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Mapa de Nitwerder

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Niettwerder se encuentra en la pintoresca esquina del Oberprignitz, encerrado entre Neuruppin, Guildenhall y Alt-Ruppin. Lindenzentrum también está parcialmente incluido en el edificio. El modelo de terreno y la red de carreteras se basaban en el terreno real. Los campos, sin embargo, no estaban marcados de acuerdo con el prototipo real; de lo contrario, solo una docena de tierras estaría en el mapa. En total, tenemos 51 campos, una granja dividida en cuatro zonas y seis pastos más disponibles para la compra. La BGA de Vutenova también está presente, aunque no está colocada correctamente, para no sobrecargar el mapa. No hay aserradero y no se pueden comprar ni talar árboles, ya que el foco inicial de la región es la cría de animales y la producción de energía.


La finca está dividida en cuatro segmentos. La primera mitad incluye la casa de un granjero, tres cobertizos para autos, una sala de almacenamiento de pacas, un jardín, un silo de torre para secar y ensilado de heno (requiere combustible diesel), pollos que caminan libremente y un perro leal.


En la segunda etapa de expansión, tiene otra cochera, un cobertizo para vacas y un silo para almacenar su cosecha.


La tercera parte incluye un dosel, un taller, una estación de servicio ​​granja, dos almacenes más para fardos y paletas, un pequeño silo de automóviles y mi área de producción multifuncional donde es posible organizar la producción de combustible diesel, semillas, fertilizantes, cal, fertilizantes líquidos, herbicidas, compost, piensos minerales, TMR y piensos para cerdos.


Con la cuarta parte, puede obtener cuatro cobertizos adicionales para vacas.


En el mapa hay dos establos adicionales, dos pastos para ovejas/cabras, dos gallineros, una pocilga y un establo.


Casi todos los puntos de venta e instalaciones de producción están equipados con puertas que indican las horas de trabajo. Examine cuidadosamente las señales en las instalaciones de producción y en los puntos de venta, de lo contrario corre el riesgo de tropezar con puertas cerradas.


El tren en el mapa sigue siendo una decoración, porque en este momento todavía hay problemas con la función del movimiento. Hasta que estos problemas puedan ser resueltos, el tren continuará corriendo en el mapa únicamente con fines decorativos. Actualmente, el búnker ferroviario se utiliza tanto para la venta como para la compra.


A excepción de los búnkeres altos y la producción multiusos, todas las instalaciones de producción requieren electricidad para funcionar.


Las rutas de AD se almacenan en el mapa y se cargan automáticamente cuando se ejecuta el mapa por primera vez. Si se le pide que calcule los cursos de AD, seleccione "NO" - entonces las rutas ya predefinidas estarán disponibles.


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Versión del Juego *

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