá usar Infinity Bandana mientras juega Silent. Esto también es un problema si solo quieres tocar para otra persona, o si no te gusta el aspecto de la bandana o cuernos.


La mayor parte del crédito por crear esta moda pertenece a jvarnes (el creador de fashion TPP HARDCORE). jvarnes me enseñó a modificar el archivo .lua que utiliza este mod. De hecho, la versión original de esta moda era una modificación de la opción de munición predeterminada de manera hardcore. ¡Gracias, Jvarnes! Vea también las páginas de modificaciones (https://www.facebook.com/MGSMods)!)。).  


La descarga también incluye .lua para 00.dat.


Instalación:

Reemplaza el archivo 00.dat en la carpeta "0" en la carpeta "master" en el directorio del juego con el que descargaste. Si estás usando un 00.dat modificado, necesitarás combinar todo con algo como MGSV QAR. Las instrucciones detalladas sobre cómo reconstruir el mod usted mismo se incluyen en la descarga. El archivo específico modificado en 00.dat se llama EquipParameters.lua en Activos > Tpp > level_asset > weapon > ParameterTables > parts, y para elementos ilimitados se llama asset > weapon > ParameterTables.lua en Activos > Tpp > level_Assets > Tpp > level_asset > weapon > ParameterTables > parts.

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