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Instalador de texturas HD de Fallout New Vegas
Acerca de este Mod
Script para instalar el paquete de texturas de alta definición de NMC Fallout 3 en Fallout New Vegas.
[tamaño=10]
Este mod estaba en desuso, usa NMC Texture Pack For New Vegas[/size] para obtener texturas HD en New Vegas.
Este mod ya no es necesario, pero sigue funcionando. Si ha instalado este mod en el pasado, puede actualizar instalando un nuevo mod de NMC encima de este mod; no necesita eliminar este mod para instalar un nuevo mod de NMC.
Este mod está desactualizado.
Este script cargará texturas Fallout 3 HD de NMC en tu New Vegas. Vea la página del paquete de texturas HD de NMC para una comparación de las capturas de pantalla.
Nota: Este mod es un script pequeño, no contiene ninguna textura NMC y solo lleva las texturas que realmente necesita del paquete de texturas.
Si admite este script, admita el paquete de texturas NMC.
Por favor, lea todo esto antes de dejar un comentario. Es mejor leer las respuestas aquí que hacer preguntas sobre comentarios.
[size="6"]Contenido[/size].
[size="3"]° Instalación.
° Describe cómo desactivar el archivo
Preguntas frecuentes
° Actualizaciones
Otras notas[/size].
[size="8"]Instalación[/size]
Hay tres opciones para copiar impresionantes paquetes de texturas NMC en New Vegas. La última opción es simplemente actualizar el paquete de texturas.
[size="4"]1) "Ya he instalado un gran paquete de texturas HD de NMC en Fallout 3"[/size].
Si tienes tanto Fallout 3 como Fallout New Vegas instalados en Steam, estás de suerte. Este script los localizará automáticamente y copiará los archivos de textura NMC HD compatibles de su instalación de Fallout 3 a su instalación de New Vegas.
Si Fallout 3 o New Vegas no se instala a través de Steam, tendrás que especificar la ubicación de la carpeta del juego (o ambas carpetas del juego).
[size="4"]2) "Todavía no tengo un increíble paquete de texturas HD de NMC"[/size].
Debe estar bromeando. Nunca lo has usado antes. Entonces le espera una agradable sorpresa. Los dioses de la textura de NMC solo y cuidadosamente retexturizaron el hueco de Fallout 3 a una calidad increíble. Aquí te mostramos cómo obtener texturas
Descargue el paquete de texturas en la carpeta. A continuación se proporciona un enlace a la página de descarga. Qué paquete de texturas descargar depende de la velocidad y las preferencias de su sistema; para obtener más información sobre los paquetes de texturas NMC, lea las descripciones en las páginas respectivas.
[size="2"]Paquete de texturas NMC Fallout 3 HD y mapa de impacto (requerido)[/size].
Quite -##### al final de cada nombre de archivo para descargar.
Si hay varios paquetes de texturas, simplemente haga doble clic en el primer archivo para extraerlo.
Edite el archivo de script y especifique la ruta de acceso a la ubicación del archivo de copia de seguridad.
Ejecuta el archivo de script.
Siga las instrucciones a continuación para deshabilitar el archivo.
[size="4"]3) "Ya uso este script, pero agregué el paquete bumpmap y quiero ejecutarlo de nuevo"[/size].
Si ya está utilizando este script para un paquete de textura básica y desea ejecutarlo de nuevo solo para agregar un paquete de mapa de bits adicional, esto es posible y tiene tres opciones:
Primera opción: Copie los archivos de la carpeta Fallout3, luego descargue e instale el paquete de mapa de bits opcional en Fallout3, ejecute el script nuevamente y cópielo nuevamente. El archivo de textura básico y el nuevo archivo de mapa de bits opcional se copiarán de nuevo y se actualizará el archivo ArchiveInvalidation.txt. Esta opción duplicará la sección de archivo de anulación del archivo ArchiveInvalidation.txt. Para solucionar esto, abra el archivo en el Bloc de notas u otro editor de texto, elimine la primera sección y deje la segunda sección nueva.
