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Azur Lane - Prinz Eugen, modelo de jugador y PNJ

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Acerca de este Mod

Descripción: Funciones:

- Posición de la cara (incluyendo los ojos)

- Posición del dedo

- Elementos temblorosos (flequillo, pelo, dos colas, cintas, pecho)

- Grupos corporales (ver captura de pantalla)

– c_armas

- NPCs, tanto amistosos como hostiles, de Azur Lane

- Hitboxes

- Muñecas de trapo

- Animación de parpadeo

- Soporte para burlas personalizadas

- Accesorios ("máquina", "armas de crucero")


*Notas:

- Los grupos corporales "máquina" y "muslos" se desactivarán de forma predeterminada para evitar problemas de recorte.

- La malla física no tiene en cuenta el grupo corporal "máquina" para evitar posibles errores de muñeca de trapo. Como resultado, no hay colisiones.

- La sombra del cabello no se mueve con el flequillo tembloroso, ya que el autor de MMD decidió implementar la sombra en las texturas faciales.

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Versión del Juego *

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