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Casa submarina

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Versión del mod:1
Versión del juego:4.202
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Underwater house versión 4.202


Equipo.


T4K, M3rvin, Emperador del Oeste, DreadWolf


Por favor, lea primero las preguntas frecuentes antes de dejar un comentario!


Prueba la revisión de escondite submarino de Wavion2 (requiere modo principal)


Pruebe los clasificadores extendidos de Timeburn (requiere el modo principal)







¡Mira aquí!


Para usar este modo, el juego debe actualizarse a la versión 1.4.0.525 o posterior.

Mod requiere NVSE (Fallout NV Script Extender) V.2Beta12 o posterior.

Mod es compatible con FOMM (Fallout Mod Manager) y NMM (Nexus Mod Manager).






Historial de actualizaciones


Archivos maestros

V4.0

Los pasillos principales (la enfermería, el dormitorio del jugador, la cocina y la sala de estar) han sido reelaborados.

El área del laboratorio ha sido reelaborada.

El depósito de municiones se ha ampliado.

Todo el búnker tiene un aspecto más nuclear, combinando el estilo industrial con la estética.

Nuevos complementos opcionales para aquellos que no necesitan una habitación de acompañamiento.

Las camas de los jugadores son ahora solo de tamaño mediano.

Artículos DLC oficiales añadidos al búnker.

Se han corregido algunos problemas con el guion de maniquí.

Todas las revisiones de WestEmperors (las más importantes) están incluidas.

La simulación ahora funciona correctamente.


V4.1

Se han corregido algunos errores con el recorte.

Los parches de WestEmperor se han integrado aún más.


V4.2

El problema con las existencias de municiones está solucionado.

Se ha corregido un accidente en una cabaña de bomba nuclear abandonada.


V.4-202.

Terminal host HARES fijo. Ahora todos los elementos se pueden ordenar correctamente.

Se ha corregido la escritura incorrecta de los elementos de stock de mina de polvo.

Los trajes HARES ahora se pueden quitar de los maniquíes y usar sin DT (por ejemplo, trajes de preguerra).

La última versión es ahora compatible con See you - Time for Bed NV. Abra 'UWHNV-Addon-Time for Bed NV.esp' para utilizar esta función!


Complementos de DLC

V2.0

Compatible con todos los DLC (GRA, OWB, DM, HH, LR)


No hay extensión de sala de acompañamiento

V.1

Retira las habitaciones de acompañamiento del refugio. No utilice este plugin junto con un plugin de seguidores.


[...]





Esta moda añade una casa submarina cerca de Calville Bay y Legion Camp.


La iluminación general es muy diferente del interior estándar de New Vegas y es una de sus principales características. Todas las luces tienen una fuente de luz y su radio se reduce significativamente en comparación con el predeterminado del juego, lo que agrega un realismo espeluznante a su experiencia de Fallout.


Hay varias adiciones adicionales a este mod, consulte las preguntas frecuentes para obtener más información.



Características


Archivos principales.

- Trabajos para iniciar sesión

- Purificador de agua animado (alimentos y agua)

- Sistema del reactor Ver FAQ*.

- Sistema de clasificación con sistema de carga único.

- Municiones, alimentos, bebidas, productos químicos y existencias de Nuka-Cola.

- Radio System (Radio New Vegas & Mojave Music Radio) Parche de Compatibilidad* disponible.

- Rellenos de botellas (Nuka Cola, Scotch, Sunset Sarsaparilla, Whisky).

- Una sala de acompañamiento para todos los seguidores. Hay disponible un parche de compatibilidad.

- Incineradora y caja de eliminación de residuos Mojave Express.

- Laboratorio para la captura de animales y la recolección de plantas (primero es necesario obtener semillas).

- Dispositivos portátiles de teletransporte y teletransporte a lugares especiales.

- Herramientas para el movimiento en la entrada (almacenado en el soporte junto al escritorio en la armería).

- Oficina de cambio (con caja fuerte).

- Enfermería (vit-o-matics, cura adicciones y venenos, se cura y restaura extremidades mutiladas).

- Refugio de computadora principal (secuenciador principal, control de arranque, teletransporte de respaldo).

- Realizar misiones estándar en el juego da diferentes recompensas.


¡Estas oportunidades son sólo una pequeña parte de la Casa Submarina! ** Para obtener más información sobre estas funciones, consulte la sección de preguntas frecuentes.







Si se ignora esta sección, puede que se produzca una CTD.


Archivo maestro UWHNV-Core.esm


Archivos adicionales UWHNV-Addon-DLC.esp, UWHNV-Addon-GRA.esp, UWHNV-Time For Bed NV.esp, UWHNV-NoCompanionsRoom.esp, UWHNV-Addon-Follower.esp

Secuencia de instalación.

UWHNV-Core.esm (etiquetado, necesario para el funcionamiento en modo adecuado)

UWHNV-NoCompanionsRoom.esp (marcado, no compatible con 'UWHNV-Addon-Follower.esp' si no se requiere la habitación de acompañante)

UWHNV-Time For Bed NV.esp (no compatible con 'UWHNV-Addon-Follower.esp', marcado si tiene un mod 'See you - Bedtime NV')

UWHNV-Addon-Follower.esp (marcado). Si desea que sus compañeros regresen al refugio, incluso si se dispersan)

UWHNV-Addon-DLC.esp (marcado si están instalados los cuatro DLC oficiales de Obsidian Entertainment)

UWHNV-Addon-GRA.esp (notado si Obsidian Entertainment DLC GunRunners Arsenal está instalado).






