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Withers revisitado

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.0.8
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Acerca de este Mod

Anotación.


Tonos de color natural con gran contraste, pantalla tonal mejorada, floración y efectos atmosféricos.




Está inspirado en la iluminación HDR realista de New Vegas y es una gran opción, pero no cubre todas las áreas del juego.


El tiempo se basa en un plugin de ConfidenceMan. Lo modifiqué para que funcionara para Vanilla y agregué tuits adicionales y soporte para DLC.


Todo el tiempo excepto Dead Money ha sido completamente corregido, proporcionando colores más naturales y una amplia gama de tonos, especialmente en el cielo. Los tonos vainilla se conservaron para preservar la apariencia de los activos, ya que fueron concebidos por los artistas del juego.

No hay nuevos scripts, solo se guardan cambios mínimos en la compatibilidad. Compatible con todos los efectos de script.

Los ajustes cinematográficos no funcionan como se esperaba, causando manchas blancas y rayas en la escena. Esto permite que los juegos muestren niveles de color y brillo que maximizan el espacio sRGB y funcionan mejor en pantallas modernas. El clima está diseñado teniendo en cuenta el brillo neutro, por lo que las fuentes de luz deben coincidir mejor con la escena y no parecer excesivamente brillantes en la calle.

Por la noche será más oscuro y menos grotesco, y funciona mejor con pantallas modernas. Para mantener la precisión de la iluminación, los valores de la luz solar siguen siendo los mismos, pero los tonos se suprimen para reflejar mejor los colores verdaderos.

Los colores de la niebla y el horizonte a menudo se eligen para que la distancia se mezcle suavemente con el horizonte, que imita de manera más realista la dispersión de la atmósfera.

El clima en Nevada crea niebla polvorienta durante todo el día, creando una atmósfera polvorienta y cálida y un contraste más fuerte entre los tonos naranja y amarillo del paisaje y los tonos azules brillantes del cielo.

La niebla fue empujada un poco hacia atrás para maximizar el contraste del primer plano y evitar cometer un error con las sombras de vainilla.

El centro de atención y Black Mountain comparten un IMOD. Los tonos verdes transmiten esto al jugador y crean una atmósfera adicional, diferenciándola del resto del juego. Como los colores del clima son casi idénticos al clima soleado, los cambios climáticos no parecen fuera de lugar, sino que están dirigidos a crear estado de ánimo.

Se eliminó la iluminación blanca aguda y el color excesivo de Black Mountain.

Se han corregido los huecos de nivel negro en el proyector.

El clima al este de Dead Money se ha cambiado para que coincida con la apariencia de otras áreas en Dead Money DLC.

Lonesome Road conservó sus colores de nubes de vainilla, pero agregó nuevos colores climáticos con tonos contrastantes y cielos azules visibles en el horizonte. Los distritos de Lonesome Road y High Road han conservado sus propias especies.

En Honest Hearts, la niebla ha disminuido y el aire se ve más limpio que en otras áreas.

El sistema meteorológico de Honest Hearts se ha simplificado. Ahora llueve por todas partes en Sión.

En climas soleados, se han añadido texturas de nubes a Honest Hearts para reflejar las diferentes condiciones climáticas.

Eliminado el extraño cambio de color del clima lluvioso en Honest Hearts.

Se agregan nubes alternativas para la mayoría del clima soleado.

El tiempo en las instalaciones se ha actualizado, se han añadido nuevos colores del tiempo.

Eliminado el clima nocturno pesado y reemplazado por estrellas precisas de la NASA.

Las texturas del sol y el resplandor fueron reemplazadas por otras más realistas usando l00ping.

La malla Sky ha sido sustituida por una malla mejorada de Marcurios.

Arreglado el sol más allá del horizonte.



Requisitos


No


No usar con Moonlight NVSE.

No usar con High Definition Bloom NVSE.


Ambos destruirán la apariencia deseada. Pit


Revisión meteorológica - Parche DLC mejorado



Compatibilidad.


Este modo implica una edición mínima de los registros; debe funcionar con mods meteorológicos dirigidos a regiones TTW FO3; los mods meteorológicos dirigidos a regiones FNV no son compatibles.

Los conflictos de archivos deben dejarse a otros mods.

No compatible con Desert Natural Weathers.

No compatible con Smooth Skies mod.



Créditos


Estrellas precisas de la NASA para nuevos patrones/patrones estelares

l00ping para las nuevas texturas del sol y el sol

Marcurios para nuevas células atmosféricas

Nuevas Vegas para inspirarse con una iluminación HDR realista

Pamyxoviridae para pruebas y retroalimentación

SpiffySkyTrooper: pruebas y retroalimentación.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.0.8 (Weathers Revised-83861-1-0-8-1701386810.zip)