- Inicio-
- Fallout New Vegas-
- Mods para Fallout New Vegas-
- Píntame malvado

Píntame malvado
Acerca de este Mod
Es casi imposible ser malo. Este modo rehace el sistema de karma, haciéndolo más emocionante y realista.
Dibújame malvado
===============================
Nuevo 2.1: El sistema de karma ha sido completamente reelaborado, y se han realizado cambios menores en la recepción del karma, lo que mejora el equilibrio.
Descripción.
========
"Eres medio malo. Eres medio malo. Eres una mala margarina. Mala dieta de cola. Sólo una caloría, no lo suficientemente malo.
Sí, así es como me sentí cuando jugué en New Vegas. No importa lo duro que lo intenté, ser un personaje con buen karma era demasiado fácil. Incluso traté de ser malvado, pero había tantas maneras de obtener buen karma que parecía imposible. Incluso conseguí el Cannibal Perc, pero tampoco ayudó. Comer cientos de personas no cambió nada. Ni siquiera conseguí el karma por disparar a gente inocente. Aparentemente, New Vegas me estaba preparando para convertirme en un "santo en el páramo". Especialmente cuando uno de mis juegos es con la Legión.
Permítanme explicar lo que está haciendo este régimen.
Primero un poco de lo básico: +250 karma - bueno, +750 karma - muy bueno, -250 karma - malo, -750 karma - muy malo. -1000 y +1000 son valores máximos. Estos niveles de karma se establecen en el juego por defecto y no cambiarán.
Nuevo en 2.1: Ahora puedes ganar buen karma matando a los NPC malos y muy malos; matar a los malos da +15 karma, y matar a los muy malos da +30 karma. Hicimos esto por el equilibrio, porque en el sistema actual es fácil seguir siendo malo, pero aún así es un poco difícil permanecer neutral o bueno.
Novedades en 2.0: Completamente rediseñado. Todos los PNJ fueron visitados por Huck, y su alineación fue cambiada para darles más significado. Pensé que su alineación tenía sentido, pero me dijeron que no, y Obsidian perdió ese punto.
- Todos los legionarios eran malos (alrededor del 70% eran neutrales)
"Todos los bandidos (del Oeste y del Lado Libre) se han vuelto malos.
"Todas las bandas de escorpiones y demonios se han vuelto malas.
- La pandilla Viper ya estaba enojada, pero había una pareja que figuraba como neutral.
"Khan se mantuvo neutral.
a) Matar a una persona malvada te da mucho buen karma. +100 karma a cada uno. Sólo mata a unos tipos malos y bam. Eres un santo. Un ejemplo de favor. Matar a personas malas o muy malas reduce la cantidad de karma recibido. +15 y +30, respectivamente. A la gente no le importa si los matas, incluso si los matas.
b) No recibes karma por matar a personas neutrales. Ninguno. Aproximadamente el 75% de las personas/habitantes de la ciudad/NKR en el juego obtienen. Así que pueden causar estragos en Purim, Friside, etc. y permanecer santos con la sangre de gente inocente en sus ropas. Matar gente inocente del pueblo no te hace malo. Eso no significa nada. Ahora obtienes -25 karma por cada persona neutral asesinada.
c) El karma para matar a una buena persona (-50 karma) y a una muy buena persona (-100 karma) permanece sin cambios. Oye, si vas y matas a Hannibal Lecter, la gente podría llamarte vengador. Será hora de que seas ejecutado.
d) El karma de robo (-5 karma por objeto) se reduce a -2 por objeto. El número de objetos necesarios para alcanzar el estado de maldad se ha reducido de 50 a 120-130. Eso tiene sentido. Para ser considerado malvado, no solo como un asesino, comiendo hígado humano, sino también como un ladrón, es necesario robar mucho, para ser considerado un ladrón declarado, a quien la gente desprecia.
e) Ser caníbal no afecta el karma. Comer cerebros humanos para el desayuno le da -1 karma en este avance. Así que para volverse malo, necesitas ir al buffet caníbal 250 veces; 250 personas para volverse muy malo; 750 personas para volverse muy malo; 750 personas para volverse muy malo; 750 personas para volverse muy malo; 750 personas para volverse muy malo; 750 personas para volverse muy malo. Hannibal Lecter y todos los asesinos en serie del mundo son gatitos en comparación con ustedes, notas al pie de página polvorientas del almanaque. Así que ahora obtienes -20 karma por comer el hígado del vecino con cebollas (se deducen las cebollas). El canibalismo también se ha cambiado para el 100% de los personajes malvados (tipo no malvado de Coca-Cola de dieta). Esto afecta tanto a los beneficios del canibalismo como a los beneficios de Dine & Dash.
OPCIONAL: f) Este paquete incluye otro .esp llamado "Color Me Evil - Cass". Por defecto, Cass te advierte de tu mal y te deja para siempre a menos que lo cambies antes de hacer clic en el botón "Mal"; con "Color Me Evil - Cass", la verificación de karma se elimina y permanece contigo sin importar qué tan malo seas. Se quedará contigo. Todos los cambios anteriores también están disponibles. No hay personajes que controlen el karma en Geka, por lo que puedo decir.