Método dos: descargue el paquete de mapa de tope y desempaquételo en la carpeta principal del paquete de textura. Modifique el script para que apunte a esta carpeta y ejecute el script. Las texturas básicas se copiarán de nuevo, se agregará un mapa de bump adicional a su instalación de New Vegas y el archivo ArchiveInvalidation.txt se actualizará automáticamente. Para obtener instrucciones sobre cómo cambiar el script, consulte la sección siguiente. Al usar esta opción se duplicarán las secciones de archivo de anulación del archivo ArchiveInvalidation.txt. Para solucionar esto, abra el archivo en el Bloc de notas u otro editor de texto y elimine la primera sección, dejando la segunda sección nueva.
Tercera vía: descargue solo el mapa de tope opcional y desempaquételo en una nueva carpeta. Modifique el script para que apunte a esta carpeta y ejecute el script. Solo se copiarán los mapas de impacto compatibles en New Vegas y se agregarán a las texturas HD de NMC existentes. ArchiveInvalidation.txt también se actualizará automáticamente. Consulte la siguiente sección para ver los cambios en el script.
[size="4"]4) Cómo editar el script para especificar la ubicación de la carpeta de juegos/carpeta de texturas NMC[/size].
Siga estos pasos para especificar manualmente las rutas de acceso a la carpeta de New Vegas y la carpeta de Fallout 3 (o la carpeta donde extrajo el paquete de texturas de NMC):
Abra CopyHDTexturePackv1.1.cmd con un editor de texto como Bloc de notas.
Encuentre las dos líneas siguientes (si no las ve, estas son las líneas 29 y 30, contando desde arriba)
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
SET fonv_dir_falloutnv=
SET fonv_dir_fallout3=
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
La primera línea especifica la carpeta New Vegas. Si falta un valor, el script intentará localizar la carpeta de Steam automáticamente.
La segunda línea muestra la carpeta o carpeta de Fallout 3 con texturas NMC extraídas. Si no se especifica ningún valor, el script intentará localizar automáticamente la carpeta de vapor de Fallout 3.
Para especificar manualmente la ruta de acceso, edite la cadena asociada a la ruta de acceso de carpeta que desee especificar. Si el script detecta automáticamente una de las carpetas del juego, no es necesario especificarla manualmente.
Edite estas líneas para especificar la ubicación de la carpeta.
Para especificar la ubicación de la carpeta New Vegas para el script, establezca vonv_dir_falloutnv en la ruta de la carpeta New Vegas.
Para especificar la ubicación de la carpeta Fallout 3 para el script, establezca fonv_dir_fallout3 en la ruta de acceso de la carpeta Fallout 3.
Para crear un script de la ubicación de una carpeta con texturas extraídas, sincronice fonv_dir_fallout3 con la ruta de acceso a la carpeta con texturas extraídas.
La carpeta para fonv_dir_fallout3 es c:㊟TextureFiles, y si c:㊟TextureFiles tiene una carpeta de datos, entonces c:㊟TextureFiles es la carpeta de instalación correcta.
[size="3"].
Ejemplo:
[tamaño].
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
SET fonv_dir_falloutNv=c:\gamessteamappsCommonfallout new vegas
SET fonv_dir_fallout3=c: ‖ juegos
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Si no se especifica ningún valor para ninguna de estas dos líneas, se intentará determinar automáticamente la ruta de acceso a la carpeta del juego desde Steam.
Guarde y cierre el archivo después de terminar.
[size="8"]Procedimiento[/size] de desactivación de copia de seguridad.
Para usar texturas de NMC Fallout 3 en New Vegas, debe deshabilitar el archivo. Si has hecho esto en mods anteriores de New Vegas, no tienes que hacer nada, pero si aún no lo has hecho, aquí está cómo:
[size="4"].bsa método[/size].
Descarga archiveInvalidationinValidated.bsa mod aquí (descarga la versión manual).
