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Reconstrucción de armadura inmersiva
Acerca de este Mod
— Los enemigos se generarán en los niveles 1-6, este mod permitirá a los enemigos de nivel 1-4 generar parcialmente blindados, nivel 5 parcialmente blindado y nivel 6 con armadura completa. - Ciudadanos, soldados generales, bandidos y soldados nacidos de misiones (por ejemplo, Maleshov). Maud-Maud añade trajes especiales para los cabecillas de bandidos en el distrito de Trosky. - Para evitar conflictos, no afecta a personajes de "alto perfil" como Sir Hans y Žižka. —Tampoco tocaré a la facción de Pragana para mantener el equilibrio de la misión y porque creo que la mayoría de ellos tienen la armadura adecuada. - Menor probabilidad de un ataque maestro - Armadura única eliminada - Mayor probabilidad de evasión de NPC - Mayor probabilidad de un bloque de NPC normal - Menor probabilidad de un bloque de NPC ideal Con un modo de equilibrio armadura/arma. Uso recomendado: Revisión de armas inmersivas, personalmente uso Realistic Plate Knight Combat PTF de kaguya9, Polearm Clinch Attacks de machinegod, Revisión de equilibrio de armas de machinegod, Revisión de equilibrio de armas de machinegod, Revisión de equilibrio de armas de machinegod, Revisión de equilibrio de armas. Tampoco es necesario, pero se recomienda utilizar las funciones de facciones inmersivas del modo "Bigvadrouiller".
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