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LE1 Reconstrucción de audio específica
Acerca de este Mod
Este mod altera muchos de los efectos de sonido utilizados en el primer juego de Mass Effect al mezclarlos con los utilizados en Mass Effect 2 y Mass Effect 3.
La idea era crear una impresión más unificada, ya que muchos de los sonidos utilizados en los juegos posteriores faltaban en el primer juego.
¿QUÉ CAMBIÓ EXACTAMENTE?
La mayoría de los archivos de sonido en el archivo BIOCMaterials.pcc, así como algunos de los archivos de sonido en el archivo SFXGame.pcc. Para ser precisos:
- Sonidos de armas
- Foley
- Explosiones
- El sonido de los golpes
- Habilidades
En el papel, no parece mucho, pero en realidad son alrededor de cien archivos que han sido modificados. Si quieres verlo por ti mismo, echa un vistazo a mis demos de juego.
¿Y SI ME GUSTA EL DISEÑO DE SONIDO ORIGINAL?
¡Es absolutamente normal! Además, sé que puede haber una necesidad de versiones que afectan solo a ciertas áreas. Por ejemplo, mantenga los sonidos originales del arma. Actualmente, solo estoy feliz de proporcionar una versión, pero estoy considerando crear más opciones para elegir.
¿QUÉ HAY DE LA COMPATIBILIDAD?
Actualmente no se conocen problemas de compatibilidad. Sé que Nighthauk está trabajando en un mod que también cambiará algunos archivos, pero si causa algún problema, estoy seguro de que arreglaremos la situación para que funcionen juntos, ya que quiero usar ese mod yo mismo.
¿CÓMO INSTALAR?
Necesita usar ME3Tweaks Mod Manager. No se puede instalar sin él. Simplemente arrastre y suelte el archivo .zip en el administrador o use Mod Manager Download. Instala el mod inmediatamente o impórtalo a tu biblioteca de mods y luego haz clic en Aplicar mod. No se requieren modificaciones adicionales.
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