El archivo descargado contiene un archivo léame/instrucciones, ábralo y siga las instrucciones escritas. Sin embargo, cambie no solo el archivo INI en Mis documentos como se describe, sino también el archivo Fallout New Vegas en la ubicación donde instaló Fallout New Vegas (en mi caso, C:/Archivos de programa/Bethesda Softworks/Fallout New Steam copiará Fallout_default.ini a fallout.ini cada vez que ejecute el juego. Siempre haga una copia de seguridad del archivo Fallout_default.ini original antes de realizar cualquier cambio (también ignore las ediciones léame [General] opcionales) y guárdelo.
Para usuarios avanzados de Windows: Alternativamente, puede evitar que las cuentas de usuario escriban en Fallout.ini.
Ejecuta el juego y mira los cambios de textura en el juego (algunas áreas se ven igual, así que mira el contenedor/cama/silla/asfalto, etc. y vuelve a comprobar antes de pensar que no funciona).
Gracias xReAction.
Método [size="4"]archiveInvalided.txt[/size].
Abra el archivo FalloutPrefs.ini ubicado en %userprofile%My DocumentsMy gamesFalloutNV.
Nota: Haga una copia de seguridad del archivo FalloutPress.ini porque puede ser sobrescrito por el iniciador si cambia la configuración.
En la sección [Archive] del archivo .ini, establezca el parámetro bInvalidateOlderFiles en 1.
Nota: Esta línea debería tener el siguiente aspecto: binvalidateOlderFiles=1
Guarde los cambios y salga.
Otra explicación afirma que este tipo de anulación debe hacerse utilizando Fallout.ini; cambiar el valor en Fallout.ini no ayudó, pero cambiar el valor en FalloutPrefs.ini sí.
[size="4"]Otros métodos .bsa[/size].
Este método fue sugerido por Proscriptor:
Instala mod aquí.
[size="8"]Preguntas frecuentes[/size].
[size="3"]S: ¿Las texturas HD pueden ralentizar mi equipo[/size]?
Los archivos de textura HD pueden ralentizar su FPS dependiendo de lo débil que sea su hardware. Si su sistema no los maneja, puede eliminarlos. Si no ha tenido problemas con el paquete de texturas Fallout 3 HD, estará bien, ya que el paquete de texturas NMC para Fallout 3 es muy profundo y la mayoría de las texturas no se usan en New Vegas. No proporcionará la misma cobertura que en Fallout 3. Este script cargará texturas HD de 1.3 GB, dependiendo del paquete de texturas NMC que haya instalado.
Es posible que el ejecutable necesite modificar el habilitador de conciencia de direcciones grandes, que aún no es necesario para New Vegas, por lo que no se proporciona el vínculo. Las texturas HD pueden provocar saltos de fotogramas si la tarjeta gráfica tiene menos de 1 GB de memoria.
[size="3"]Pregunta: ¿Hay algún problema con este script?
Por lo que sé, este script no causa ningún problema - si instala el paquete de textura HD en New Vegas, se dará cuenta de que muchos objetos de metal, cemento, madera, carreteras, pisos y otros objetos se han vuelto más detallados. Cuánto - depende de qué nivel de paquete de textura NMC HD que utiliza.
[P: He copiado manualmente la lista de texturas de HDTexturePack_file_list_v1.1.txt a ArchiveInvalidation.txt, y ahora el juego no tiene texturas o los actores están usando las texturas incorrectas. En el juego, faltan texturas o los actores están usando las texturas incorrectas.
Por favor, no hagas eso. Este script actualizará/creará automáticamente el archivo ArchiveInvalidado.txt. ¿Por qué hace esto automáticamente? Porque solo necesita añadir entradas para texturas en su disco duro. Al copiar la lista de archivos adicionales en ArchiveInvalided.txt, puede decirle al juego que tiene todas estas texturas y no usa sus propias texturas. DE ACUERDO. OK. [size="3"]S: ¿Hay algún problema con el uso de archivos de textura HD? [tamaño].