Importante. Si utiliza la modificación de Cass (por ejemplo, uso el maravilloso 'Un cambio de imagen para las chicas' de Vintage), en lugar de usar 'Color Me Evil - Cass.esp' en paralelo con el diálogo de modificación, 'Color Me Evil - Cass.esp' puede deshacer o no los cambios de Cass MOD porque tiene un orden de arranque bajo. Vea la sección de compatibilidad a continuación.
============================
Como nota: con esta moda es fácil convertirse en un jugador con buen o muy buen karma. Con esta moda es muy fácil convertirse en el Santo Páramo.
En mi opinión personal, este mod hace que el sistema de karma sea un poco más realista y menos decepcionante. Al menos para mí :) Dado que no hay modo para el karma que corresponda a mis ideas sobre lo que debería ser el sistema del karma y hace todas estas cosas, pongo este modo para aquellos pocos que "quieren más" en términos del sistema del karma de New Vegas.
============================
..
Instalación
=========
1. Abra este paquete en una ubicación conveniente y copie "Color Me Evil.esp" o "Color Me Evil - Cass.esp" en la carpeta de datos de New Vegas. Usa uno de ellos en lugar de los dos. Si "Color Me Evil", Cass te dejará para siempre cuando te conviertas en malvado, mientras que "Color Me Evil - Cass" permanecerá contigo.
Si está usando el mod de Child Killer, instale .esp después de ese mod si es caníbal.
2. 2. Si eres usuario de Steam, descomprime .esp donde está instalado Steam (Steam/SteamApps/common/fallout new vegas/data).
Quítelo:
=======
1. Eliminar el archivo .esp de la carpeta.
Compatibilidad.
IMPORTANTE: Este mod cambia la alineación NPC estándar, por lo que debe ejecutarse a un nivel de carga más bajo que otros mods que cambian el NPC (excepto Companion). Hay muchos modos de este tipo. No causarán problemas y colisiones si no lo hace, pero no verá ningún cambio en el equilibrio de ecualización. Por lo tanto, descárgalos en último o en un orden inferior a los mods que cambian el NPC predeterminado.
En cuanto a "Color Me Evil - Cass", todo es un poco más complicado con el compañero. Si ya está usando el mod Cass, puede hacer varias cosas que son molestas si no rompe el juego: Puede deshabilitar los cambios realizados por el mod Cass o no cambiar los diálogos del modo Cass. O puede funcionar perfectamente. Es difícil de decir.
Si no usa Casa mod, "Color Me Evil" funciona bien; si usa Casa mod, puede funcionar bien si lo instala después de Casa mod.
Pero hay una solución mejor. Para una compatibilidad máxima, abre el mod de Casa en Geck y simplemente elimina las tres líneas del diálogo si no quieres que desaparezca cuando te enfades. Para cambiar el karma, usa mi archivo 'Color Me Evil.esp'.
Cómo cambiar el diálogo de Casa por ti mismo.
=====================================
Comienza Geck. En el menú, elija Archivo, elija Datos, seleccione Modificación de caso y seleccione Establecer como archivo activo cuando seleccione Modificación de caso.
Por cierto, si rompe New Vegas, es tu propia culpa. Es la modificación más simple, y si no puedes hacerlo, entonces estás realmente desesperado por modificarlo y no puedes culparme. Además, no importa lo desesperado que estés, y no importa lo jodido que estés, lo peor que puedes hacer es reinstalar el mod Cass.
Entonces, ahora la parte más simple.
Después de instalar el mod Cass en Geck, aparecerá una pequeña ventana a la izquierda: Haz clic en Actores (sí, el pequeño plus lo extiende), haz clic en NPC y resalta 'NPC'. A continuación, abra el campo de filtro (lo llamo la ventana de búsqueda) y escriba 'Cass'. En el siguiente panel, aparece 'RoseofSharonCassidy' como la primera opción. Haga doble clic en él. Se abrirá una ventana con toda la información, las opciones y la selección de NPC. Se leerá la ventana NPC. Saludos. Haga clic en el cuadro de diálogo en la esquina central izquierda de esta ventana. Su computadora se agrietará un poco - si su computadora es peor que otras, puede tomar un poco más de tiempo.
Se abrirá una nueva ventana. Sorprendentemente, esta ventana se llama "Diálogo". El panel izquierdo de la ventana se puede ignorar por completo. Otro panel ocupa toda la ventana y contiene todo tipo de elementos. La mayoría de ellos pueden ser ignorados. Pero ya puedes ver que la categoría "Temas" está abierta, y hay una lista de todos los "Temas" que puedes discutir con Kas. Si miras en la parte inferior de esta lista, verás un tema llamado "FELICITACIONES" escrito en letras grandes; haz clic en "FELICITACIONES" y verás una lista de todos los "temas" que puedes discutir con Kas. El "texto del asunto" en la ventana superior cambiará a "Bienvenido" y debajo aparecerá una lista de posibles saludos. Desplácese hacia abajo hasta que aparezca un cuadro de diálogo que comience con {Advertencia 1}, {Advertencia 2} o {Advertencia 3}. Selecciona cada cuadro de diálogo haciendo clic en él y pulsa la tecla Eliminar (Supr) en el teclado. El texto 'DELETED - ' aparece en cada cuadro de diálogo.
