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Mod remasterizado exterior Lucky 38
Acerca de este Mod
Un rediseño completo de la torre Lucky 38, basado en materiales promocionales y arte conceptual, con iluminación horneada y oclusión.
Ejecute FNVLODGEN (para objetos LOD) antes de utilizarlo.
FNVLODGen.
xLODGen Experimental (altamente recomendado)
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Este mod es principalmente para modders, ya que mi .esp puede entrar en conflicto con muchos otros mods.
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Siempre sentí que las proporciones de Lucky 38 son bastante extrañas, especialmente en el espacio del mundo del streaming. Quería que las proporciones se vieran más realistas y dramáticas, pero al mismo tiempo coherentes en diferentes mundos. Me inspiré en los materiales promocionales del juego, especialmente en el tráiler cinematográfico.
Las proporciones son muy diferentes de la vainilla Lucky 38 y han sido la base de mis redes desde que empecé a trabajar con Blender.
Aparte de las proporciones, quería hacer las luces de la torre más dramáticas. Las luces se basaron en la portada del juego, que era más un material promocional.
Otro detalle: quería que el salón de cócteles y el techo de Bay House se vieran como si fueran del páramo, así que los modelé también.
Luego apliqué texturas, incluyendo oclusión e iluminación.
En esta etapa estaba bastante contento, pero quería añadir algo más. Quería que la torre fuera de metal reflectante brillante, no de hormigón beige por defecto, así que creé un mapa de cubos personalizado para la torre usando CubeMapGen y Gimp].
Después de editar todo en Nifskope, esto es lo que parece en el juego.
Hay dos versiones, una para el día, otra para la noche, cada una con su propio mapa de cubos y texturas ligeramente diferentes. Mi .esp contiene un script que cambia automáticamente dos cuadrículas dependiendo de la hora del día.
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