Fallout Mod Manager (FOMM) es muy recomendable para evitar errores; Nexus Mod Manager también es compatible con este modo.


Instalación de FOMM o NMM


Opciones automáticas.


1. Abra FOMM y seleccione el botón Administrador de paquetes.

2. 2. Seleccione Agregar FOMod y navegue hasta el archivo Zip UWHNV descargado.

3. Agréguelo a la biblioteca FOMod y haga doble clic para instalarlo.

4. Desmarque los plugins innecesarios.

5. Deshabilite FOMod si desea *eliminarlo*.


Opciones manuales.


1. Abra el archivo UWHNV Zip y seleccione Extraer.

2. Seleccione la ruta de instalación de Fallout New Vegas (la ruta predeterminada es Archivos de programa/steam/steamapps/common/fallout new vegas/Data).

3. Abre el contenido.

4. Desmarque los complementos necesarios/innecesarios.

5. *Al desinstalar, elimine los siguientes archivos:


.. /fallout nuevo vegas/Data/UWHNV.bsa

.. /fallout nuevo vegas/Data/UWHNV-Core.esm

.. /fallout nuevo vegas/Data/UWHNV-NoCompanionsRoom.esp

.. /fallout new vegas/Datos/UWHNV-Tiempo Para Cama NV.esp

.. /fallout nuevo Vegas/Data/UWHNV-Addon-Follower.esp.

.. /fallout nuevo Vegas/Data/UWHNV-Addon-DLC.esp.

.. /fallout nuevo Vegas/Data/UWHNV-Addon-GRA.esp






- La iluminación general puede ser demasiado oscura para algunas personas.

· Los maniquíes pueden estar defectuosos.

- Faltan algunos de los guiones de la secuencia. - Compruebe el OVERHAUL UNDERWATER HIDEOUT de Wavion2 en la parte superior de la página.




Preguntas frecuentes (FAQ)


- Mi juego está en juego, tu moda no está lo suficientemente optimizada, es una tontería.


Para empezar, reduzca la calidad de la reflexión del agua en NV Launcher y, a continuación, reduzca los ajustes de iluminación. Si utiliza muchas texturas personalizadas y paquetes de texturas y tiene problemas con el agrietamiento o la microtartamudez al pasar el mouse por la cámara, pruebe el removedor de tartamudeo de Skyranger-1, HairyLegs222 ha hecho un gran trabajo con su mod. y si está acostumbrado a cambiar archivos INI, New Vegas Configurator es otro mod para ver.


- ¿Agrega otras estructuras defensivas además del refugio?


No, permitimos que el jugador elija el modo de construcción (Wasteland Defense, RTS, etc.).


- ¿Puedo obligar a mis compañeros a ir a la casa de este jugador?


Puede usar el token de inicio del seguidor o el complemento FollowerHome que viene con UWHNV. Sin embargo, tenga en cuenta que este plugin no es compatible con 'UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp' por razones obvias.


- Está muy oscuro en mi refugio, ¿puedo agregar más iluminación brillante?


Trata de usar una herramienta como The IMAGINATOR. Es un búnker submarino, así que tiene que ser oscuro y espeluznante. Espero que en un futuro próximo haya una adición que ilumine el interior.


- ¿Cómo va la misión principal en Hideout?


La misión comienza unos minutos después de la descarga de la moda.


"When does the mission start?


La misión debe comenzar tan pronto como UWHNV.esm se marque y el juego se cargue.


- ¿Dónde encontrar la llave del búnker?


Misión (Mar Azul, ¿dónde estás?). Sigue los pasos del juego. Una vez más, todo debe funcionar perfectamente aquí.


- ¿Cómo actualizo mi juego?


En primer lugar, revise la página de mods para ver si la actualización requiere una instalación nueva o un registro limpio. Para ahorrar limpiamente, se recomienda que siga las instrucciones de Arwen. Para la mayoría de las actualizaciones, debe quitar todos los elementos del alijo, actualizarlos y, a continuación, volver a colocarlos en el alijo. - ¿Cómo alimentar el reactor?


Asegúrate de tener combustible de llama, microceldas y celdas de energía en tu inventario. Cuando llegue a la terminal del reactor, debe tener la opción "rellenar el reactor". Si no le gusta el sistema del reactor, puede desactivar el reactor de la terminal principal de la enfermería, siempre que lo haya activado al menos una vez.


- ¿Cómo agregar armas a la pared de la armería?


Primero, active la pared en la que desea colocar sus armas. Después de eso, verá un activador azul junto a la pantalla del terminal en el centro de la armería.


- ¿Cómo uso la máquina expendedora de Dead Money?


Para usar la máquina expendedora, primero debe pasar el DLC de Dead Money.


- ¿Cómo conseguir un traje de neopreno?


Completa la misión principal de Volare en Boomers. Al entrar en el búnker, debe ver un mensaje sobre el traje de neopreno.





- Gracias a Andersh por proporcionar el traje de neopreno de FO3.

- Gracias a Feek404 por proporcionar texturas NukaFridge.

- Gracias a SpeedyB64 por los recursos de Speedy.

- Gracias a Weijiesen por las texturas de las ventanas.

- Gracias a SkyKappa por la textura limpia de la máquina de Nuki.

- Vault-Tec - Gracias Meo por ayudar con recursos y texturas.

- Gracias a Highsight para Community Hack Extending Medical Schematics.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

4.202 (Underwater Home 4-2-02 Complete-NMM-FOMM-36121-4-2-02.7z)