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Harz y Heide

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Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

- Añadidas nuevas texturas para pintar.

- Ahora el invierno y el centeno verde pueden ser cosechados por cosechadoras Direct Cut.

- Solucionado el problema con los objetos "flotantes".

- Se ha corregido un problema con los pedidos no cumplidos.

- Arreglado malezas/capa incorrecta en el campo 6 (error de textura del arado).

- Ajuste la altura de la pajita cortada.

- Multicolor fijo.

- Corregido fallo FPS cuando se trabaja con colza.

- Cálculo fijo/asistente de los carriles en los campos 10 y 11.

- Reducción de la velocidad de movimiento AI (intento de evitar atascos de tráfico).

- Añadida destrucción de rastrojos de maíz sobre ensilaje.

- Añadida la venta de semillas en la bolsa agrícola de Fromme.

- Tamaño de archivo de mapa reducido a 565 MB.

- Se ajustan los iconos de los puntos de venta.

- Añadido Mods de Asociación de Modding como una dependencia.

- Añadido un subsidio para mostaza y humus-activo.


Descripción:


Un mapa regional ubicado entre las montañas Harz y el páramo.


¡Bienvenidos al mapa de Harz y el Yermo!


Mapa alemán basado en la región de Paine/Salzgitter/Gifhorn y basado en la ciudad de Woltorf.


Esta no es una copia exacta de la aldea; por ejemplo, los campos fueron ligeramente ampliados y los senderos de campo adaptados. El terreno es moderadamente montañoso. 41 campos en el mapa (incluyendo 6 prados) tienen un tamaño promedio de alrededor de 6,5 hectáreas, siendo el más pequeño de alrededor de 1,5 hectáreas y el más grande - alrededor de 16,5 hectáreas.


La granja original es una pequeña granja de cerdos ubicada en el centro del pueblo con la posibilidad de expansión.


La segunda granja en las inmediaciones es una granja mixta de vacas, que también se puede comprar. Box 92 y otras áreas son adecuadas para construir su propia granja desde cero, así como para comprar BGA y Lohner, como juegos multijugador u otros proyectos ambiciosos.


La región es famosa por su agricultura herbácea y es ideal para el cultivo de cereales, patatas y remolacha azucarera.


Los puntos de venta incluyen Wilhelm Fromme Agricultural Trade, Golden Geest Potatoes y el molino de azúcar, todos los cuales se producen localmente. Otros puntos de venta, como la estación de ferrocarril, el centro de comercio y logística agrícola Woltorfer, aceptan sus productos.


El realismo y la importancia local son nuestras prioridades. El mapa presenta multiculturas (centeno, polba, triticale, centeno verde, humus-activo, maíz de ensilaje, hierba de campo, etc.) del modelo Pfalzagrar @PfalzAgrar, tasas de siembra y rendimiento realistas, así como precios de venta realistas. El sistema de alimentación realista de LS_Titus_ls_titus modder regula la alimentación, el rendimiento de la leche, el estiércol y la basura.


El mapa tiene su propio mapa del suelo y, por lo tanto, está listo para la agricultura de precisión. Los edificios agrícolas y los establos del modder Katsuo de la Asociación Modding también se encuentran en la región y son versiones parcialmente pre-lanzadas.


Muchas gracias a los modders, testers, comunidad y por supuesto a Landhandel Fromme y Golden Geest/Kartoffel Maxe por su apoyo y respaldo!


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (FS25_Harz_u_Heide_modland.zip)