banner
Valoración
Votado0

Modificación de la expansión colonial

4
Versión del mod:v1.0
Versión del juego:1.14.1-1.14.2
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
22250.11K525.37K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

¿Puedes conquistar el mundo?


INFO.


Los países se han reducido a estados con capitales. Muchas ideas de algunos países, como gobiernos divididos, han sido abandonadas. La mayor parte de la tierra ahora pertenece a áreas no reclamadas.


Para colonizar un pedazo de tierra, es necesario elegir la provincia apropiada (vecina/costera). En la esquina superior izquierda está la casilla de verificación de colonización. Haga clic en él. Pero esto es solo colonización. Para integrarse realmente, debe seleccionar una provincia después de la colonización y hacer clic en el botón "Integrar provincia".


INTELIGENCIA ARTIFICIAL


La IA, uno de los elementos más importantes de estos regímenes, también intentará colonizar. Pero demasiadas colonias de IA se retrasarán. Para seleccionar qué IA habilitar, vaya a Soluciones, seleccione Habilitar IA global y especifique los territorios que desea habilitar.


Se ha añadido una característica para prohibir la IA de colonizar territorios extranjeros (por ejemplo, desde las Indias Orientales Holandesas hasta el Reino Unido). Esta opción está en la configuración del juego.


Nueva característica.


Para colonizar desde el Mar Negro se requiere Estambul o un estado en la costa del Mar Negro. La colonización del Mar Negro requiere la posesión de Constantinopla o el acceso militar por parte del líder de su país.

El tiempo de colonización/integración se ha reducido de 30/60 días a 20/40 días.

Ahora se pueden integrar tres estados simultáneamente.

Todas las ramas principales ahora tienen un árbol de enfoque predeterminado. Los mineros pueden cambiar el árbol de enfoque eligiendo una solución.

Nuevo delimitador de distancia. Cuanto más lejos colonices, más cruceros ligeros necesitarás.

La probabilidad de que la IA llegue a Europa colonizando las regiones costeras se reduce significativamente (por lo que no hay India en el norte de Rusia o Finlandia en España).

Integración.


El árbol de nacimiento ha sido mejorado.

Límites de distancia entre facciones (modificados para permitir la protección).

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.14.1 (Colonial_Expansion.zip)