Completado. Ha cambiado correctamente el modo Casa. Sus Palabras. Ahora aparecerá un cuadro de diálogo de advertencia, que también puede comprobar con Huck.
Haga clic en Aceptar en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo, haga clic en Aceptar en la ventana NPC en la esquina inferior izquierda y elija Guardar en el menú Archivo. Ahora eres un modder. Copie el archivo Cass mod .esp a otra ubicación como copia de seguridad.
Luego instale mi archivo 'Color Me Evil.esp', para que excluya la posibilidad de conflictos.
Contacto.
======
Si tiene algún problema o pregunta sobre TesNexus, envíeme un correo electrónico a PM - Rasana
Gracias:
=======
Betsed por publicar G.E.C.K.:) Gracias, Betsed.
Concesión de licencias.
=======
Si quieres usar mis mods a tu manera, solo pregúntame. Si quieres usar mis mods a tu manera, por favor pregúntame. De lo contrario, no podrá usar mis mods en sus mods.
Mods/Addons similares
Armadura de poder MidWest Edición Profesional _con visera para PNallArmadura, ropaFallout New Vegas
Mid West Power Armor de Fallout Tactics, rehecho por un diseñador profesional y dos experimentados....001
Arquímedes II Euclides 5000 daño/Mod1Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Arquímedes II inflige 5.000 de daño láser en lugar de 150 de daño no concluyente, pero el radio es d...101
Kofyn Kalibur - Hacha para niñasallArmaFallout New Vegas
Si han visto mis últimos posts, debo haber mencionado a un hombre. En resumen, es un amigo muy cerca...100
La Casa de los Horrores Traducción/Modificación al EspañolArmaFallout New Vegas
"Houses of Horror" es una nueva historia ambientada en New Vegas en la entrada este de las Ruinas de...000
TIPO 4 - Cuerpo y armadura/Mod1Armadura, ropaFallout New Vegas
Reemplaza el cuerpo femenino sin suturas en el cuello y mejora en gran medida los brazos y la parte...2700
Arrastrado por un mensajero/Mod aleatorio1Armadura, ropaFallout New Vegas
Añadir algunas variaciones del nuevo traje diseñado para mensajeros masculinos o femeninos que son u...100
Se eliminaron los sonidos de colisión del robot./Mod1Sonidos, músicaFallout New Vegas
Un modo simple que reemplaza los sonidos más comúnmente escuchados cuando el robot se encuentra con...000
Pequeño precio a pagar por la salvación/Mod1ArmaFallout New Vegas
Estabilizar el Universo no debería traer placer, pero el sombrero que proporcionaste...200
Armadura de poder de restos errantesallArmadura, ropaFallout New Vegas
¡Hola a todos! Estoy aquí para mostrarles algunas nuevas modificaciones de armadura de poder, esta v...100
Armas del nuevo milenioallArmaFallout New Vegas
Las armas Millenius ahora se pueden usar con animaciones WAR, y las animaciones Hitman y Asra están...300
Cartelera/Modificación del Wrangler atómico limpio1Gráficos, texturasFallout New Vegas
Una versión limpia de la cartelera de Atom Wrangler antes de la guerra.100
Varias actualizaciones de Securitron4.0Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Algunos cambios y actualizaciones en Securitron.La modernización con el chip de platino del Sr. Hous...000
NVRA - FR F21Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Fusil de francotirador militar francés- Descripción del producto.Añadir el fusil de francotirador mi...100
Paquete de reconocimiento ruso: Unidad de víctimas especiales y mod MP443allArmaFallout New Vegas
Los modificadores agregan IED Dragunov y MP433 Grach personalizables con sonidos personalizados, ba...500
Mesas y muebles de billar - reparación1.0Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Reconstrucción de mesas de billar y objetos en alta resolución + cambio de red.Mesas de billar y art...100
Carreras de mensajeros1Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Desde que empecé este juego, me ha molestado que el mensajero no tenga una cicatriz, dado lo que pas...000
Mejores multiplicadores de daño0JugabilidadFallout New Vegas
Sobre esta moda Este mod aún no se ha cargado Los multiplicadore...200
Ropa de dormir sexy Andis1.0Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Pijama Sexy para MK3-Babe C-CupEsta moda añade pijamas sexy a la MK3-Babe C-Cup en Fallout New Vegas...100
Casa de jugador estilo búnker Enclave mod v022Mods para Fallout New VegasFallout New Vegas
Un nuevo búnker ha aparecido en Mojave - Enclave Style!Enclave Style Bunker Player Home Mod (ESBPHM)...100