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[ZBASE] Mod de PNJ de Gordon Freeman

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Acerca de este Mod

Descripción: Características: Configuración


Funcionalidad completa del traje HEV:

- El traje HEV es capaz de detectar varios tipos de daños: DMG_CLUB/DMG_FALL, daño de fuego, DMG_SHOCK, DMG_BULLET/DMG_SONIC/DMG_BUCKSHOT, DMG_POISON, DMG_ACID, DMG_RADIATION y DMG_SLASH.

- El traje HEV puede usar un antídoto para neutralizar las toxinas en el cuerpo de Freeman (restaura la salud perdida debido al envenenamiento).

- El traje HEV rastrea su salud.

- El traje HEV puede usar morfina al detectar problemas de salud (restaura 10 unidades de salud).

- El traje HEV detecta el aumento del nivel del traje de potencia.

- Absorbe el daño (y absorbe aún más daño dependiendo del nivel de potencia del traje).

- La muerte es instantánea.


Gordon puede cambiar entre armas:

La distancia larga es SMG1 y AR2.

La distancia media es una escopeta.

Distancia corta - chatarra.


¡Gordon puede usar el arma de gravedad! (si hay algún objeto adecuado delante de él).

Gordon puede recoger botiquines de primeros auxilios, botellas de medicamentos y baterías para el traje.

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Versión del Juego *

all (3366920754__ZBASE__Gordon_Freeman_NPC.zip)