La respuesta corta es no, pero siempre existe la posibilidad de que algo suceda. Lea la descripción del paquete de texturas NMC en la página Paquetes de texturas NMC HD para obtener más información.
[size="3"]P: Me gustan mucho las telas y quiero casarme con ellas. ¿Puede darme permiso[/size]?
Pregúntale al NMC sobre esto. Un monstruo.
[size="3"]P: No veo ninguna diferencia cuando ejecuto este script.
Probablemente lo estás haciendo mal. Le recomendamos que lea todas estas instrucciones.
[size="3"]C: ¿No es ilegal volver a empaquetar las texturas Epic HD[/size] de NMC?
Sí, lo es. Consultamos con el NMC de antemano, y dijo que el guion estaba bien, ya que no era una reedición o reempaquetado de su trabajo.
[size="3"]P: ¿Necesito Fallout 3 para usarlo?
No, Fallout 3 no es necesario. Lea la sección anterior sobre la configuración de una ruta de carpeta.
[size="3"]Q: Al ejecutar el script, recibo un mensaje de acceso denegado[/size].
Parece que necesita ejecutar el script como administrador. Haga clic con el botón secundario en el script y elija Ejecutar como administrador en el menú de clic con el botón secundario o inicie sesión en Windows con una cuenta que pertenezca al grupo Administradores.
[size="3"]S: No pude averiguar cómo cargar archivos de textura NMC HD en mi máquina.
Esta solución fue proporcionada por badger20:
Descargue el paquete de texturas (5 archivos) y colóquelo en una carpeta.
Eliminar -##### al final de cada archivo.
Retirar solo el primer archivo (el resto se retiran automáticamente).
Personaliza la orientación del script para encontrar la ubicación de estos archivos.
Ejecuta el script.
"No hay problema, ya sea que tenga un F03 o no, siempre funcionará.
[size="3"]S: La ruta de acceso a Fallout contiene una letra de alfabeto acento/no inglés y el script indica que el directorio especificado no existe[/size].
Si tu camino al juego es D˶UsersWòlfgangHéimlïch o C:˶GamesFállöut, es posible que el script no encuentre el camino al juego debido a estas letras extrañas.
En este caso, es necesario obtener los antiguos nombres de estilo de dos 8.3 utilizados por el script. Para obtenerlos, siga las instrucciones a continuación. Nota: En el siguiente ejemplo, la ruta de acceso aparece como C:³ UsersWÖòlfgangHéimlïch³ Downloads³ Fallout3TP.
Haga clic en Inicio y vaya a Ejecutar. Si no aparece el menú Ejecutar, mantenga pulsada la tecla Win y pulse R para abrir Ejecutar.
En la ventana Ejecutar, escriba CMD y haga clic en Aceptar.
Se abrirá una ventana de shell de comandos (una ventana de texto en negro), que contiene lo siguiente (en el idioma de su país)
Microsoft Windows [versión 6.1.7600].
Copyright (c) 2009 Microsoft. Todos los derechos reservados.
C: Ø UsersWÖòlfgangHéimlïch> En la ventana de shell, escriba
En la ventana del shell de comandos.
En la ventana de shell, escriba: c: UsersWÖòlfgangHéimlïch
La cáscara debe devolver:
En la ventana Shell de comandos
En la ventana de shell, escriba lo siguiente (W*: porque desea encontrar WÖÖLFGANGhéimlïch)
Escriba dir W* /x y pulse Intro.
La cáscara debe devolver:
El volumen en la unidad C es algo.
El número de serie del volumen es A1B2-C3D4.
Directorio en la unidad C:.
