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Desarme basado en daños

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Acerca de este Mod

Descripción: ¡Desarmar en función del daño te permitirá arrebatar armas de las manos enemigas! ¡Apunta con cuidado y huye del enemigo! ¡Haz un duelo! Un disparo que golpee tu mano (si sostienes un arma) con suficiente fuerza derribará el arma de tu mano. El daño del disparo se reduce en una cantidad ajustable. Por defecto, el plugin realiza un pequeño cálculo para cada evento de daño para determinar si una bala golpeó la mano de la víctima. Si es necesario, el plugin puede usar un modo de verificación más barato, que verifica solo qué parte del cuerpo de la víctima es alcanzada por una bala. Esto es un poco más rápido, pero le permite determinar si una bala ha golpeado toda la mano, y el NPC no se desactivará. La configuración del plugin se puede encontrar en la sección Utilidades -> Desarmado basado en daños. Los ajustes básicos son los siguientes. >La cantidad de energía necesaria para el desarme. >Cuánto daño se reduce por los disparos que golpean la mano. Compatibilidad: teóricamente debería funcionar con todos los modelos de jugadores, NPC y armas. Sin embargo, a veces los desarrolladores olvidan agregar información a un modelo o arma, en cuyo caso es imposible determinar cuándo un arma está desarmada.

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Versión del Juego *

all (2471433997_Damage_Based_Disarm.zip)