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Defensa de Wasteland
Acerca de este Mod
Construye tu propia fortaleza en el páramo y protégela de las incursiones enemigas. Haz de tu castillo el lugar más seguro en el páramo de Mojave.
Haga clic aquí para ver la versión de Skyrim.
Si desea seguir mis otros proyectos, visite mi sitio web de portafolio:
www.dannyvink.com.
Defensa del páramo.
Este mod ya no será compatible. Fue portado a Skyrim, que tiene un sistema de scripting completamente diferente.
Defender el páramo
v1.7
Si el modo cae durante la carga o cae cerca de las cerraduras, es probable que sea causado por guardias fijos. Por favor, retírelos.
Trailer oficial lanzado.
Actualizaciones.
Los temporizadores de protección fijos se eliminaron y se reemplazaron por un nuevo sistema de distancia.
-Arreglado el saqueo de los residentes nocturnos.
- Se han eliminado los modelos de juego para permitir que otros modders cambien de modelo.
Si el juego cae o el salvamento no es correcto, no está en mi poder. El motor del juego no puede funcionar correctamente con un sistema de seguridad fijo, y no hay nada que pueda hacer al respecto. Si no te gusta, no lo comentes ni lo apoyes. De lo contrario, sigue moviéndote.
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También escondí algunos dibujos en el Páramo - mira las cajas de metal en Freeside, Nellis, Lucky 38, etc.
Debe tener nvse instalado para ejecutar este modo correctamente. Si un objeto aparece por encima de su cabeza y se vuelve incontrolable después de aproximadamente 10 segundos, el nvse no está configurado.
Descripción
El páramo es una tierra dura, e incluso los mensajeros necesitan su propio lugar. Construye tu propia fortaleza, fortifica tus defensas y recibe el título del lugar más seguro en el páramo de Mojave. Y luego demuestra tu valía protegiendo la fortaleza de las incursiones enemigas.
Instalación.
Este modo requiere un NVSE.
—
Extraiga el archivo zip en la carpeta de datos (la ruta se verá como C: ◆ Archivos de programa◆Steam◆Steamapps◆common◆fallout new vegas◆Data).
Se recomienda usar Fallout Mod Manager para administrar mods: activar mods y descargar el juego. Después de unos segundos, se abrirá la actualización del trabajo con instrucciones.
Características.
- Sistema de construcción de la fortaleza: obtener los dibujos y utilizarlos para colocar objetos en el fuerte. Puede colocar objetos a su discreción.
- Sistema de seguridad: contratar guardias para patrullar el castillo y protegerlo de los ataques enemigos. Los guardias especializados, como los francotiradores, se pueden utilizar a un alto costo. Robots: Los robots son tu elección. Crea robots de seguridad a partir de materiales de asalto.
- Sistema de mercado: permite a los comerciantes de la fortaleza abrir tiendas y ofrecer varios planes para bienes esenciales y defensa. El inventario del mercado cambia diariamente y pueden estar disponibles planes especiales.
-Sistema de redadas: un sistema de activación remota que puede desencadenar redadas en tres niveles de dificultad. Después de que se destruyan las incursiones, puedes reponer las existencias y usarlas para futuras mejoras y defensa.
- Protección automática de la torreta: protección automática de la torreta: un esquema de protección automática de la torreta está disponible para ayudar a los guardias a repeler las incursiones enemigas.
-Sistema de iluminación: Sistema de iluminación: Tenga cuidado con las sombras en la hebilla. Construye faroles para proteger tu castillo en las noches más oscuras.
-Sistema de alimentación: Sistema de alimentación: generador destructible para alimentar las luces de bloqueo.
- Seguridad de los puntos estacionarios: guardias: los guardias pueden colocarse y estar listos.
Sistema de incursiones aleatorias: las incursiones aleatorias son aleatorias y atacan en momentos inesperados (se pueden modificar a petición del usuario).
Sistema Ragpicker: Contrata carroñeros para recoger los escombros enemigos y equipos de rescate.
Otras notas.
Dado que este mod sigue siendo un WIP, es posible que encuentre errores o características no implementadas completamente. Sin embargo, si nota algo, por favor deje un comentario. Actualizaremos esta página con frecuencia, así que manténgase atento a las actualizaciones de las nuevas versiones.
Créditos.
Gracias a Ed (Litos) por probar la versión de pre-lanzamiento.
También gracias a scaredwolf por sugerencias sobre futuros edificios e iluminación.
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Este mod está basado en Arcolka (RTS). El script de alojamiento para este modo se basa en el script Fallout 3 de la versión de Real Time Settler del modo.
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