01.01.01.01 01.01 <dir><span class="wbbtab"><span class="wbbtab"></span><span class="wbtab"></span><span class="wbbtab"><span class="wbbtab"></span> WOOOLF~1<span class="wbtab"></span> WÖÖLFgangHéimlïch<br>01.01.01.01 01.01<span class="wbbtab"></span> <dir><span class="wbbtab"></span><span class="wbtab"></span><span class="wbtab"></span> WAEB71~1.HEI<span class="wbbtab"></span> Wændy. Héimlïch<br><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span><span class="wbtab"></span>0 Archivo(s)<span class="wbtab"></span><span class="wbtab"></span><span class="wbtab"><span><span class="wbtab"></span> 0 byte<br> class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab span class"></span>2 Dir(s) 123,456,789,123 bytes vacíos<br><br>C: \ user><br></dir><dir>
Mira la cadena de nombre de carpeta:
01.01.01.01 01.01 <dir><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span><span class="wbbtab"></span> <font style="color: ">WOOOLF~1</font><span class="wbbtab"></span> WÖÖÖlfgangHéimlïch<br><br>El nombre de carpeta va precedido del nombre de carpeta requerido por el script. En el ejemplo anterior, el script requiere que el nombre de carpeta sea WOOOLF~1.<br><br>Por lo tanto, cambie el archivo CopyHDTexturePackv1.1 a:<br><br><code><br>SET fonv_dir_fallout3=c:⇄UsersWOOOLF~1⇄Downloads⇄Fallout3TP<br></code><br>[77 .
[size="3"]Pregunta: Las texturas HD ya no son visibles después de la actualización.
Si dejaron de funcionar después de la actualización, es posible que la actualización haya sobrescrito los cambios realizados para deshabilitar la copia de seguridad en el archivo .ini Fallout NV. Vuelva a comprobar la configuración de deshabilitar copia de seguridad.
[size="8"]Actualizaciones[/size]
17.11.10 - FAQ fue agregado.
05.11.10 - La descripción se ha actualizado para hacerla más atractiva.
29.10.10 - Se añade un 40% más de fibra a la versión 1.1 (fibra para hablantes de francés).
Esta actualización reemplaza el script de instalación anterior e instala todos los archivos de textura NMC Fallout 3 HD en New Vegas.
[size="8"]Otras notas[/size].
Ninlil encontró un error de agua en su sistema:
"Todos los charcos parecen secos, pero puedo oír el gorgoteo del agua".
El agua reaparece cuando se eliminan estos archivos:
muckpoolwasteland01_n.dds
MuckpoolWasteland01.dds'
Si su estanque tiene problemas similares, pruebe una solución. Los paquetes de textura NMC utilizados en New Vegas actualmente contienen 1350 archivos de textura/bump. La lista se puede ver en HDTexturePackList en la página de archivos.
El propósito de este script no es volver a empaquetar texturas que no necesitan volver a empaquetar. Use este script para copiar archivos de textura HD existentes en New Vegas. Este script quedará obsoleto más adelante. Hasta entonces, no está haciendo nada que no se pueda hacer con unos pocos trucos y una camarilla de derecha.
Este script no es un HD Texture Pack, pero se usa junto con el Epic Texture Pack de NMC: ni un archivo de script de 20 KB ni una lista de archivos de 5 KB son HD Texture Pack.
El archivo HDTexturePackList opcional disponible para descargar no es un archivo de archivo de desactivación. Esta es solo una lista para comprobar con qué archivos puede trabajar el script. El archivo ArchiveInvalidation.txt se crea/modifica automáticamente cuando se ejecuta el script. La razón de su creación automática es que el número máximo de archivos es 1350, por lo que si la máquina tiene solo 500 archivos, solo necesita deshabilitar estos 500 archivos, no toda la lista de 1350 archivos.
Si ya está utilizando una versión anterior de este script, descargue la versión más reciente y ejecútela de nuevo en la instalación actual. Los archivos de textura se copiarán de nuevo, lo que resultará en un conjunto más completo. Una vez finalizada la instalación, abra el archivo archiveInvalidation.txt y quite las secciones antiguas de la instalación anterior, dejando las secciones nuevas 1.1.
Esta es una copia del script que comienza con las instrucciones:
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: Fallout New Vegas HD Texture File Loader Script v1.1
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:: Si aún no has instalado Fallout 3, primero descarga el paquete de texturas Fallout 3 HD de NeilMc_NMC:
::
: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=12056
::.
