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[NEXTBOT] Cuartos de servicio: Smiler

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Acerca de este Mod

Descripción: salvación de otra horrible textura PNG VTF ... Visión general: modo normal, también conocido como Quandale Dingle, también conocido como Sanic, también conocido como Obunga: siempre sabe dónde está (hay una distancia máxima), actúa como un clon de Sanic, lol Modo orientado a la tradición: si no se detecta, encuentra un lugar conveniente para relajarse. Realiza un seguimiento de los jugadores/NPC a menos que alguien se esconda durante un cierto tiempo. Se mueve alrededor del mapa. Después de la captura, la presa, si no se observa a nadie o nada, regresa a un estado sumiso. Los jugadores/NPC lo atacan (si se inflige suficiente daño, el sonriente se retira); si el sonriente está en modo de ataque, pero no es visible, se cuela sobre su presa. Puede romper puertas (establezca npc_br_smiler_break_doors en 0 si este es un problema). Zumo de almendras: Un consumible desechable que repele la sonrisa, previene toxinas/venenos/neurotoxinas y reduce otros daños en un 50% (una vez). Si el jugador/NPC está dentro del rango requerido, si el jugador/NPC puede ser visto por Smiler, si el jugador/NPC está en el área de visión de Smiler pero fuera del área de visión de Smiler, o si el jugador/NPC se mueve demasiado rápido, Smiler estará en silencio. Si el jugador se mueve más rápido que la velocidad de marcha lenta (ALT + teclas de movimiento) (este sistema para NPC todavía está en desarrollo), enciende una antorcha,

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