Si tu Fallout 3 ya tiene texturas HD instaladas.
Este script los copiará a New Vegas.
::
:: Ejecute el script RemoveHDTexturePack.cmd para instalar el paquete de textura HD en New Vegas.
Si no se encuentra la carpeta del juego, verá lo siguiente:
::
:: Para especificar manualmente la ruta de acceso a las carpetas Fallout 3 y New Vegas
:: :: Edite dos líneas en el archivo CopyHDTexturePackv1.1.cmd con un editor de texto.
::
:: Si no se especifica ningún valor para ninguna de las cadenas de ruta de acceso del archivo, intente lo siguiente:
:: Determina automáticamente la ruta de acceso a la carpeta del juego desde Steam.
::
:: Si la carpeta de software de Fallout 3 no existe y los archivos de textura HD se han extraído a una carpeta diferente, puede especificar esa carpeta.
:: Si ha extraído archivos de textura de otra carpeta, puede especificar esa carpeta.
:: Esta carpeta debe contener una carpeta de datos junto con una carpeta de textura.
:: Igual que la carpeta normal de Fallout 3.
::
:: Ejemplo.
:: ::
:: SET fonv_dir_falloutNv=c:\gamessteamappsCommonfallout new vegas
:: :: SET fonv_dir_fallout3=c: ¶ games/fallout
::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::
:: Proceso de descomposición
:: ::
:: 1) Asegúrate de que las carpetas Fallout 3 HD y New Vegas sean conocidas.
:: 2) Explora la carpeta de datos/texturas de Fallout 3 y busca texturas/golpes.
:: Buscar los archivos.
:: 3) Si se encuentra un archivo conocido, agréguelo al archivo ArchiveInvalidation.txt en New Vegas.
A continuación, agregue y copie :: y RemoveHDTexturePack.cmd para quitarlo.
Copie el archivo :: en la carpeta data/texture en New Vegas.
:: Fuerzas.
:: 1) Ejecute RemoveHDTexturePack.cmd en la carpeta New Vegas.
:: Eliminar archivos de textura HD.
:: 2) Abra ArchiveInvalidation.txt y elimine la lista entre los dos archivos.
:: Marcas de sección Cancausecancer de FO3, que se refiere a archivos de textura NeilMc_NMC.
:: 3) Quitar RemoveHDTexturePack.cmd de la carpeta New Vegas.
::
:: Si ejecuta este script más de una vez, volverá a copiar el archivo y
:: Volverá a crear RemoveHDTexturePack.cmd y agregará el archivo a ArchiveInvalidation.txt de nuevo.
:: Así que usar el script más de una vez no es un problema, pero los archivos duplicados deben eliminarse manualmente.
:: La sección ArchiveInvalidation.txt se agrega a los datos existentes y debe eliminarse manualmente.
:: La sección de inicio/fin está marcada y es fácilmente visible.
::
:: Créditos: NeilMc_NMC por su increíble trabajo con texturas HD, cancausecancer para este script, si lo apoya, por favor apoye las texturas de Neil.
::
:: Si los archivos no se han copiado, o si el archivo archiveInvalidation.txt tiene etiquetas de sección pero archivos...
:: :: :: Si la carpeta de texturas no se copia o si hay marcadores de partición en archiveInvalidation.txt pero no hay archivos, la carpeta Fallout 3 o la carpeta de paquetes de texturas HD, pero :: :: Si la carpeta de texturas no se copia o si hay marcadores de partición en archiveInvalidation.txt pero no hay archivos, la carpeta Fallout 3 o la carpeta de paquetes de texturas HD, pero
:: La carpeta de datos que contiene la carpeta de texturas no existe, o
:: No hay tela en el interior.
::
:: Si tiene problemas para ejecutar este script, intente ejecutarlo como administrador.
:: Debe ejecutarse en XP, Vista y Win7.
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